Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта
Krubbs

Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта

Урок
Видеоурок по системе частиц Thinking Particles в 3D Max.
Интервью с Еленой Березиной
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Еленой Березиной

Разное
 Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью с  замечательной, интересной 2D художницей — Еленой Березиной. В этом интервью Елена  расскажет нам о своём  
Создание концепта самолета. Часть третья
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть третья

Урок
Третья, заключительная, часть статьи посвящена проработке схемы окраски, рендеру матовых и блестящих поверхностей и приданию реалистичности самолету. В качестве бонуса будут предоставлены этапы работы
Создание концепта самолета. Часть вторая
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть вторая

Урок
Вторая часть этой статьи посвящена построению и отрисовке общего вида самолета, а также проработке дополнительных видов.
Создание концепта самолета. Часть первая
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть первая

Урок
Здравствуйте, я - Данил Соловьев, в сети более известный под ником turbosolovey. Рад представить Вашему вниманию большую подробную статью-урок по дизайну и рисованию фантастической техники от задумки
Making Of "Эхо баркаролы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эхо баркаролы"

Разное
 Привет всем! Меня зовут Илюшин Денис. Родом я из Орловской области. Сегодня я расскажу вам о своей работе:  "Эхо  баркаролы"
Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013
Публикации - RENDER.RU

Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013

Разное
Пришло время познакомиться с новыми возможностями Autodesk 3ds Max Design ближе. Автору в очередной раз довелось поучаствовать в программе beta-тестирования Autodesk, и это стало причиной создания обз
Making Of интервью о создании мультфильма "По дороге к солнцу"
Публикации - RENDER.RU

Making Of интервью о создании мультфильма "По дороге к солнцу"

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию мейкинг офф - интервью с интересными, талантливыми художниками аниматорами - Владимиром Власенко и Валерием Фисюном. В данном
Рендеринг в VRay на принципах Renderman
LabEG

Рендеринг в VRay на принципах Renderman

Урок
Как мы знаем на сегодняшний момент существует всего два ключевых рендера это VRay и Renderman. Совсем недавно существовал еще и mental ray, но он уже 4 года как мертв и не выпускает новых версий, лишь
FinalRender, рендеринг анимации
Krubbs

FinalRender, рендеринг анимации

Урок
В данном уроке мы поговорим о рендеринге анимации, и не только, с использованием FinalRender.
Создание одежды в работе «Футбольная форма»
Публикации - RENDER.RU

Создание одежды в работе «Футбольная форма»

Разное
Это короткий обзор применения Marvelous Designer в совокупности с другими 3D-приложениями. Данный документ содержит общее описание работы и пример интеграции продукта в процесс создания одежды для пер
Making Of "SUB-Zero"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "SUB-Zero"

Разное
 Привет всем,  зовут Станислав Новаренко (Lord Lambert) из города Алматы. И так начнем: цели как таковой не было вначале, просто хотелось развеется и переключится с конкурсной работы Башня  Магов. Хот
Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"

Разное
Уважаемые пользователи и читатели Render.ru, представляем вашему вниманию интервью с коммандой студии Wizart Animation. Wizart Animation - одна из наиболее быстро развивающихся анимационных студий в Р
Развитие цифрового искусства и компьютерный дизайн в России.
Публикации - RENDER.RU

Развитие цифрового искусства и компьютерный дизайн в России.

Разное
Сложно переоценить роль компьютерных развлечений в современном мире. С каждым годом нас окружает все больше богатого трехмерного и инновационного контента, который мы можем видеть на экранах кинотеатр
Создание небоскрёба в Maya - Реалистичное отражение
Натик Агаев

Создание небоскрёба в Maya - Реалистичное отражение

Урок
В этом уроке я показываю как очень просто и главное быстро создать и настроить отражение в стёклах небоскрёба реалистично отражающего окружающий мир, для дальнейшего его использования в различных целя
Making Of "Монстер"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монстер"

Разное
 Всем привет . Меня зовут Юрий Каспривский. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Монстер."
Создание баночки с лекарственными капсулами средствами  Reactor
Иванова

Создание баночки с лекарственными капсулами средствами Reactor

Урок
   Здравствуйте.    Как известно, реалистичность и колорит любой картинке придают детали. Простыми и доступными средствами предлагаю создать  баночку с лекарственными капсулами. Можно расположить так
игорь будаловский (пятьсот девятый)

Конспект по ZBrush

Урок
Конспект по ZBrush
Making Of "Жизнь Взаймы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Жизнь Взаймы"

Разное
 Привет посетителям render.ru! Это уже третий мой “making of” здесь. Сегодня я расскажу вам о работе: "Жизнь Взаймы".  
Из 3ds Max в Mari и обратно
Volden

Из 3ds Max в Mari и обратно

Урок
Уже около года я присматриваюсь к программе Mari от the Foundry, и вот сегодня, после листания интернета, меня посетило прозрение, которым я хочу поделиться.