Render.ru
Поддержать
UNIGINE
9
Записей
14
Следят
51.3 K
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
unigine
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
UNIGINE
Делаем волюметрические облака в UNIGINE
Блог компании
Публикации
Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявляются и что важно учитывать в симуляторах, какие облака бывают в реальности, и как происходит рендер в UNIGINE.
14.03.2023
UNIGINE
Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики
UNIGINE
Блог компании
Публикации
23 и 24 июля мы собираем разработчиков, пользователей и единомышленников UNIGINE под Сибирским небом. Приезжай и ты!
06.07.2022
UNIGINE
3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства
Новости компаний
Блог компании
Стрим с ведущим техническим художником UNIGINE Давыдом Видигером: зачем художнику математика, операции над векторами, базовые вектора в 3D-графике, конвертация между разными пространствами.
07.06.2022
UNIGINE
Racer's Shelter, Half-Life 2, indie-проекты: на что способен бесплатный UNIGINE Community SDK
UNIGINE
Блог компании
Публикации
Расскажем, что под капотом бесплатного SDK и покажем, что на нем можно сделать, если руки растут из плеч.
06.06.2022
UNIGINE
Релиз 2.15.1: Автогенерация уровней детализации, поддержка материалов для декалей в визуальном редакторе, обновление IG и инструмента Sandworm, набор ассетов для генерации 2.5D зданий
UNIGINE
Блог компании
Публикации
С каждым релизом, крупным или минорным, как этот, мы продолжаем улучшать свой продукт. Несмотря на то, что этот релиз больше технический, в него также вошел новый функционал и важные улучшения: Виз
25.04.2022
UNIGINE
Релиз 2.15: Визуальный редактор материалов, улучшенная симуляция воды, плагины для редактора, демо Марса, система управления погодой в IG.
UNIGINE
Блог компании
Публикации
Это заняло чуть больше времени, чем обычно, но оно того стоит: мы серьезно обновили функционал практически в каждой части платформы. Одно из основных обновлений — визуальный редактор материалов.
25.04.2022
UNIGINE
UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов
Блог компании
Новости компаний
UNIGINE
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK. Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые), новый инструмент для генерирования ландшафтов и многое другое.
26.04.2021
UNIGINE
Релиз UNIGINE 2.10: революционная система ландшафта!
Блог компании
Новости компаний
UNIGINE
После 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель)
21.01.2020
UNIGINE
Привет, Render.ru!
Блог компании
31.10.2017
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...