Да.
Но это скорее не свод правил, а набор рекомендаций разбросанных там и сям. В одном месте я не встречал. Но если коротко, то все модели должны максимально быть описаны лупами (loops) из четырехугольников. Правда, в играх можно и треугольники использовать, но правильно (и, наверное, перспективнее) все же четырехугольниками.
Подскажите пожалуйсто
Как может повлиять замена 3ds Max 2009 32-bit на 3ds Max 2009 64-bit.? Возможно открыть в 3ds Max 2009 64-bit проекты созданные в 3ds Max 2009 32-bit?
Подскажите пожалуйсто
Как может повлиять замена 3ds Max 2009 32-bit на 3ds Max 2009 64-bit.? Возможно открыть в 3ds Max 2009 64-bit проекты созданные в 3ds Max 2009 32-bit?
yurikiДа.
Но это скорее не свод правил, а набор рекомендаций разбросанных там и сям. В одном месте я не встречал. Но если коротко, то все модели должны максимально быть описаны лупами (loops) из четырехугольников. Правда, в играх можно и треугольники использовать, но правильно (и, наверное, перспективнее) все же четырехугольниками.
Здравствуйте. Такая вот пробламка, когда я применяю в качестве диффузного цвета bitmap изображение, то это изображение получается с ни такими размерами. Так ведь не должно быть по идее... во всяком случае раньше стоял 2009 max и все было нормально ( может дело в максе?). Но недавно поставил 2010. На скринах видно в чем проблема. В итоге картинка ложится не так как надо :S
Я всегда считал, что плоскость, как примитив содержит уже uvw координаты, и никогда не применял к ней uvw. Вот я снял галочку с Real-World map size, и применил uvw - но ни чего хорошего не вышло :`(
А это я Real-World map size снял с самой плоскости. Вот щас снял с uvw ( и с плоскости тоже пробовал снимать), и координаты автоматически примерно такие же выставились в модифекаторе. Только всеравно не-то получается. На этот раз изображение слишком большое. Это я определил отмаштабировав гизмо )) На картинке вообще ничего не видно.
Ну это не то 🙂 Слишком много действий. В 2009 картинка сразу вставала так как надо. Правдо это давно было, может я что-то перед этим делал, не помню... Но во всяком случае спасибо yuriki. вернусь на 2009. Если и там такая же проблема будет, буду думать дальше =)
При рендере VRAYPROXY модели нету Displacement!(в обычной модели он отображается при рендере и все норм)
Может VRAYPROXY и Displacement не фурычат друг с другом?)
Подскажите пожалуйста!!!
Ребята подскажите, можно ли установить 3dmax (8 версия) на операционку windows Server 2003. Нужен не гипотетический ответ типа попробуй расскажешь, или читай форум, пробей в поисковике.... (читал, по поводу сервера как раз ничего не написано, поисковик тоже результата не дал....)
kbgenРебята подскажите, можно ли установить 3dmax (8 версия) на операционку windows Server 2003. Нужен не гипотетический ответ типа попробуй расскажешь, или читай форум, пробей в поисковике.... (читал, по поводу сервера как раз ничего не написано, поисковик тоже результата не дал....)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
3dyuriki
Всегда можно выкрутится
Себастьян Перэйро
Существует ли свод привил, которым должна удовлетворять сетка?
Согласен по поводу невозможности пересторойки - эт я хватил!.. )
3dyuriki
Но это скорее не свод правил, а набор рекомендаций разбросанных там и сям. В одном месте я не встречал. Но если коротко, то все модели должны максимально быть описаны лупами (loops) из четырехугольников. Правда, в играх можно и треугольники использовать, но правильно (и, наверное, перспективнее) все же четырехугольниками.
Игорь Никитин
Как может повлиять замена 3ds Max 2009 32-bit на 3ds Max 2009 64-bit.? Возможно открыть в 3ds Max 2009 64-bit проекты созданные в 3ds Max 2009 32-bit?
Игорь Никитин
Как может повлиять замена 3ds Max 2009 32-bit на 3ds Max 2009 64-bit.? Возможно открыть в 3ds Max 2009 64-bit проекты созданные в 3ds Max 2009 32-bit?
3dyuriki
Открыть проекты можно будет.
Себастьян Перэйро
BV
Вложения
3dyuriki
И как насчет использования UVW mapping?
BV
Вложения
3dyuriki
BV
Вложения
3dyuriki
BV
3dyuriki
BV
Виталий Назаренко
Может VRAYPROXY и Displacement не фурычат друг с другом?)
Подскажите пожалуйста!!!
kbgen
Eugene132003
так что если хочешь, то попытайся, но не пойдет на серваке
Виталий Назаренко