Хорошему моделеру помимо художественных навыков и строгого чувства пропорций, нужен аналитический склад ума для заведомого просчета всех вариантов создания модели и выбора самого рационального, изящного и практичного способа ДО того как он сделает первый ее полигон 🙂 (с)
Даже и не знаю что сказать, как по мне, так там детализацией и не пахнет, не знаю по чему у меня такое ощущение.
st_PaulusМашина итоговую сцену потянет
140 мб сцену с большим натягом прокручивало, но работать было не возможно. А здесь всего около 8 мб сцена, тем более, я ее еще облегчу, удалю лишнее, думаю потянет 🙂
Dmitriy Oshaninдумаю нет смысла увеличивать количество деталей
Деталей больше не будет, я только увеличу размер над дулом ходовая часть, или как она там называется, и в принципе все. И сейчас как раз антенными системами занимаюсь.
Продолжение будет 🙂
Rico_888, хорошо антены у тебя получились, а вот кораблик... моделинг хороший (ну если только кое где углы острые), деталей куча(что просто замечательно), а вот форма хромает, потому что форма то и определяет визуальное восприятие всего в целом, и получилось, что с хорошей детализацией смотриться как то квадратно и грубо. думаю, что для избежания этого нужно ее на этапе эскиза продумать хорошенько (без деталей, просто общую форму).
п.с. завидую твоей фантазии, у меня обычно на 3-4 детальке идеи заканчиваються))), так и стоят кучи каркасов кораблей без начинки((.
S.e.t.Rico_888, хорошо антены у тебя получились, а вот кораблик... моделинг хороший (ну если только кое где углы острые), деталей куча(что просто замечательно
Спасибо 🙂
S.e.t.а вот форма хромает, потому что форма то и определяет визуальное восприятие всего в целом, и получилось, что с хорошей детализацией смотриться как то квадратно и грубо
Что поделать то, согласен, изначально хотел сделать все без сглаживания, и получилось что получилсь, постараюсь по возможности исправить что будет возможно.
S.e.t.думаю, что для избежания этого нужно ее на этапе эскиза продумать хорошенько (без деталей, просто общую форму
Правильно думаешь, я так и стараюсь делать, но что то упускаю.
S.e.t.п.с. завидую твоей фантазии, у меня обычно на 3-4 детальке идеи заканчиваються))), так и стоят кучи каркасов кораблей без начинки((.
Да это так кажется, иной раз не знаешь что сделать, что бы двинуться дальше, это все приходящее, так что у тебя все получится 🙂
S.e.t.Сорри если обидел чем
Да ни чем, наоборот написал то что думал, это правильный подход 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
st_Paulus
Rico_888
140 мб сцену с большим натягом прокручивало, но работать было не возможно. А здесь всего около 8 мб сцена, тем более, я ее еще облегчу, удалю лишнее, думаю потянет 🙂
Rico_888
Вложения
Dmitriy Oshanin
думаю нет смысла увеличивать количество деталей
хотя конечно на твое усмотрение
получилось хорошо
жду продолжения
Rico_888
Деталей больше не будет, я только увеличу размер над дулом ходовая часть, или как она там называется, и в принципе все. И сейчас как раз антенными системами занимаюсь.
Продолжение будет 🙂
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Rico_888
Вложения
Dmitriy Oshanin
антены нормально вышли
Rico_888
Спасибо 🙂
Rico_888
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Андрей Турчин (Set)
п.с. завидую твоей фантазии, у меня обычно на 3-4 детальке идеи заканчиваються))), так и стоят кучи каркасов кораблей без начинки((.
Сорри если обидел чем.
Rico_888
Что поделать то, согласен, изначально хотел сделать все без сглаживания, и получилось что получилсь, постараюсь по возможности исправить что будет возможно.
Правильно думаешь, я так и стараюсь делать, но что то упускаю.
Да это так кажется, иной раз не знаешь что сделать, что бы двинуться дальше, это все приходящее, так что у тебя все получится 🙂
Да ни чем, наоборот написал то что думал, это правильный подход 🙂
Юрий Румак (Rj)