Render.ru
Поддержать
12Записей
11Следят
153 KЗаходов
Фильтры и поиск
Retry School

Кто создал Normal Map

Блог компании Разное
Откуда возникла Normal Map? Как она появилась — давай разберёмся!
Retry School

Делаем 3D-модель в блокноте

Блог компании Публикации Урок
В эпоху споров о лучшем софте легко забыть простую вещь: не инструмент делает тебя хорошим 3D-художником. Хороший художник сделает отличную модель даже самыми примитивными инструментами.
Retry School

Подбираем комп под 3D-программы

Железо
Если не знаешь, на какие комплектующие обратить внимание при сборке компьютера, эта статья для тебя. Разберём, на что именно ориентироваться при работе с программами для 3D-шки.
Retry School

Чему художка учит трёхмерщика?

Блог компании Мысли
Новичкам часто говорят, что не нужно уметь рисовать, чтобы заниматься 3D. В какой-то степени это правда. Но когда дело доходит до более комплексной работы — без знаний художки будет сложнее.
Retry School

Процедурный подход к обработке фотосканов

Блог компании
Прежде чем говорить об обработке фотосканов, давай разберёмся, что это вообще такое.
Retry School

Как развивалась графика серии Far Cry

Блог компании
На стриме вместе с 3D-художником Payday 3 и Battlefield 2042 Димой Белым разобрали графику серии игр Far Cry. Собрали основное в этой статье.
Retry School

Making Of: Японский рейд

Блог компании
Наша первая маленькая победа — Японский рейд. Это первый рейд, который был полностью организован учениками.
Retry School

Как загружаются игры?

Разное
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
Retry School

Туториал: делаем Слоёный материал

Урок
Недавно мы говорили про слоёный шейдер, с помощью которого текстуру штукатурки мы подмешивали в текстуру кирпича. Мы не любим пошагновые обучалки, но сделали исключение.
Retry School

Почему классическое онлайн образование не эффективно: инсайты от Игоря Дятлова

Блог компании Мысли
Игорь Дятлов — 3D-художник, продюсер и преподаватель, который участвовал в создании культовых игровых проектов вроде World of Tanks, War Thunder, Quake Champions и др.
Retry School

Making of: боксёрский ринг

Блог компании
Узнал игру? Так мог выглядеть ремейк Fahrenheit: Indigo Prophecy на Unreal Engine 5. А это — результат недавно завершённого рейда наших студентов!
Retry School

Что такое тектоника и как она передаёт реализм в 3D?

Урок 3d soft Blender
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники