Кста, а ты те домики которые уже затекстурил, к ним возвращаться уже не будешь, такие текстуры и оставишь? А то мне кажется, что эти домики кажутся слишком чистыми, отполирвоанными что-ли... ИМХо
Знаю, что это не просто, но было бы здорово сделать для начала хотя бы 1 домик для примера доведенный по текстурам до уровня фильма. Хотя, наверное, для дальних планов таких текстур будет достаточно, учитывая еще тот факт что твой комп уже не справляется.
Просто было б здорово их погрязнее сделать, какие-то мхом покрыть, может... хз, короче, просто издалека они выглядят какими-то то ли картонными, то ли не знаю. поправьте, если не прав.
По-моему, ты ошибся картинкой 🙂
или ты хочешь чтобы мы нашли переделанный домик среди остальных? )) Не, я всегда рад созерцать эту гигантскую проделанную работу, но вряд ли смогу рассмотреть тот домик, о котором ты говоришь )
сори🙂 я как то неподумал што ви не найдете-) а то я уже просто все так там знаю што з закритими глазами..-)) поставил красную линию на домик новий🙂
Кста, а ты те домики которые уже затекстурил, к ним возвращаться уже не будешь, такие текстуры и оставишь? А то мне кажется, что эти домики кажутся слишком чистыми, отполирвоанными что-ли... ИМХо
я би сказал што щас они то караз наоборот какие то грязние))) серие штоли ..поетому текстуру еще отбелил. по поводу моха так ето будут исключительно дальние рендери и там такие вещи и мелочи вобще небудет видно)
да и каким образом его зделать? там стоит врей дирт .. если делать сложний мат то макс будет вилетать если нарисовать на текстуре то тайлинг видно сильно будет.
думаю если зделать дороги и тд то будет лудше-) хотя мне больше нравиться в сермате все если чесно4-)
о...я только щас заметил...в фильме чтоб ворота сломать орки использовали огроменный таран.а на картинках эти ворота оч маленькие...Неужели Минас Тирит настолько огромен...О_О
ну да здесь свет настроил за 15 минут косячно и много косяков) если посидеть больше и придать больше усилий вийдет лудше но на много чом нужно економить из за памяти а хорошая 4 гб озу плата одним слотов в ноут пока непоявилась ..все какие то слабие.. а в город нужна и зелень и люди и тд .. вобщем как то да будет;-)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Tesla
Знаю, что это не просто, но было бы здорово сделать для начала хотя бы 1 домик для примера доведенный по текстурам до уровня фильма. Хотя, наверное, для дальних планов таких текстур будет достаточно, учитывая еще тот факт что твой комп уже не справляется.
Просто было б здорово их погрязнее сделать, какие-то мхом покрыть, может... хз, короче, просто издалека они выглядят какими-то то ли картонными, то ли не знаю. поправьте, если не прав.
Tesla
Виктор Престая (Еллесар)
Кста, а ты те домики которые уже затекстурил, к ним возвращаться уже не будешь, такие текстуры и оставишь? А то мне кажется, что эти домики кажутся слишком чистыми, отполирвоанными что-ли... ИМХо
я би сказал што щас они то караз наоборот какие то грязние))) серие штоли ..поетому текстуру еще отбелил. по поводу моха так ето будут исключительно дальние рендери и там такие вещи и мелочи вобще небудет видно)
да и каким образом его зделать? там стоит врей дирт .. если делать сложний мат то макс будет вилетать если нарисовать на текстуре то тайлинг видно сильно будет.
думаю если зделать дороги и тд то будет лудше-) хотя мне больше нравиться в сермате все если чесно4-)
Вложения
Deruz
Кино будешь потом снимать?
Хотя бы обход камерой этого славного городишки? 🙂
..KeeL..
Виктор Престая (Еллесар)
да огромен ;-)
Андрей Булгаков (Taidrem)
..KeeL..
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Ferodun
Виктор Престая (Еллесар)
Evgeniy Kovalenko
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Deruz
Виктор Престая (Еллесар)
Алексей Щербина (Lyoha_Sh)
К Д (Rebate)