Render.ru
Поддержать
Playrix
22
Записей
230
Следят
814 K
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
КОНКУРСЫ
playrix
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Playrix
Эволюция Township: как обновлять графику в игре, которой почти 10 лет
Блог компании
Рассказываем о том, как обновить графику и улучшить визуал игры с огромным количеством контента, сохранив при этом целостность картинки и общий стиль.
16.02.2022
Playrix
Семь лайфхаков для создания эффектов в матч-3
Блог компании
Урок
Lead VFX Artist Дима Затылков делится секретами создания эффектов в матч-3 и рассказывает, как избежать типичных ошибок и не делать лишних итераций.
18.11.2021
Playrix
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 3. Успеваем ли мы наращивать компетенции в работе с цветом?
Блог компании
В заключительной части серии статей арт-директор Playrix проанализирует то, что сегодня происходит с компетенциями при работе с цветом: в теории и на практике.
26.10.2021
Playrix
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 2. Какие тенденции задает цвет цивилизации?
Блог компании
Во второй части серии статей о феномене цвета арт-директор Playrix рассказывает о том, как менялось цветовосприятие с развитием технологий и общества: в современном мире, в искусстве, в играх.
14.09.2021
Playrix
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Блог компании
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
31.08.2021
Playrix
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 1. Как цвет влияет на наши эмоции?
Блог компании
Начинаем серию статей о феномене цвета от арт-директора Playrix Светы Саблиной. Света поделится собственным видением и расскажет, как знания о цвете могут помочь в работе художника.
06.08.2021
Playrix
О работе 2D-художника в Playrix... и котиках
Блог компании
Всем привет! Меня зовут Маша Петровец, я Lead 2D Artist и это я нарисовала того самого кота из Homescapes. Сегодня я расскажу о работе художника в Playrix.
28.07.2021
Playrix
Про маркетинговые креативы
Блог компании
Создание успешной рекламы – целая наука. И здесь важны не только знание трендов и профессионализм, но и открытость к экспериментам. И нужно всегда продолжать поиски новых нестандартных идей и механик.
26.07.2021
Playrix
Человек — швейцарский нож: роль художника в команде Marketing Creatives
Блог компании
Художник-дженералист, ведущий художник и арт-продюсер команды Marketing Creatives рассказывают, почему в Playrix в маркетинге весело, что делать, если надоело рисовать и какие есть пути развития.
10.06.2021
Playrix
Вселенная UI
Блог компании
Добавлять в успешный UI-дизайн что-то новое – вызов, требующий правильного подхода. Часы поиска, литры кофе, победы над неожиданными сложностями. Наша UI-художница Настя Купцова делится опытом.
13.04.2021
Playrix
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Блог компании
Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
12.11.2020
Playrix
Эффекты и анимации UI
Блог компании
Меня зовут Костя Грязнов, я Lead VFX Artist в Playrix. Я расскажу про наполнение UI жизнью по опыту работы в мобильном геймдеве.
27.11.2019
Playrix
VFX: из кино в игры
Блог компании
Игровая индустрия растёт, в сферу визуальных эффектов часто приходят люди из таких профессий, как аниматор и моушн-дизайнер. Но эффекты в кино и в играх — далеко не одно и то же.
06.09.2019
Playrix
Живые цепочки
Блог компании
В этой статье речь пойдет о том, какие этапы проходит графика игры Fishdom от начальной идеи до финальной анимации, которая будет вставлена в игру.
20.08.2019
Playrix
Больше, чем UI
Блог компании
В этой статье мы на примере реального сложного события — Союзов — расскажем и покажем полный цикл работы над созданием финального интерфейса.
01.08.2019
Playrix
Арт-менеджер в Playrix: как работать с распределенной командой
Блог компании
Что делать, если коллеги живут за тысячи километров от тебя и нужно выпустить успешный продукт? Об этом, об арте и о разработке мобильных игр рассказывает Юля Крылова, арт-менеджер компании Playrix.
28.05.2019
Playrix
Секреты Adobe Animate
Урок
Сегодня мы расскажем, как в Playrix создаются анимации в Animate (Flash). Статья посвящена несложным трюкам, которые можно использовать как базу для эффектов посложнее.
25.02.2018
Playrix
Action is driven by thought! Намерение и реакция в персонажной анимации
Урок
Говоря об анимации, мы чаще всего подразумеваем движение, действие – внешние проявления. Но что такое анимация на самом деле? Слово “анимация" происходит от латинского “`anima” – “душа”.
04.10.2017
Playrix
Планирование в анимации. Часть 2
Урок
10.08.2017
Playrix
Планирование в анимации. Часть 1
Урок
29.05.2017
Playrix
Психология зрительного восприятия. Заметки на полях Match-3. Часть 2.
Блог компании
09.03.2017
Playrix
Психология зрительного восприятия. Заметки на полях Match-3. Часть 1.
Блог компании
21.02.2017
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...