Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Пять вещей, которые мешают вам стать хорошим CG художником
Публикации - RENDER.RU

Пять вещей, которые мешают вам стать хорошим CG художником

Разное Публикации
Начало года  - хорошее время, чтобы подвести итоги и задуматься о планах на будущее. Если вы спрашиваете себя “А чего я достиг в прошедшем году?”
“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore
Публикации - RENDER.RU

“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore

Разное Публикации
Студия Framestore снова отправилась в космическое путешествие, чтобы в одной команде с режиссером Ридли Скоттом работать над одним из самых ожидаемых проектов года.
Концепт арты к фильму: "Призрак в доспехах"
Публикации - RENDER.RU

Концепт арты к фильму: "Призрак в доспехах"

Разное Публикации
Сегодня мы представляем вам подборку концепт артов к фильму: "Призрак в доспехах". В статье представлены концепты оружия, окружения, транспорта.
Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4
Публикации - RENDER.RU

Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4

Разное Урок
Меня зовут Джунг Фунг Динь.  Я занял 1-ое место в демориле по моделлингу в самом первом Autodesk Contest для студентов (CGSA) в 2010. Теперь это мероприятие называется “The Rookies” (Новички).
VFX производство уезжает из Калифорнии
Публикации - RENDER.RU

VFX производство уезжает из Калифорнии

Разное Публикации
Кажется, индустрия визуальных эффектов все-таки переехала из Голливуда в Канаду.Об этом говорится в новом исследовании, посвященном американской киноиндустрии в 2016 году.
Какие технические новинки будут представлены на SIGGRAPH 2017
Публикации - RENDER.RU

Какие технические новинки будут представлены на SIGGRAPH 2017

Разное Публикации
SIGGRAGH 2017, главная образовательная конференция, на которой представят последние разработки в компьютерной графике и интерактивных технологиях, анонсировала 125 научных работ.
Making Of "Эрелим"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эрелим"

Разное Making of Урок
Сегодня мы представляем вам мейк оф интервью с Николаем Сладковым о его работе: "Эрелим". Николай расскажет о том, сколько времени уходит на создание подобной работы.
Making of Z-cloud
Публикации - RENDER.RU

Making of Z-cloud

Разное Making of Урок
Привет, меня зовут Артем, мне 23 года. Рисованием и компьютерной графикой я занимаюсь очень недолгое время, чуть больше полугода. В этой статье я хочу рассказать о том, как велась работа над рисунком.
“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio
Публикации - RENDER.RU

“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio

Разное Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
Как художнику устроиться в большую студию
Публикации - RENDER.RU

Как художнику устроиться в большую студию

Разное Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX

Разное Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года
Публикации - RENDER.RU

«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года

Разное Публикации
Несколько недель назад в российских кинотеатрах завершился прокат фильма «Время первых». Для тех, кто не успел посмотреть: это история о первом в мире выходе человека в открытый космос.
Интервью с Эвен Амундсеном
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Эвен Амундсеном

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях талантливый и весьма известный концепт художник - Эвен Амундсен. В данном интервью Эвен подробнее расскажет о себе, о своём творчестве.
Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride

Разное Публикации
Филипп Терокс (Philippe Theroux) - супервайзер студии Hybride с многолетним опытом и впечатляющим списком проектов, в которых он участвовал - от “Аватара”  до нового фильма о Кинг-Конге.
Встречайте серый цвет
Публикации - RENDER.RU

Встречайте серый цвет

Разное Урок
Цвет самая обворожительная и самая трудная часть в живописи. Он определяется тоном, насыщенностью и оттенком.  Сегодня, я хочу обратить ваше внимание на насыщенность.
Американский стартап разработал программу для 3D моделирования в VR
Публикации - RENDER.RU

Американский стартап разработал программу для 3D моделирования в VR

Разное Публикации
Сразу скажем от себя, что идея сама по себе не нова - многие крупные компании выпускают приложения, которые позволяют создавать трехмерные объекты в виртуальной реальности.
Полнометражный мультфильм: "Курьер"
Публикации - RENDER.RU

Полнометражный мультфильм: "Курьер"

Разное Публикации
Сегодня мы представляем Вам интервью с Артёмом Карсаковым, беседа будет посвящена полнометражному мультфильму: "Курьер" над которым Артём в данный момент.
Кино в 3D и дополненная реальность - без очков
Публикации - RENDER.RU

Кино в 3D и дополненная реальность - без очков

Разное Публикации
Сразу несколько компаний в разных странах готовятся выпустить в этом году на рынок устройства, которые позволят смотреть фильмы в 3D.
Специалисты прогнозируют рост рынка ПО для аниматоров и дизайнеров до 2021 года
Публикации - RENDER.RU

Специалисты прогнозируют рост рынка ПО для аниматоров и дизайнеров до 2021 года

Разное Публикации
По данным нового исследования от Technavio, совокупный среднегодовой темп роста на рынке анимационных и дизайнерских программ вырастет на 16 % с 2017 до 2021 года.
Интервью с Мэттом Айткеном, VFX  супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Мэттом Айткеном, VFX супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”

Разное Публикации
Это интервью пришло к нам из далекой Новой Зеландии. Мы написали в студию Weta Digital, ту самую, где создавались фильмы “Властелин колец”, “Аватар” и “Хоббит”.