Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Риггинг автомобиля на основе реактора 3ds Max
maxbondarchuk

Риггинг автомобиля на основе реактора 3ds Max

Урок
В данном уроке мы рассмотрим процесс создания модели, имитирующей динамику автомобиля (иначе говоря car rigging), а также напишем скрипт на языке MaxScript для управления созданной моделью. Описанный
Cinema 4D. Создание водных поверхностей. Статика и анимация
IshtarGD

Cinema 4D. Создание водных поверхностей. Статика и анимация

Урок
В этом уроке мы поговорим о создании водных пространств в рамках статических и динамических (анимационных) сцен. Инструментарий для этого достаточно велик, причем и вариантов реализаций масса.
Урок по созданию текстового эффекта в Cinema 4D
Kl-Ar'An'Tar

Урок по созданию текстового эффекта в Cinema 4D

Урок
Этот урок о том, как создать текст, похожий на слегка небрежный чертеж. Покопавшись немного в хелпе Cinema 4D и поэкспериментировав с настройками, автор добился понравившегося ему результата и решил п
The Making Of "Крушение самолета"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of "Крушение самолета"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вам Making of - интервью с победителем первого анимационного мини конкурса по спецэффектам (FX) "Крушение самолета"- с Геннадием Сафронов
Краткий обзор нового GPU accelerated движка в Adobe Premiere Pro CS5
Публикации - RENDER.RU

Краткий обзор нового GPU accelerated движка в Adobe Premiere Pro CS5

Разное
В первой статье из цикла статей о GPU Accelerated приложениях, вы узнаете о возможностях нового GPU Accelerated движка в системе нелинейного монтажа Adobe Premiere Pro CS5. Движок получил название Ado
Урок по визуализации неона
Sat

Урок по визуализации неона

Урок
Этот урок о создании неона (вывесок и т.п.). У реального неона есть как бы «аура» освещенности, причем ее видно на воздухе, для этого не должно требоваться каких либо объектов, именно об этом и пойдет
Making of "Car crash"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Car crash"

Разное
Небольшой Making Of по созданию анимационного проекта "Car crash". Это инхаус проект и как обычно такие проекты начинаются с желания сделать что-то такое для себя, для души, ну и немного получить поль
Лес в Зеленых тонах - Green Forest
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Лес в Зеленых тонах - Green Forest

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать и использовать "Лес в Зеленых тонах" - "Green Forest". Рассмотрим: объемную атмосферу; туман, дымку и освещение; зеленое сияние в лесу. Мы рассмотрим, как соз
Светофильтр - Light Gel
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Светофильтр - Light Gel

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать и использовать "Светофильтр" - "Light Gel". Рассмотрим: пользовательские светофильтры; проецирование изображения; раскрашивание источника света. В самом начал
The Making Of работы "Тени забытых эпох. Странник…"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Тени забытых эпох. Странник…"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU. Сегодня у нас в гостях победитель 31 мини-конкурса "Чужой мир. Выживание." в 3D номинации, Максим Виговской. В этом making of интервью Максим расскаже
Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"
Man5ON

Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"

Урок
Отрывок из книги: "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" Шишанов Андрей Вадимович Издательский дом Питер Эта книга — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рас
Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым 3D художником – Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)). В этом интервью Сергей расскажет о начале своего пути в 3D графике, о его первом опыте, о св
HDRI
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

HDRI

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать и использовать"HDRI". В нем мы рассмотрим: создание HDRI изображение во Vue; как использовать HDRI во Vue; опции и свойства.
Солнце и мягкая тень - Sun and Softshadow
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Солнце и мягкая тень - Sun and Softshadow

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Солнце и мягкую тень" - "Sun and Softshadow". Мы рассмотрим: создание примитивного туннеля, текстурирование туннеля, заполнение сцены объектами (в нашем случ
Внутреннее освещение - Indoor lighting
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Внутреннее освещение - Indoor lighting

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Внутреннее освещение" -"Indoor lighting". Здесь будет рассказано: о настройках атмосферы; об установках освещения; о настройке визуализации. Мы рассмотрим, к
Autodesk 3ds Max 2011. Quicksilver hardware renderer
Публикации - RENDER.RU

Autodesk 3ds Max 2011. Quicksilver hardware renderer

Разное
В представленной вашему вниманию статье, рассказывается о новом аппаратном визуализаторе Quicksilver, в Autodesk 3ds Max. Из статьи вы узнаете, как работает данный визуализатор, какие параметры предст
Анимация света - Animation light
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Анимация света - Animation light

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Анимацию света" - "Animationg light". В этом уроке мы: создадим "Диско-Шар"; будем анимировать позицию и направление источников света; будем анимировать цвет и мощность ист
Мягкие тени - Soft shadows
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Мягкие тени - Soft shadows

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Мягкие тени" - "Soft shadows". Будет рассказано: об опциях и настройках мягких теней; о трассировке лучей мягких теней; о создании тени, которая выглядит как настоящая.
Архитектурное освещение - Architectural lighting
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Архитектурное освещение - Architectural lighting

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Архитектурное освещение" - "Architectural lighting". Будет рассказано: об установке освещения; о персональной настройке визуализации; об установке визуализации.
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon
Публикации - RENDER.RU

Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon

Разное
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon. В этом интервью Скот Пэттон рассказывает о своей творческой жизни в области киноиндустрии, в которой он, вовремя поняв требования данной отрасли, объеди