Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
CG РАСПАКОВКА | Выпуск 02
Pavel Ushakov

CG РАСПАКОВКА | Выпуск 02

Урок
Настройка рандомности у материала. Применение VRayMultisubTex, как альтернативы сторонним плагинам с приставкой "Multi" и "Random".
Лучшие PREMIUM LUTs БЕСПЛАТНО для ваших ВИДЕО | Как скачать и установить в Premiere Pro и After Effects
Digy Zem

Лучшие PREMIUM LUTs БЕСПЛАТНО для ваших ВИДЕО | Как скачать и установить в Premiere Pro и After Effects

Урок
В этом видео покажу как скачать и установить Premium Luts бесплатно в Premiere Pro и After Effects. LUT расшифровывается как Look Up Table — таблица преобразования.
[1] RPG 2D multiplayer в Unreal Engine 5. Создание проекта
Владимир Кулигин (VlaKu)

[1] RPG 2D multiplayer в Unreal Engine 5. Создание проекта

Unreal Engine
Всем привет, с данного видео начнем создавать 2D RPG игру с мультиплеером на Unreal Engine 5.
Открытая бета GeoTracker for After Effects
KeenTools

Открытая бета GeoTracker for After Effects

Adobe After Effects
Встречайте долгожданную бету GeoTracker for After Effects. Теперь наш проверенный временем 3D-трекинг из Foundry Nuke доступен и для моушн-дизайнеров!
CG РАСПАКОВКА
Pavel Ushakov

CG РАСПАКОВКА

Autodesk 3ds Max V-Ray Blackmagic Fusion
Идея этого "сериала" - подготовка различного CG контента (3d модели, текстуры, материалы) к рендерингу в рамках моего пайплайна 3ds max + V-Ray и ACEScg пространство.
Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом
Дмитрий Бодяев

Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом

Урок Adobe Photoshop
Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом, простые приемы. Аналоги в традиционной живописи.
Таймлапс создания усов и прически Петра I в Blender
Андрей Дудка (nightwolf)

Таймлапс создания усов и прически Петра I в Blender

Making of Blender
Всем привет. Какое-то время назад я делал модель Петра Первого, точнее пытался с определенной точностью воссоздать картину французского художника Поля Делароша для последующего изготовления голограммы
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Как правильно багрепортить на Blender
Александр Демченков

Как правильно багрепортить на Blender

Софт Blender
Знаете, я уже устал видеть кучу пустых багрепортов, которые потом просто закрываются. В англ сегменте фонд выпустил материал, как правильно багрепортить, и вроде помогло. Пора и тут так сделать.
Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета.
Дмитрий Бодяев

Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета.

Урок
Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета, инструментами выделения.
Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.
Публикации - RENDER.RU

Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.

Публикации Урок
Чтобы правильно передавать в картине различные материалы, вы сначала должны понимать, как они ведут себя на свету.
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации - RENDER.RU

Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.

Публикации Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)
Сергей ПОКАТИЛО

STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)

Хобби Unreal Engine Making of
Создание небольшого синематика в Unreal Engine 5.
Как сделать 3D МОДЕЛЬ из ФОТО на телефоне | 3D Photoscan бесплатно
Digy Zem

Как сделать 3D МОДЕЛЬ из ФОТО на телефоне | 3D Photoscan бесплатно

Урок Интересное из сети 3d soft
Как легко и быстро сделать 3D модель на телефоне? Технология 3D Photoscan позволяет создавать 3D модель из фото сразу на вашем смартфоне.
Пайплайн создания персонажа
Home Digital School

Пайплайн создания персонажа

Урок
У вас в голове множество идей для персонажей, но вы не знаете, как правильно перенести их на холст? Мы вам поможем!
Новый виток сетевого рендеринга для Blender - Flamenco 3
Александр Демченков

Новый виток сетевого рендеринга для Blender - Flamenco 3

Софт Cycles Blender
Наверняка у вас возникал вопрос: а как отрендерить в Блендере на нескольких компах; у нас есть рендер ферма, но как туда засунуть блендер и так далее.
[4] Самый полный курс по созданию AI в Unreal Engine 5. Работа с Blackboard и AIController
Владимир Кулигин (VlaKu)

[4] Самый полный курс по созданию AI в Unreal Engine 5. Работа с Blackboard и AIController

Unreal Engine
В данном видео поработаем с blackboard, создадим в нем нужные ключи. Также создадим функции в AIController, которые будут менять состояние(поведение) NPC.
[3] Perceptive AI в Unreal Engine 5 | Самый полный курс по созданию AI в Unreal Engine 5
Владимир Кулигин (VlaKu)

[3] Perceptive AI в Unreal Engine 5 | Самый полный курс по созданию AI в Unreal Engine 5

Unreal Engine
В данном видео добавим состояния поведения для NPC и создадим Blueprint интерфейс(Helper).
Кукловодство: Запись анимации в UE5
Владимир Феофанов

Кукловодство: Запись анимации в UE5

Урок Unreal Engine
Анимация в движке может означать создание ключевых кадров, но в UE5 вы можете пойти гораздо дальше.
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ
Публикации - RENDER.RU

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ

Публикации Урок
​Возможно, что вы, как и я не знаете и половины возможностей ФШ, несмотря на то, что пользуетесь им давно.