Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
ИИ Фильм - Создание пустоты (Нейросеть в руках CG Артиста)
Александр Филиппов (Wegaboy)

ИИ Фильм - Создание пустоты (Нейросеть в руках CG Артиста)

Мысли Урок Other
Нейросети стали причиной разных дискуссий и мнений по поводу того, что они дают и что они забирают у людей творческих и технических профессий в сфере кинопроизводства. Делюсь своими размышлениями.
Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)

Софт Урок Дизайн
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.
Курс «Царь Зверей» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Царь Зверей» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Герой нового выпуска — Алексей Янситов, супервайзер курса «Царь Зверей». Алексей на примере ученической работы показывает, как правильно анализировать референсы и разбирает законы движения.
Выпускной осеннего сезона 2025
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Выпускной осеннего сезона 2025

Блог компании Публикации Разное
Делимся с вами записью выпускного, который состоялся 6 марта.
Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)

Дизайн Урок Compositing
В этой 3-й части я постарался самым подробным способом объяснить то, как я делаю рендер и композитинг в Blender. Надеюсь, мой труд будет вам полезен, т.к. я считаю, что это самый подробный...
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)

Дизайн Урок 3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.
Как я за месяц написал свой AnimPicker
Евгений Мельников (e.ov)

Как я за месяц написал свой AnimPicker

Making of Разное
Я аниматор с 15-летним стажем в Saber Interactive. И это история о том, как накопившееся раздражение от рабочего инструмента превратилось в собственный pet-проект.
Хорошо анимировать танец - значит уметь всё
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Хорошо анимировать танец - значит уметь всё

Мысли Making of Разное
Зачем вообще говорить о танце в анимации? Недавно я получил письмо от одной компании с вопросом: «Вы специализируетесь только на танцующих фигурах или можете делать что-то ещё?».
Анимируем бандитов для мобильной инди-игры
Андрей Баронов

Анимируем бандитов для мобильной инди-игры

Урок
Стримчик по анимации. Провел с другом стрим по анимации и показал несколько лайфхаков по анимации для ускорения работы.
Собрал 100+ анимационных проектов за 20 лет в один demo reel
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Собрал 100+ анимационных проектов за 20 лет в один demo reel

Хобби
из всего что нашел в архивах, всё хорошее и плохое
Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут
Андрей Баронов

Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут

Урок
Хотите ускорить анимацию в Unreal Engine 5? В этом видео показано, как использовать Motorica AI для анимации персонажей.
Принципы создания парных анимаций в компьютерной игре
Андрей Баронов

Принципы создания парных анимаций в компьютерной игре

Урок
Довелоcь пару лет назад принять участие как спикер в слете аниматоров, где я рассказал о принципах создания парных анимаций для игр, надеюсь кому нибудь будет полезным.
Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию пузырьковой имитации Cinema 4D
Мини курс уроков по Advanced Skeleton  и чистке мокап анимации
Андрей Баронов

Мини курс уроков по Advanced Skeleton и чистке мокап анимации

Урок
Серия простых уроков по работе с Advanced Skeleton и работе с мокап анимацией. В этом уроке поставим Advanced Skeleton и Studio Liblary.
Анимируем жукана в стиле helldivers 2
Андрей Баронов

Анимируем жукана в стиле helldivers 2

Урок
в данном видео уроке рассмотрим как сделать простой walk cycle на примере этого жукана Рассмотрим принципы которые позволяют создавать анимацию быстрее , хоть анимация делается в maya , те же самые
Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?

Мысли Интересное из сети Публикации
Как я уже писал, что Motion Capture - мощный инструмент, но не волшебная кнопка Когда люди слышат про захват движения, у многих сразу возникает образ актёра в костюме с маркерами, который двигается
Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
Создание анимации клика в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание анимации клика в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию красивой анимации клика в Cinema 4D.
Cinema 4D - абстрактная композиция
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - абстрактная композиция

Урок Cinema 4D
Урок по абстрактной композиции освещения материала в Redshift
Cinema 4D - симуляция ткани и дизайн продукта
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - симуляция ткани и дизайн продукта

Урок Cinema 4D
Урок по симуляции ткани и дизайне продукта в Cinema 4D.
Как это сделано?
Евгений Мельников (e.ov)

Как это сделано?

Making of Хобби Разное
Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal.
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI
Андрей Баронов

Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI

Unreal Engine
Два видео, в 5 части я анимирую скелет который держит щит, на него дракон дышит огнем, в 6 части экспорт анимации в unreal, работа с виртуальными текстурами в unreal, настройка материалов дракона.
Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции волнового эффекта
Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Уровень – средний. Рассказываю как анимировать планетарный механизм пятью сателлитами.
Визуализация продукта Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Визуализация продукта Cinema 4D

Cinema 4D Софт
Урок с разбором создания визуализации продукта в Cinema 4D.