Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Продолжаю изучать states
Андрей Глинщиков

Продолжаю изучать states

Софт
Продолжаю осваивать состояния в houdini. Доделал инструмент multy-boolean, я делаю его в качестве практики.
Состояния в houdini
Андрей Глинщиков

Состояния в houdini

Софт Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
Создание ассетов в usd из библиотеки Trees Archmodels for Corona vol. 1 в houdini.
Андрей Глинщиков

Создание ассетов в usd из библиотеки Trees Archmodels for Corona vol. 1 в houdini.

Урок
Я переделал всю библиотеку Trees Archmodels for Corona vol. 1 в ассеты для usd в houdini используя python для автоматизации, получиться код который можно использовать повторно для других библиотек.
Мой первый инструмент написанный на python в houdini.
Андрей Глинщиков

Мой первый инструмент написанный на python в houdini.

Houdini
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
Процедурный парк
Андрей Глинщиков

Процедурный парк

Урок
Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одной кривой, остальное изменяется в соответствии с ней и все это передается на рендер.
Инструменты создания города в houdini из osm.
Андрей Глинщиков

Инструменты создания города в houdini из osm.

Houdini
Набор инструментов который я создал изучая houdini. Он считывает загружает данные с сайта, из них генерирует геометрию дороги и зданий и я создал дополнительные инструменты для генерации деталей.
Урок по solaris. Варианты и инстансинг.
Андрей Глинщиков

Урок по solaris. Варианты и инстансинг.

Урок
Здесь я покажу простой способ создания вариантов любой модели и копирование их на точки используя instancer, это можно использовать для создания камней, растений и много другого.
Из 3ds max в houdini и обратно.
Андрей Глинщиков

Из 3ds max в houdini и обратно.

Урок
Тут я расскажу как я переношу сцену из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки, доработки и рендера.
Создание горшка из линии.
Паладинка

Создание горшка из линии.

Урок
Хотите сделать красивый, аккуратный цветочный горшок в Houdini — но без моделинга вручную?
Cinema 4D - создание льда
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание льда

Урок Cinema 4D
Урок по созданию льда в Cinema 4D.
Создание одежды в Houdini с помощью Attribute Wrangle, VEX и Ramp.
Паладинка

Создание одежды в Houdini с помощью Attribute Wrangle, VEX и Ramp.

Урок
В данном видео напишем код для создания базовой выкройки. Без создания Digital Asset и без полного создания одежды.
Процедурное моделирование инструмента
Паладинка

Процедурное моделирование инструмента

Урок
Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой модели, если известен диаметр - находим радиус и выставляем его по осям.
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Shoohrat Yuldashev

ECROWD Инструмент для создания базовой толпы

Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.
Паладинка

Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.

Houdini
В этом видео небольшой пример процедурной магии. Я взяла свою футболку и моих metahumen и надела на них футболку. На худеньких девушках сидит не совсем так, как хотелось бы, но в целом хорошо.
Создание женской прически в Houdini
Artem Erikenov (Art_Eriken)

Создание женской прически в Houdini

Making of Софт 3d soft
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
Quick and procedural stitches. Houdini.
Паладинка

Quick and procedural stitches. Houdini.

Урок
В видео показана процедурная настройка швов в Houdini.
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

Урок Houdini Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
Houdini: Инструмент  создания эффектов бегущих линий - точек
Shoohrat Yuldashev

Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек

Houdini Публикации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
Генератор Люстры (процедурный) HDA
Evgeniy Z (nlight5)

Генератор Люстры (процедурный) HDA

Making of
Таймлапс создания ассета в Houdini. Файл hda так же доступен для скачивания по ссылке в посте.
Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 3/3
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 3/3

Софт Урок Дизайн
Урок по созданию ролика музыкальной премии в Cinema 4D + Redshift.
Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 2/3
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 2/3

Урок
Урок по созданию ролика музыкальной премии в Cinema 4D + Redshift.
Демонстрация процедурного моделирования в Houdini
Shoohrat Yuldashev

Демонстрация процедурного моделирования в Houdini

Урок
Демонстрация процедурного моделинга в Houdini.