Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Образ злодея: создание антагониста через его историю
Home Digital School

Образ злодея: создание антагониста через его историю

Мысли Renders WIP 2D (Работа в прогрессе)
Делимся рабочей схемой, как по пунктам продумать основные и главные детали для образа злодея.
Home Digital Club
Home Digital School

Home Digital Club

Блог компании
Оплачиваемые заказы во время обучения и закрытые эфиры с кураторами 🤩 Все это и многое другое — в Home Digital Club
Нейросети для рисования: список лучших и инструкции к ним
Школа CG LAB

Нейросети для рисования: список лучших и инструкции к ним

Урок 2d painting Разное
Нейросети разделили художников на два лагеря: одни бьют тревогу и считают, что роботы отнимут у них работу, другие воспринимают нейросети как помогающий в рисовании инструмент. Разбираемся.
Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли
Как добиться того, чтобы цвета в вашем рисунке гармонично дополняли, а не «перекрикивали» друг друга? Разбираем способ примирить их путём добавления серого.
Работа с формами. Советы Марко Буччи
Smirnov School

Работа с формами. Советы Марко Буччи

Интересное из сети
Какие формы зритель воспринимает лучше всего? Вот правила, по которым они должны быть построены.
Работа с краями в цифровом рисунке
Smirnov School

Работа с краями в цифровом рисунке

Интересное из сети
В чём отличие цифровой кисти от обычной, и как это влияет на индивидуальную манеру письма? Вот несколько приёмов Марко Буччи, как разнообразить работу кистью в цифре.
Как выделить главное в работе
Smirnov School

Как выделить главное в работе

Урок Интересное из сети
Вы изобразили на картине множество объектов, но только один-два из них — по-настоящему главные. Как заставить зрителя смотреть именно на них?
В двух словах про арт-дизайн документ
Smirnov School

В двух словах про арт-дизайн документ

Блог компании Интересное из сети Мысли
Что такое арт-дизайн документ и зачем он нужен?
О крае в рисунке
Smirnov School

О крае в рисунке

Интересное из сети
«Спиши края тут, подчеркни там», учат преподаватели в художке. Часто не совсем понятно, о чем речь. Разбираемся подробно, как управлять краями.
Базовый пайплайн создания иллюстрации в 3D и 2D
Smirnov School

Базовый пайплайн создания иллюстрации в 3D и 2D

Интересное из сети
3D помогает быстрее решать сложные иллюстрации. Перевели с китайского, как концепт-художник из Tencent интегрировал 3D в рабочий процесс.
Крейг Маллинс. Крестный отец цифрового рисунка
Smirnov School

Крейг Маллинс. Крестный отец цифрового рисунка

Интересное из сети Мысли
Он — один из первых художников, сменивших кисть на стилус. Делимся рассуждениями мастера.
Как взять цвет под контроль
Smirnov School

Как взять цвет под контроль

Урок
Грязные цвета пугают новичков. Рассказываем, с чем связана эта проблема и как ее решить.
Видео создания работы "Рейд Полковника Карягина 1805"
Константин Федосеев

Видео создания работы "Рейд Полковника Карягина 1805"

Making of
Бой на старом кладбище, эпизод из «Рейда полковника Карягина», когда около 500 русских противостояли 15-20 000 персов. В сети гуляет множество статей про этот эпизод из русско-персидской войны.