Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Затишье"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Затишье"

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Андрей, я занимаюсь моделированием и визуализацией уже более 10 лет. Я самоучка, и мне очень интересно изучать что-то новое и, повышать свой уровень.
Making Of "МЧС Лейбор"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "МЧС Лейбор"

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Стас, ник handfighter. Работаю "hard surface 3d concept artist (vehicles, props)" (придумываю технику, проще говоря). В этой статье расскажу о создании "МЧС Лейбор". 
Художник Michal Lisowski
Публикации - RENDER.RU

Художник Michal Lisowski

Разное Публикации
Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет собой краткую информацию о художнике.
Интервью с сотрудниками студии визуальных эффектов CGF
Публикации - RENDER.RU

Интервью с сотрудниками студии визуальных эффектов CGF

Разное Публикации
Представляем вашему вниманию мейкинг офф - интервью с представителями студии CGF - Евгением Степановым и (Effects Technical Director) Аркадием Дубининым.
Воздействие желтого
Публикации - RENDER.RU

Воздействие желтого

Разное Урок
Про цвет написано очень много, поэтому я не буду углубляться в этимологию и общедоступные факты, а просто выскажу свои ассоциации, анализируя кадры из фильмов.
Интервью с Максимом Типуховым о сервисе forrender
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Типуховым о сервисе forrender

Разное Публикации
В сегодняшнем интервью речь пойдёт о сервисе forrender.com, мы пообщаемся с Максимом Типуховым, занимающим должность директора по развитию.
Making Of "COMICON CHALLENGE 2016 "FLASH""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "COMICON CHALLENGE 2016 "FLASH""

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Константин Волков в этом “Making of”, я расскажу вам как  создавал свою работу для Comicon challenge 2016.
Интервью с Романом Тишениным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Романом Тишениным

Разное Публикации
Cегодня у нас на интервью интересный, талантливый 2D художник – Роман Тишенин. В этом интервью мы поближе познакомимся с творчеством Романа.
10 советов как ускорить создание концептов окружения
Публикации - RENDER.RU

10 советов как ускорить создание концептов окружения

Разное Урок
Концепт-художник Себастьян Громанн даёт советы, проверенные в продакшене, как ускорить создание концептов окружения.
Перспектива
Публикации - RENDER.RU

Перспектива

Разное Урок
Художник Nsio, делится с нами своими знаниями в области построения перспективы.
Художник Victor Adame
Публикации - RENDER.RU

Художник Victor Adame

Разное Публикации
Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет  краткую информацию о художнике и подборку.
Как рендерится кадр нового Doom
Публикации - RENDER.RU

Как рендерится кадр нового Doom

Разное Урок
Выпущенный в 1993 году первый DOOM внёс фундаментальные изменения в разработку игр и механик, он стал мировым хитом и создал новых идолов, таких как Джон Кармак и Джон Ромеро. Сегодня, 23 года спустя.
Интервью с Глебом Александровым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Глебом Александровым

Разное Публикации
Представляем вам интервью с интерересным, талантливым 3D-художником Глебом Александровым.
Хроники Babelab. Часть третья
Публикации - RENDER.RU

Хроники Babelab. Часть третья

Разное Урок
BabeLab начинался как и большинство моих проектов, с разочарования.Художника всегда преследует неустанная потребность выражать красоту, в той форме, которая наиболее нравится ему.
Хроники Babelab. Часть вторая
Публикации - RENDER.RU

Хроники Babelab. Часть вторая

Разное Публикации
BabeLab начинался как и большинство моих проектов, с разочарования.Художника всегда преследует неустанная потребность выражать красоту, в той форме, которая наиболее нравится ему.
Making Of "Опустошитель"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Опустошитель"

Разное Making of Урок
Доброго времени суток, меня зовут Александр Панин. Мне 21 год, живу в Москве.  Графикой занимаюсь с 15-16-ти лет, профессионально с 18-ти.
Используем детали, чтобы сделать что-нибудь большим
Публикации - RENDER.RU

Используем детали, чтобы сделать что-нибудь большим

Разное Урок
Существует много различных техник позволяющих сделать так, чтобы объект выглядел большим. С одной стороны, эта статья про детали.
Интервью с Александром Васиным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Васиным

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях замечательный и талантливый 3D-художник Александр Васин. Александр расскажет нам о том, сразу ли он выбрал 3D направление...
Перекрытия
Публикации - RENDER.RU

Перекрытия

Разное Урок
Каждый день я борюсь с «перекрытием». Ну, или, по крайней мере, я размышляю о перекрытии и о том, как мне его использовать для своего же блага.
Making Of "Avenger"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Avenger"

Разное Making of Урок
Я знал, что хочу сделать что-нибудь из бытовой жизни персонажей фильма Мстители. Было бы забавно показать, то как они борются со скукой в серые будни. Кто как себя развлекает?