Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Создавая “Великую стену”
Разное
Превиз-супервайзер Патрик Смит и поствиз-супервайзер Хезер Флинн из The Third Floor рассказали о своей совместной работе над “Великой стеной”, китайско-американским приключенческим боевиком режиссера
20.09.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Atey Ghailan
Разное
Публикации
Мы представляем вам интервью с художником – Atey Ghailan. Atey Ghailan - профессиональный художник, работающий в Riot games, проживающий в Лос-Анджелесе.
17.08.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Wangjie Li
Разное
Урок
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный художник – Wangjie Li. Wangjie Li - фрилансер, концепт - художник, проживающий в Сан-Франциско.
09.08.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Форсаж 8”: Интервью с Digital Domain
Разное
Публикации
“Форсаж 8” установил абсолютный рекорд по мировым сборам за первые выходные, обогнав даже «Звёздные войны: Пробуждение силы».
17.07.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Ruxing Gao
Разное
Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, в этом интервью мы хотим познакомить вас с интересным художником – Ruxing Gao. Ruxing Gao - фрилансер, концепт - художник, проживающий в Пекине.
14.07.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Обители зла: Последняя глава”. Интервью с VFX супервайзером студии Mr. X
Разное
Публикации
Для канадца Эрика Робинсона, супервайзера студии Mr. X, “Последняя глава” стала уже третьим фильмом “Обители зла”.
28.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Кириллом Новосельцевым
Разное
Публикации
Сегодня мы представляем вам интервью с интересным художником – Кириллом Новосельцевым. В данном интервью Кирилл поведает нам о своей технике рисования.
26.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Марией Поляковой
Разное
Публикации
Мы хотим познакомить вас с замечательной художницей - Марией Поляковой. Мария расскажет нам о себе, как давно она начала рисовать.
15.06.2017
Публикации - RENDER.RU
“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore
Разное
Публикации
Студия Framestore снова отправилась в космическое путешествие, чтобы в одной команде с режиссером Ридли Скоттом работать над одним из самых ожидаемых проектов года.
13.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4
Разное
Урок
Меня зовут Джунг Фунг Динь. Я занял 1-ое место в демориле по моделлингу в самом первом Autodesk Contest для студентов (CGSA) в 2010. Теперь это мероприятие называется “The Rookies” (Новички).
09.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Эрелим"
Разное
Making of
Урок
Сегодня мы представляем вам мейк оф интервью с Николаем Сладковым о его работе: "Эрелим". Николай расскажет о том, сколько времени уходит на создание подобной работы.
05.06.2017
Публикации - RENDER.RU
“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio
Разное
Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
01.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Как художнику устроиться в большую студию
Разное
Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
30.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX
Разное
Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
29.05.2017
Публикации - RENDER.RU
«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года
Разное
Публикации
Несколько недель назад в российских кинотеатрах завершился прокат фильма «Время первых». Для тех, кто не успел посмотреть: это история о первом в мире выходе человека в открытый космос.
25.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Эвен Амундсеном
Разное
Публикации
Сегодня у нас в гостях талантливый и весьма известный концепт художник - Эвен Амундсен. В данном интервью Эвен подробнее расскажет о себе, о своём творчестве.
24.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride
Разное
Публикации
Филипп Терокс (Philippe Theroux) - супервайзер студии Hybride с многолетним опытом и впечатляющим списком проектов, в которых он участвовал - от “Аватара” до нового фильма о Кинг-Конге.
22.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Полнометражный мультфильм: "Курьер"
Разное
Публикации
Сегодня мы представляем Вам интервью с Артёмом Карсаковым, беседа будет посвящена полнометражному мультфильму: "Курьер" над которым Артём в данный момент.
16.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Мэттом Айткеном, VFX супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”
Разное
Публикации
Это интервью пришло к нам из далекой Новой Зеландии. Мы написали в студию Weta Digital, ту самую, где создавались фильмы “Властелин колец”, “Аватар” и “Хоббит”.
11.05.2017
Публикации - RENDER.RU
RENDER.RU в гостях у лондонской Territory studio
Разное
Публикации
Представьте себе студию, где даже младший сотрудник во время рабочего дня может поговорить по телефону, например, со Стивеном Спилбергом.
10.05.2017
18
…
12
11
10
9
8
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...