Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Kaino university
Интервью с 3D-художником Владиславом Лысоченко
Публикации
Разное
3d soft
Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.
28.12.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником Русланом Назаренко
Публикации
Разное
3d soft
Руслан Назаренко - 3D художник из Батуми. Занимается созданием стрелкового оружия под Real-time рендеринг. Работал в довольно известных студиях: Blacksteinn, Sperasoft, Last Level. В индустрии 3 года.
24.12.2022
Kaino university
Интервью со студентом Валентином Кирилюком
Публикации
Unreal Engine
Разное
Внутри этого интервью вы сможете не только познакомиться с историей нашего студента, но и с секретами процесса работы над эффектным синематиком с необычным пролетом камеры дроном.
12.10.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным
Дизайн
Публикации
Разное
Артем Добрусин занимается персонажами и их дизайном. Он горит созданием образов - ведь именно через них можно погрузить зрителя в историю персонажа: кто он и откуда, какой у него характер, настроение.
05.08.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником ARJKalobas (Вячеславом Смирновым)
Публикации
Дизайн
Разное
Вячеслав Смирнов занимается созданием персонажей для печати на 3D-принтерах уже более 6 лет. Он поделился с нами, какой прошел путь, прежде чем 3D стало его основным и единственным заработком.
20.07.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с Александром Соколовым. Искусство превизуализации.
Интересное из сети
Публикации
Я рад представить вашему вниманию интервью посвященное истории превиза и приемах его создания с известным previs/postvis-artist Александром Соколовым.
01.07.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным
Публикации
Дизайн
Разное
Сергей — 3D-художник с 10-летним опытом работы в индустрии. Увлечен созданием Sci-Fi окружения и аддонов для Blender 3D. Принимал участие в разработке демо для презентации UE5 от Epic Games.
14.06.2022
Smirnov School
Как вылететь из универа и стать концепт-художником в международной студии: беседа с Артёмом Демурой
Разное
Поговорили с художником о работе над игрой Mortal Shell, о рисовании обложек для металлистов и о том, как реанимация привела к появлению персонажа.
09.06.2022
Kaino university
Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
Дизайн
Публикации
Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
03.06.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником Михаилом Булейко
Дизайн
Разное
Публикации
Михаил профессионально занимается трехмерным моделированием с 2016 года. В интервью Михаил рассказал, сколько можно заработать на 3D и что дает ощутимый рост в навыках моделирования.
07.04.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником Александром Ярцевым
Дизайн
Разное
Публикации
В интервью с опытным специалистом вы узнаете, насколько важно профильное образование для работы в 3D индустрии, смотрят ли работодатели на софт, которым вы пользуетесь и о востребованности на рынке.
24.03.2022
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...