Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Making of “The Dream Place”

Разное
Сделать подобную работу я хотел уже давно, но, как говорится, что-то «руки не доходили», да и недостаток некоторых знаний препятствовал началу создания данной работы. Мною было принято решение начать
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Ринатом Тимеркаевым

Разное
Уважаемые пользователи Render.Ru и гости нашего портала! Сегодня о своем творчестве нам расскажет художник и аниматор Ринат Тимеркаев, автор нашумевшей короткометражки «Я люблю тебя» и режиссер-пост
Публикации - RENDER.RU

GPU-ускорение в визуализации, часть 1: iray renderer

Разное
Летом 2010 года, мы начали серию статей о GPU accelerated визуализаторах, начали с Quicksilver renderer для Autodesk 3ds Max 2011. В начале осени мы рассмотрели GPU-ускорение в обработке видео и Adobe
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Верёхиным

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 2D-художником Максимом Верёхиным. В этом интервью Максим расскажет о том, как он начал
Публикации - RENDER.RU

mental ray против V-Ray

Разное
Несмотря на провокационное название данного материала, хочу сразу предупредить: я не буду сравнивать mental ray и V-Ray, так как это бесполезно. Моя задача — попытаться определить причины популярность
Публикации - RENDER.RU

Художник Марек Денко

Разное
Марек Денко родился в 1980 году в бывшей Чехословакии в небольшом городе в центральной части Словакии. Он познакомился с компьютером в 1991 году, со своим первым Atari 800XL. В 1995 году он открыл для
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы Этюд с подзорной трубой

Разное
Меня зовут Ходжаев Станислав. В настоящее время занимаюсь фрилансом. Компьютерной графикой занимаюсь около пяти  лет. Несколько лет работал исключительно в 3ds Max, затем перешел на Maya. В этом Makin
Публикации - RENDER.RU

Создание студии 3d визуализации

Разное
Эта статья написана для тех, кто задумывается о создании своей студии, но не знает с чего начать. Я дам вам первоначальное понимание того, что нужно делать, и в какой последовательности, если вы собир
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Космодром" (Максим Верёхин)

Разное
Представляем вашему вниманию Making of-интервью с победителем мини-конкурса CG Лиги – Максимом Верёхиным, который занял первое место в 2D номинации. В этом мейкинг оф интервью Максим подробно расскаже
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Knight of the Blades"

Разное
Идея смоделировать сего перса пришла ко мне после просмотра очередного синематика от Blizzard... В качестве референса и основы для перса выступил мой родственник. Так как для задуманного деморила мне
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Старинные часы"

Разное
В этой статье я расскажу как происходил процесс работы над "Старинными часами". Я не стану касаться основных методов работы, будь то моделирование, освещение, работа с текстурами. Для этого существует
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Любовь к чтению"

Разное
Уважаемые читатели, представляем вашему вниманию making of работы "Любовь к чтению". Автор работы Роман Еремченко (Hailenne), расскажет об этапах создания, особенное внимание уделено этапам визуализац
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы Flash-drive-dogs: The Epic Battle

Разное
Уважаемые читатели, представляем вашему вниманию making of работы "Flash-drive-dogs: The Epic Battle". В этом making of, автор расскажет о создании "Flash-drive-dogs: The Epic Battle". Этот making of
Публикации - RENDER.RU

Интервью Влад Константинов (Swordlord)

Разное
Сегодня у нас в гостях очень талантливый и интересный художник, удостоенный награды Award в Художественной галерее RENDER.RU – Влад Константинов (Swordlord). В сегодняшнем интервью, Влад расскажет о с
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Караван песчаных улиток"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиками 3D-Coat

Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU. Представляем вам очередное интервью с разработчиками программного обеспечения. На этот раз у нас в гостях главный разработчик системы для цифрового скульптинга и текстури
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Chaos Group

Разное
Это первая статья из серии статей посвященных прошедшей 11 и 12 декабря конференции CG EVENT 2010 СТЕРЕО и материалам с конференции. После выхода долгожданной версии V-Ray 2.0, мы взяли эксклюзивное и
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Запретная Зона"

Разное
В этой статье рассказывается о том, как автор создавал работу "Запретная Зона", в ней не показывается процесс моделинга или настройки шейдеров и т.д. А пойдет речь о том, как из сырой идеи рождалась к
Публикации - RENDER.RU

НОВЫЙ BAMBOO PEN & TOUCH

Разное
В этой статье речь пойдет о новой линейке планшетов от Wacom Bamboo Pen&Touch. Планшеты этой серии уникальны тем, что не только предлагают функции профессионального графического планшета, но так же об
Публикации - RENDER.RU

Эффектное освещение в сложном пространстве

Разное
Сегодня пойдет рассказ о небольшой части дневного освещения. Фотоматериал собран в Италии, Форте де Марми в октябре 2010 года. Статья написана в качестве дополнительного ответа на один часто встречающ