Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание резинового логотипа
kilo1991

Создание резинового логотипа

Урок
Автор этого урока снова предлагает вам обратиться к прелестям жидкой среды. Хотя на этот раз она будет не совсем жидкой. Автор воспроизводит процесс создания резиновой игрушки в форме логотипа. Для эт
Крушим колонну, от задачи до реализации
B.Dmitry

Крушим колонну, от задачи до реализации

Урок
В этом уроке автор описал создание эффекта разрушения цементной колонны (куска стены, другого объекта). Подобный эффект вы наверняка множество раз наблюдали в различных кинофильмах и компьютерных игра
Making of Mr. Rascal
Никита Веприков

Making of Mr. Rascal

Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания своей последней работы “Mr. Rascal” и о некоторых приемах, использованных во время её создания. В работе он использовал 3ds max, V-ray, Photoshop.
Как пройтись по своему собственному 3D миру с использованием 3D Studio Max и Cult3D
slydex

Как пройтись по своему собственному 3D миру с использованием 3D Studio Max и Cult3D

Урок
В этом уроке Вы узнаете как можно пройтись по своему, созданным Вашими руками, 3D миру абсолютно без программирования. В Cult3D конечно же не получиться создать настоящую игру, т.к. эта программа пред
Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT
muskat

Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT

Урок
Урок предназначен для тех, кто в своей работе занимается персонажной анимацией и использует CharacterStudio (или хочет ей заниматься). Мы будем разбираться с одним из наиболее сложных аспектов персона
Жесть: создание пробоины в металлической поверхности
Stanislav Linus

Жесть: создание пробоины в металлической поверхности

Урок
В этом уроке автор делится с общественностью одним интересным методом создания пробоины в металлической поверхности. Данный способ вряд ли пригоден для анимации. Урок рассчитан на пользователей, котор
Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера
Victor276

Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера

Урок
Урок рассчитан на людей, которые видят Max не первый раз в жизни - хоть примерно знают что и где искать. Цель урока - изучить основы создания, освещения, текстурирования и визуализации интерьеров.
Жидкость в максе
Jenya Rvachov

Жидкость в максе

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как создать динамику жидкости посредством программы RealFlow с последующей визуализацией в 3 ds max.
Making of Snail: от идеи до галереи
Ven

Making of Snail: от идеи до галереи

Урок
В уроке автор рассказывает о создании работы "от идеи до галереи" на премере своей замечательной картины "Не всем одинаково везёт"...
Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур
LevaLeva

Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур

Урок
При создании материалов автор старается обходится без использования рисованных текстур (обыкновенных графических файлов), равно как и без внешних плагинов (кроме Vray).
Настройка GI и создание материалов в VRay
Templar

Настройка GI и создание материалов в VRay

Урок
Работа с визуализатором. Создание реалистичной картинки, быстро настраивая визуализацию и материалы. В качестве сцены автор создал робота Джимми, состоящего из головы-сферы, боксов и цилиндров.
Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса
Евгений Парфенов

Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса

Урок
В этом уроке автор описывает, как можно создать эффекты взрыва, используя стандартные средства макса (Particle Flow, в частности).
Man5ON

Урок из книги "Основы 3ds Max 8 MAXScript": Преобразования и анимация

Урок
Эта глава посвящена реализации принципов анимации средствами MAXScript. Анимация организуется в 3ds Max с помощью одного из множества классов контроллеров, доступных в окне Track View.
Книга 3ds max 9. Библия пользователя: Пакетная визуализация
Man5ON

Книга 3ds max 9. Библия пользователя: Пакетная визуализация

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 9. Библия пользователя" Келли Л. Мэрдок, Издательский дом "Вильямс", 2007г.
Книга 3ds max 9.Библия пользователя: Анимация волос и ткани
Man5ON

Книга 3ds max 9.Библия пользователя: Анимация волос и ткани

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 9. Библия пользователя" Келли Л. Мэрдок, Издательский дом "Вильямс", 2007г.
Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay

Урок
Какое то время назад, ты поставил на свой компьютер врей. Шаг достойный настоящего мужчины! Прочитав этот урок, ты узнаешь, как с помощью этого вирея просчитать анимацию летающей машинки.
Андрей Пидвирный

MAX SCRIPT. Пишем экспортер

Урок
Урок о том, как перевести сцену в формат .mesh движка OGRE через самописный экспортер.
Предметная визуализация
Craftwerman

Предметная визуализация

Урок
В данном уроке автор описывает тонкости статичной визуализации предметов, визуализации WIP-изображений и анимационной презентации (облет объекта на 360 градусов).
3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design
muskat

3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design

Урок
Возможности MentalRay в 3 dsMAX9 намного расширились по сравнению с 8 версией программы, особенно скорость и появление нового материала Arch&design.
Как облегчить жизнь 3D моделеру
Андрей Еськов (Rhino)

Как облегчить жизнь 3D моделеру

Урок
В больших компаниях процесс моделирования и текстурирования обычно разделен, за него отвечают разные люди. В уроке показано, как совмещать эти специализации с помощью VrayDirt.