Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Блики в объективе камеры - Lens flare
Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Блики в объективе камеры" - "Lens flare". В нем будет рассказано: об опциях настройки бликов в объективе, о создании собственных бликов в объективе и о свето
11.05.2010
Публикации - RENDER.RU
The Making Of работы "Голем"
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых они
11.05.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Божественные лучи - лучи солнца - God rays
Урок
В этом уроке мы рассмотрим как создавать и настраивать сцену "Божественные лучи - лучи солнца" - "God rays". В нем будет рассказано: об установке позиции солнца, об управление облаками, о опции визуал
07.05.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Затухание света и измение цвета - Light attenuation and variable color
Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Затухание света и изменение цвета" - "Light attenuation and variable color". В нем будет рассказано: о свойствах отсечения луча, о загрузке предварительных установок и изме
04.05.2010
Публикации - RENDER.RU
Интервью с разработчиком системы BonyFace, предназначенной для создания качественной анимации лица
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с художником-аниматором - Максимом Александровичем. Вопреки вашим ожиданиям, уважаемые читатели, беседа в нашем
04.05.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Источники света и их свойства - Lights and properties
Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Источники света и их свойства" - "Lights and properties". В нем будет рассказано про: типы источников света, свойства источников света, принципы действия этих источников
28.04.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Неоновая надпись - Neon sign
Урок
В этом уроке мы будем настраивать "Неоновую надпись" - "Neon sign". Мы рассмотрим: создание неоновых текстов, советы и рекомендации, как придать естественность сцене.
26.04.2010
Публикации - RENDER.RU
The Making Of работы "Black Hornet"
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
23.04.2010
Публикации - RENDER.RU
Интервью с командой студии Bazelevs VFX о работе над фильмом "Черная молния"
Разное
Сегодня у нас в гостях студия "VFX Bazelevs", принадлежащая кинокомпании "Bazelevs" Тимура Бекмамбетова. Силами студии "VFX Bazelevs", которой руководит Дмитрий Токояков, был реализован проект "Черна
19.04.2010
Публикации - RENDER.RU
Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 2
Разное
В представленной вашему вниманию второй части, автор продолжит знакомить вас с новыми возможностями всемирно-известной программы для компьютерной графики и анимации, Autodesk Maya 2011, представленной
19.04.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Освещение в лесу - Lighting in forest
Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать освещение в лесу. Мы будем создавать: освещенный лес; измененные установки освещения; три различных вида освещения.
13.04.2010
Публикации - RENDER.RU
Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 1
Разное
В представленной вашему вниманию серии статей, автор познакомит вас с новыми возможностями всемирно-известной программы для компьютерной графики и анимации, Autodesk Maya 2011, представленной на GDC 2
12.04.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Сияющий объект - Make it Glow
Урок
В этом уроке мы научимся: освещать участок сцены, делать объекты сияющими, настраивать рендер для частично освещенного участка сцены. Продолжим рассматиривать сияние и самосвечение объектов.
09.04.2010
vime
Немного о Mental Ray (Interior Viz and base Interface workflow)
Урок
Следственно, в намечаемой серии «Немного о Mental Ray» мне бы хотелось пролить свет на критические настройки в интерфейсе, плюс невероятную функциональность mental ray, а также рассказать о стандартны
02.04.2010
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Никитой Веприковым
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D/2D художником – Никитой Веприковым. В этом интервью Никита расскажет о своем твор
02.04.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Подводная сцена - Underwater
Урок
В этом уроке мы научимся имитировать подводное освещение. А еще научимся: имитировать световую каустику; создавать светофильтры для источников света; настраивать сцену.
01.04.2010
Публикации - RENDER.RU
The Making Of работы "CT-051 Черепаха"
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
30.03.2010
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)
Вечерняя заря - Sunset
Урок
В этом уроке мы создадим сцену "Вечерняя заря" - "Sunset". Мы научимся: устанавливать освещение в сцене; контролировать естественное освещение в сцене; устанавливать баланс света в сцене.
29.03.2010
Man5ON
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"
Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
28.03.2010
Man5ON
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация рукописного шрифта"
Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
27.03.2010
109
…
31
30
29
28
27
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...