Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "МЧС Лейбор"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "МЧС Лейбор"

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Стас, ник handfighter. Работаю "hard surface 3d concept artist (vehicles, props)" (придумываю технику, проще говоря). В этой статье расскажу о создании "МЧС Лейбор". 
Художник Michal Lisowski
Публикации - RENDER.RU

Художник Michal Lisowski

Разное Публикации
Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет собой краткую информацию о художнике.
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3

Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3
Интервью с сотрудниками студии визуальных эффектов CGF
Публикации - RENDER.RU

Интервью с сотрудниками студии визуальных эффектов CGF

Разное Публикации
Представляем вашему вниманию мейкинг офф - интервью с представителями студии CGF - Евгением Степановым и (Effects Technical Director) Аркадием Дубининым.
Интервью со стоком графического контента brandelements
Публикации - RENDER.RU

Интервью со стоком графического контента brandelements

Разное Публикации
Представляем вашему вниманию интервью с создателем сервиса по продаже графического контента brandelements.ru, Жильвинасом Буткусом.
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2

Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2
Воздействие желтого
Публикации - RENDER.RU

Воздействие желтого

Разное Урок
Про цвет написано очень много, поэтому я не буду углубляться в этимологию и общедоступные факты, а просто выскажу свои ассоциации, анализируя кадры из фильмов.
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 1
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 1

Урок
Всем привет. Меня зовут Жасурбек Бутаев. Я живу в Ташкенте, работаю в компании iLogos, занимаюсь анимацией и риггингом почти 8 лет.Прошло уже 5 лет с того момента как написал мой первый урок по риггин
Огненные искры от костра в After Effects c Trapcode Particular
Man5ON

Огненные искры от костра в After Effects c Trapcode Particular

Урок
В этом уроке мы будем создавать эпичные огненные искры, взлетающие от огромного невидимого костра, расположенного под камерой. Этот эффект достаточно популярный. Его часто можно увидеть в трейлерах к
Making Of "COMICON CHALLENGE 2016 "FLASH""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "COMICON CHALLENGE 2016 "FLASH""

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Константин Волков в этом “Making of”, я расскажу вам как  создавал свою работу для Comicon challenge 2016.
Как исправить дисторшн при снятии карт нормалей
SefcheG

Как исправить дисторшн при снятии карт нормалей

Урок
Как исправить дисторшн при снятии карт нормалей
Анимация робота-собаки (часть №1)
Man5ON

Анимация робота-собаки (часть №1)

Урок
В данной серии из трех уроков мы будет создавать анимацию робота-собаки в Blender. В первой части мы сосредоточимся исключительно на моделировании робота, во второй будет создан ригг для последующей а
Изменение дефолтного Marking Menu в maya
Frame_First

Изменение дефолтного Marking Menu в maya

Урок
Привет. Меня зовут Володя.  Вкратце обо мне – я 3d художник, в данный момент делаю лоу польки с текстуройНо пишу я не о том как рисовать текстуры, а о том как изменить в майке эту штуку, по культурном
Интервью с Романом Тишениным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Романом Тишениным

Разное Публикации
Cегодня у нас на интервью интересный, талантливый 2D художник – Роман Тишенин. В этом интервью мы поближе познакомимся с творчеством Романа.
10 советов как ускорить создание концептов окружения
Публикации - RENDER.RU

10 советов как ускорить создание концептов окружения

Разное Урок
Концепт-художник Себастьян Громанн даёт советы, проверенные в продакшене, как ускорить создание концептов окружения.
Кольцо с черным камнем
Денис Глаголев

Кольцо с черным камнем

Урок
Как-то попались мне на глаза ювелирные изделия. Не помню точно сайт, но одно понравившееся изображение я сохранил и подумал, может вам будет интересно создание в Zbrush простого кольца от GUCCI. Попро
Перспектива
Публикации - RENDER.RU

Перспектива

Разное Урок
Художник Nsio, делится с нами своими знаниями в области построения перспективы.
Художник Victor Adame
Публикации - RENDER.RU

Художник Victor Adame

Разное Публикации
Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет  краткую информацию о художнике и подборку.
Турбосмус и баги на стыках UV
SefcheG

Турбосмус и баги на стыках UV

Урок
4 способа решения проблемы "турбосмус и баги на стыках UV"
Как рендерится кадр нового Doom
Публикации - RENDER.RU

Как рендерится кадр нового Doom

Разное Урок
Выпущенный в 1993 году первый DOOM внёс фундаментальные изменения в разработку игр и механик, он стал мировым хитом и создал новых идолов, таких как Джон Кармак и Джон Ромеро. Сегодня, 23 года спустя.