Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Интервью Влад Константинов (Swordlord)

Разное
Сегодня у нас в гостях очень талантливый и интересный художник, удостоенный награды Award в Художественной галерее RENDER.RU – Влад Константинов (Swordlord). В сегодняшнем интервью, Влад расскажет о с
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Караван песчаных улиток"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Евгений Булатов

Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles

Урок
Редактор частиц – замечательная игрушка для дизайнера. Можно часами ковыряться с системой, получая различные красивые штуки. Но делать спецэффекты просто так - скучно. Желательно их куда-то применить.
catBurdger

Создание плагина 3ds Max

Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиками 3D-Coat

Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU. Представляем вам очередное интервью с разработчиками программного обеспечения. На этот раз у нас в гостях главный разработчик системы для цифрового скульптинга и текстури
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Chaos Group

Разное
Это первая статья из серии статей посвященных прошедшей 11 и 12 декабря конференции CG EVENT 2010 СТЕРЕО и материалам с конференции. После выхода долгожданной версии V-Ray 2.0, мы взяли эксклюзивное и
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Запретная Зона"

Разное
В этой статье рассказывается о том, как автор создавал работу "Запретная Зона", в ней не показывается процесс моделинга или настройки шейдеров и т.д. А пойдет речь о том, как из сырой идеи рождалась к
Журнал - RENDER.RU

№ 1 (26), 2011

Журнал
Этот журнал будет сильно отличаться от обычных выпусков – он полностью посвящен конкурсам CG Лиги, работам победителей и Making Of материалам, посвященным этим работам.
catBurdger

Программирование контроллеров Biped

Урок
В уроке рассматривается модель пловца, выполненная на базе Biped (двуногого). Модель реализована средствами языка MAXScript. Урок, как и два предыдущих – "Параметрическая модель стула" и "Снеговик", п
Публикации - RENDER.RU

НОВЫЙ BAMBOO PEN & TOUCH

Разное
В этой статье речь пойдет о новой линейке планшетов от Wacom Bamboo Pen&Touch. Планшеты этой серии уникальны тем, что не только предлагают функции профессионального графического планшета, но так же об
Публикации - RENDER.RU

Эффектное освещение в сложном пространстве

Разное
Сегодня пойдет рассказ о небольшой части дневного освещения. Фотоматериал собран в Италии, Форте де Марми в октябре 2010 года. Статья написана в качестве дополнительного ответа на один часто встречающ
catBurdger

Снеговик

Урок
В уроке из частиц создаются снеговик и другие фигуры. Для получения результата использованы система частиц PF Source (поток частиц) и язык программирования MAXScript.
Публикации - RENDER.RU

Что такое фриланс (удаленная работа)

Разное
В этой статье автор расскажет нам о том что такое фриланс или удаленная работа.
beliver

DOF с помощью VRayPhysicalCamera

Урок
Если вы когда нибудь хотели создать DOF именно с помощью VRayPhysicalCamera то этот урок именно для вас. На самом деле существет много способов создать DOF и без VRayPhysicalCamera, но только на мой в
catBurdger

Параметрическая модель стула

Урок
Этот материал адресуется лицам, использующим или желающим использовать при работе с 3ds Max язык программирования MAXSript. В параметрической модели имеется взаимосвязь параметров ее различных компон
Публикации - RENDER.RU

The making of a vehicle concept

Разное
В этой статье автор расскажет нам о принципах проектирования концептов техники.
Публикации - RENDER.RU

Интервью со Станиславом Лобачевым

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым mate painting художником – Станиславом Лобачевым. В этом интервью Станислав расскаже
Allexandr007

Развёртка модели для текстурирования

Урок
Урок, посвящен развёртке моделей при помощи UnwrapUVW. Автор затронул метод с использованием Seams (Швы) и Pelt (Шкура). Огромный плюс этого метода - это практически полный контроль над будущей развёр
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Караван"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Shoohrat Yuldashev

Текст из частиц

Урок
Этот урок о том, как создать появление текста из цилиндров, при этом не утруждаясь, анимируя каждый цилиндр по отдельности, а также иметь больше контроля над анимацией.