Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Исследовательская экспедиция в китайские анимационные студии
Публикации - RENDER.RU

Исследовательская экспедиция в китайские анимационные студии

Разное
В России неоднократно можно услышать в профессиональной анимационной производственной среде о целесообразности сотрудничества с китайскими анимационными студиями. Лично мне эта тема стала интересна по
Развертка персонажа в 3ds Max и Unfold3d
olston3d

Развертка персонажа в 3ds Max и Unfold3d

Урок
В этих уроках рассмотрены варианты создания развертки персонажа в программах 3ds Max и Unfold3D. Продолжительность уроков 2 часа 8 мин.
Multi Pass Compositing в After Effects
AEplug

Multi Pass Compositing в After Effects

Урок
Серия уроков, посвященных Multi Pass Compositing в After Effects - совмещению служебных изображений (pass) для более точного контроля получаемого результата. Очень полезная тема для любого настоящего
Симуляция жидкости в Blender 2.62
Евгений Романенко (Blenderules)

Симуляция жидкости в Blender 2.62

Урок
Тема: "Симуляция жидкости в Blender 2.62"
Создание Apple Style слайдшоу (Cover Flow)
AEplug

Создание Apple Style слайдшоу (Cover Flow)

Урок
Рассказал как использовать удобный и бесплатный пресет Cover Flow для быстрого создания слайдшоу.
Making Of "Ментор"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ментор"

Разное
Для тренировки навыков и просто для себя решил сделать ещё одного персонажа. Это будет худощавый такой — толи профессор, толи злодей, толи сыщик… назовём его ментором. Будет одет с иголочки — костюм
Настройка освещения с помощью Mental Ray в Maya
Man5ON

Настройка освещения с помощью Mental Ray в Maya

Урок
Как настроить освещение с помощью Ментал рея.
Фотореалистичная трава в 3Ds Max
3dbynet

Фотореалистичная трава в 3Ds Max

Урок
Приветствую дорогие друзья! Инструментарий для создания фотореалистичной травы в3ds max достаточно велик. Не скажу, что перепробовал все варианты и претендую на оскара), но  после недельного марафона
Анимация стен из кубиков
Man5ON

Анимация стен из кубиков

Урок
Появилось свободное время, и решил сразу порадовать вас интересным туториалом, посмотрев который вы узнаете: Как применять step effector для контроля анимации; Как применять connect + cloner + spl
Визуализация при помощи Ambient Occlusion
Максим Таныгин

Визуализация при помощи Ambient Occlusion

Урок
Из Википедии: Ambient occlusion (AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки
Моделируем в Alias Surface. Колесо Lamborghini.
kodg

Моделируем в Alias Surface. Колесо Lamborghini.

Урок
Моделируем в Alias Surface. Колесо Lamborghini.
Paint Effects. Создание дерева в Maya.
Man5ON

Paint Effects. Создание дерева в Maya.

Урок
В этом уроке мы сделаем быстрый обзор Paint Effects и создадим дерево, пугающее своей психоделичностью.
Немного о шейпах
Man5ON

Немного о шейпах

Урок
Шейпы захватывают рунет, и чтобы дать какую-то толику информации, записал небольшой обзор этого «инструмента». В этом уроке постарался показать, что шейповая анимация достаточно проста, так как она ис
Радость от деформаций корректами
Man5ON

Радость от деформаций корректами

Урок
Темой нашего сегодняшнего урока будет использование корректирующих блендшейпов в сложных ситуациях, таких как плечи или бедра. Ввиду специфики данного урока, предполагаю более или менее знающих читате
Внедрение 3D объектов в реальный материал
AEplug

Внедрение 3D объектов в реальный материал

Урок
Методика, с помощью которой можно внедрять ваши любимые 3D объекты и сцены из 3ds max, Cinema4d или любого другого 3D-редактора в фотогафии или видео.
Создание заснеженных объектов.
Man5ON

Создание заснеженных объектов.

Урок
Создание заснеженных объектов  при помощи Thinking Particles. 
Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max
Публикации - RENDER.RU

Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max

Разное
Думаю, каждый 3D Художник сталкивается с задачей моделирования природного окружения. Autodesk 3ds Max - это отличный инструмент, любимый многими 3D художниками во всем мире. Данная программа позволяет
Making Of "Invasion Laboratories"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Invasion Laboratories"

Разное
 Перед нами стояла задача создать футуристическую лабораторию, где создаются уникальные компьютеры.
Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.
Виталий Мартынов

Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.

Урок
Всем привет. Предлагаю вашему вниманию урок по переносу персонажной модели из DAZ Studio в 3DS Max.
Making Of "Брюс ЛотусАрт"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Брюс ЛотусАрт"

Разное
Making Of создания портрета Брюса Лии.