начал текстурить второй ярус (сперва все домики затекстурю а тогда за стени, башти и дороги возьмусь)
з текстрой дерева промахнулся (поставил темную текстуру но уже подпраляю)
я тоже только пару дней назад начал роботать и решил через нее затекстурить землю (тротуари и тд) потом знять текстуру и в макс ..
и возникает вопрос в каком розширенни нужно тогда текстуру з боди пейнта? если замля занимает такую площадь?
просто волнует вопрос: вот я зарисую все красиво а потом сохраню например в 4096 на 4096 загружу в макс а там з тротуара будет полная каша из за малого розширения( а если ето будет малим то сколько ставить?
тойсть например розрезать етот огромний кусок на несколько частей и так уже перегнять в боди пейент а потом уже з каждого зарисованого снимать текстуру:?)
ну да, то есть для дальних областей ты тайлиш текстуру ((режишь плейн, как надо тебе)можно больше) и скейлишь ее на развертке относительно других меньше, а важные области наоборот)
я уже два дня неспал вобще и как то непонял)) туговато щас доходит🙂 значит " тайлю текстуру" ето всмисле делаю заготовку бешовной текстури для боди пейнта?
режишь плейн, как надо тебе)можно больше ето в максе на пару кусков розриваю и детачу)
и скейлишь ее на развертке относительно других меньше, а важные области наоборот) ето непонял вобще))
) там плоскость 5х5 поликов, внешние полики (они выделены в редакторе текстур(так он вглядит в кси))) имеют одни текстурные координаты(т.е. это тайл) и отмасштабированы относительно других гораздо меньше (т.к. имеют низкий приоритет). Среднее кольцо поликов тоже имеют одни и теже текстурные координаты, но отмасштабированы больше т.к. имеют больший приоритет (т.е. близость к камере при возможных рендерах). А средний полигон имеет уникальные текстурные координаты и отскейлен относительно других значительно больше т.к имеет самый важный приоритет.
Это как для примера, саму плоскость можно порезать как угодно)
конечно будут оставаться швы от разных масштабов текстур, но я думаю это не критично, все будет зависить от того как это все распланировать),
ага)! понял))! ато как то смотрю и никак непойму)) рано еще твой пост увидел, смотрел сидя на паре на скрин твой и думал што ето🙂 через пол часа понял што непойму-)
По-моему, ты ошибся картинкой 🙂
или ты хочешь чтобы мы нашли переделанный домик среди остальных? )) Не, я всегда рад созерцать эту гигантскую проделанную работу, но вряд ли смогу рассмотреть тот домик, о котором ты говоришь )
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Андрей Булгаков (Taidrem)
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
з текстрой дерева промахнулся (поставил темную текстуру но уже подпраляю)
кстати есть кто кто роботает з боди пейт 3д?
Вложения
Юрий Румак (Rj)
немного)
Виктор Престая (Еллесар)
и возникает вопрос в каком розширенни нужно тогда текстуру з боди пейнта? если замля занимает такую площадь?
Вложения
Юрий Румак (Rj)
Виктор Престая (Еллесар)
просто волнует вопрос: вот я зарисую все красиво а потом сохраню например в 4096 на 4096 загружу в макс а там з тротуара будет полная каша из за малого розширения( а если ето будет малим то сколько ставить?
Юрий Румак (Rj)
Виктор Престая (Еллесар)
Юрий Румак (Rj)
Виктор Престая (Еллесар)
режишь плейн, как надо тебе)можно больше ето в максе на пару кусков розриваю и детачу)
и скейлишь ее на развертке относительно других меньше, а важные области наоборот) ето непонял вобще))
Виктор Престая (Еллесар)
кажись понял) имееш ввиду скейлить текстуру когда рисую в боди пейнте:?)
Юрий Румак (Rj)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
можа на словах што там изображено?)
Юрий Румак (Rj)
Это как для примера, саму плоскость можно порезать как угодно)
конечно будут оставаться швы от разных масштабов текстур, но я думаю это не критично, все будет зависить от того как это все распланировать),
Виктор Престая (Еллесар)
скрипт спасибо нероботает) потом ище попробую)
спасибо)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Tesla
или ты хочешь чтобы мы нашли переделанный домик среди остальных? )) Не, я всегда рад созерцать эту гигантскую проделанную работу, но вряд ли смогу рассмотреть тот домик, о котором ты говоришь )