Render.ru
Поддержать
9Записей
14Следят
51.3 KЗаходов

unigine

Фильтры и поиск
Делаем волюметрические облака в UNIGINE
UNIGINE

Делаем волюметрические облака в UNIGINE

Блог компании Публикации
Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявляются и что важно учитывать в симуляторах, какие облака бывают в реальности, и как происходит рендер в UNIGINE.
Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики
UNIGINE

Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики

UNIGINE Блог компании Публикации
23 и 24 июля мы собираем разработчиков, пользователей и единомышленников UNIGINE под Сибирским небом. Приезжай и ты!
3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства
UNIGINE

3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства

Новости компаний Блог компании
Стрим с ведущим техническим художником UNIGINE Давыдом Видигером: зачем художнику математика, операции над векторами, базовые вектора в 3D-графике, конвертация между разными пространствами.
Racer's Shelter, Half-Life 2, indie-проекты: на что способен бесплатный UNIGINE Community SDK
UNIGINE

Racer's Shelter, Half-Life 2, indie-проекты: на что способен бесплатный UNIGINE Community SDK

UNIGINE Блог компании Публикации
Расскажем, что под капотом бесплатного SDK и покажем, что на нем можно сделать, если руки растут из плеч.
Релиз 2.15.1: Автогенерация уровней детализации, поддержка материалов для декалей в визуальном редакторе, обновление IG и инструмента Sandworm, набор ассетов для генерации 2.5D зданий
UNIGINE

Релиз 2.15.1: Автогенерация уровней детализации, поддержка материалов для декалей в визуальном редакторе, обновление IG и инструмента Sandworm, набор ассетов для генерации 2.5D зданий

UNIGINE Блог компании Публикации
С каждым релизом, крупным или минорным, как этот, мы продолжаем улучшать свой продукт. Несмотря на то, что этот релиз больше технический, в него также вошел новый функционал и важные улучшения: Виз
Релиз 2.15: Визуальный редактор материалов, улучшенная симуляция воды, плагины для редактора, демо Марса, система управления погодой в IG.
UNIGINE

Релиз 2.15: Визуальный редактор материалов, улучшенная симуляция воды, плагины для редактора, демо Марса, система управления погодой в IG.

UNIGINE Блог компании Публикации
Это заняло чуть больше времени, чем обычно, но оно того стоит: мы серьезно обновили функционал практически в каждой части платформы. Одно из основных обновлений — визуальный редактор материалов.
UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов
UNIGINE

UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов

Блог компании Новости компаний UNIGINE
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK. Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые), новый инструмент для генерирования ландшафтов и многое другое.
Релиз UNIGINE 2.10: революционная система ландшафта!
UNIGINE

Релиз UNIGINE 2.10: революционная система ландшафта!

Блог компании Новости компаний UNIGINE
После 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель)
Привет, Render.ru!
UNIGINE

Привет, Render.ru!

Блог компании