Render.ru
Поддержать
ArtCraft
14
Записей
89
Следят
235 K
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
ArtCraft
Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали
Урок
Making of
Блог компании
Не хватает текстуры в 4К разрешении чтобы нарисовать все нужные детали на ассете? О хитростях, которые помогут оптимизировать UV-развертку — в этой статье.
03.12.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию. Финальная проверка текстур
Making of
Блог компании
Урок
Хочешь быть уверен в качестве своей работы на ArtStation? Узнай, на что обращать внимание при проверке текстур и как их оценивать, в свежей статье по текстурированию.
19.11.2020
ArtCraft
Как не испортить текстуры картой высот
Блог компании
Making of
Урок
5 примеров неправильного использования height map при текстурировании и варианты исправления подобных ошибок.
06.11.2020
ArtCraft
5 лайфхаков с использованием генераторов в Substance Painter
Блог компании
Making of
Урок
Position, Curvature и Light генераторы в комбинации с картами grunge на примерах The Last of Us 2 и SHP-4.
28.10.2020
ArtCraft
Два способа быстро скрыть швы на текстурах
Блог компании
Making of
Урок
Как следы износа, карта нормалей и шумы на карте высот помогают скрывать швы на текстуре.
23.10.2020
ArtCraft
Артефакты на зеркальных поверхностях
Блог компании
Making of
Урок
Причины появления артефактов на бликах после текстуринга пропса и способы их исправления. Градиенты на нормале и их устранение.
16.10.2020
ArtCraft
Как неправильная битность карты нормалей может испортить текстуры
Блог компании
Making of
Про битность текстур: что это, как работает, почему это так важно и какие проблемы может вызвать на карте нормалей.
09.10.2020
ArtCraft
Разнообразие текстур. Износ, история и точки интереса
Making of
3d soft
Как выстраивать логику износа, расставлять точки интереса и рассказывать историю с помощью текстур.
02.10.2020
ArtCraft
2D анимация в Spine c нуля
Блог компании
Spine
Урок
Плавное погружение в Spine. Урок для новичков, после которого не пропадет желание пойти в анимацию.
04.09.2020
ArtCraft
Разнообразие текстур. Часть 1: пятна в color channel и roughness channel
Урок
3d soft
Как добавлять цветовые оттенки в канал albedo, какую гранж карту выбрать и какими кистями нарисовать реалистичные пятна на ассете.
28.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: последовательность построения материалов
Making of
Последовательность построения материалов при текстурировании и полное погружение в азы Substance Painter.
27.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 2: АО, Curvature, World Space Normal и Position maps
Урок
Зачем нужно запекать карты перед текстурированием, почему на их проверку уходит так много времени и как исправить баг с черными полосками на Curvature map и фантомными пятнами на Ambient Occlusion.
05.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 1: проверка нормала
Урок
3d soft
Почему при запекании на Normal map появляются швы и артефакты и как их пофиксить. Разбор пяти основных ошибок, которые уничтожают нервные клетки начинающих 3D-артистов.
31.07.2020
ArtCraft
Открытый видео урок по скульптингу человека в Blender
Урок
Blender
Узнай наконец, как создать анатомически правильного персонажа💪🏻
28.07.2020
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...