Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создавая “Великую стену”
Публикации - RENDER.RU

Создавая “Великую стену”

Разное
Превиз-супервайзер Патрик Смит и поствиз-супервайзер Хезер Флинн из The Third Floor рассказали о своей совместной работе над “Великой стеной”, китайско-американским приключенческим боевиком режиссера
Интервью с Atey Ghailan
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Atey Ghailan

Разное Публикации
Мы представляем вам интервью с художником  – Atey Ghailan. Atey Ghailan - профессиональный художник, работающий в Riot games, проживающий в Лос-Анджелесе.
Интервью с Wangjie Li
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Wangjie Li

Разное Урок
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный художник – Wangjie Li. Wangjie Li - фрилансер, концепт - художник, проживающий в Сан-Франциско.
Визуальные эффекты в “Форсаж 8”: Интервью с Digital Domain
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Форсаж 8”: Интервью с Digital Domain

Разное Публикации
“Форсаж 8” установил абсолютный рекорд по мировым сборам за первые выходные, обогнав даже  «Звёздные войны: Пробуждение силы».
Интервью с Ruxing Gao
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Ruxing Gao

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, в этом интервью мы хотим познакомить вас с интересным художником  – Ruxing Gao. Ruxing Gao - фрилансер, концепт - художник, проживающий в Пекине.
Визуальные эффекты в “Обители зла: Последняя глава”. Интервью с VFX супервайзером студии Mr. X
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Обители зла: Последняя глава”. Интервью с VFX супервайзером студии Mr. X

Разное Публикации
Для канадца Эрика Робинсона, супервайзера студии Mr. X, “Последняя глава” стала уже третьим фильмом “Обители зла”.
Интервью с Кириллом Новосельцевым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Кириллом Новосельцевым

Разное Публикации
Сегодня мы представляем вам интервью с интересным художником – Кириллом Новосельцевым. В данном интервью Кирилл поведает нам о своей технике рисования.
Интервью с Марией Поляковой
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Марией Поляковой

Разное Публикации
Мы хотим познакомить вас с замечательной художницей - Марией Поляковой. Мария расскажет нам о себе, как давно она начала рисовать.
“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore
Публикации - RENDER.RU

“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore

Разное Публикации
Студия Framestore снова отправилась в космическое путешествие, чтобы в одной команде с режиссером Ридли Скоттом работать над одним из самых ожидаемых проектов года.
Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4
Публикации - RENDER.RU

Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4

Разное Урок
Меня зовут Джунг Фунг Динь.  Я занял 1-ое место в демориле по моделлингу в самом первом Autodesk Contest для студентов (CGSA) в 2010. Теперь это мероприятие называется “The Rookies” (Новички).
Making Of "Эрелим"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эрелим"

Разное Making of Урок
Сегодня мы представляем вам мейк оф интервью с Николаем Сладковым о его работе: "Эрелим". Николай расскажет о том, сколько времени уходит на создание подобной работы.
“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio
Публикации - RENDER.RU

“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio

Разное Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
Как художнику устроиться в большую студию
Публикации - RENDER.RU

Как художнику устроиться в большую студию

Разное Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX

Разное Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года
Публикации - RENDER.RU

«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года

Разное Публикации
Несколько недель назад в российских кинотеатрах завершился прокат фильма «Время первых». Для тех, кто не успел посмотреть: это история о первом в мире выходе человека в открытый космос.
Интервью с Эвен Амундсеном
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Эвен Амундсеном

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях талантливый и весьма известный концепт художник - Эвен Амундсен. В данном интервью Эвен подробнее расскажет о себе, о своём творчестве.
Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride

Разное Публикации
Филипп Терокс (Philippe Theroux) - супервайзер студии Hybride с многолетним опытом и впечатляющим списком проектов, в которых он участвовал - от “Аватара”  до нового фильма о Кинг-Конге.
Полнометражный мультфильм: "Курьер"
Публикации - RENDER.RU

Полнометражный мультфильм: "Курьер"

Разное Публикации
Сегодня мы представляем Вам интервью с Артёмом Карсаковым, беседа будет посвящена полнометражному мультфильму: "Курьер" над которым Артём в данный момент.
Интервью с Мэттом Айткеном, VFX  супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Мэттом Айткеном, VFX супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”

Разное Публикации
Это интервью пришло к нам из далекой Новой Зеландии. Мы написали в студию Weta Digital, ту самую, где создавались фильмы “Властелин колец”, “Аватар” и “Хоббит”.
RENDER.RU в гостях у лондонской Territory studio
Публикации - RENDER.RU

RENDER.RU в гостях у лондонской Territory studio

Разное Публикации
Представьте себе студию, где даже младший сотрудник во время рабочего дня может поговорить по телефону, например, со Стивеном Спилбергом.