Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Анимация ресниц и бровей в 3ds max
olston3d

Анимация ресниц и бровей в 3ds max

Урок
Два урока, в которых показано как создавать и амнимировать ресницы и брови в программе 3ds max
Создание скелета в Maya – Часть 3
daiomik

Создание скелета в Maya – Часть 3

Урок
Сегодня я хочу продолжить нашу тему о создании скелета в Maya.
Создание скелета в Maya – Часть 2
daiomik

Создание скелета в Maya – Часть 2

Урок
Привет! Продолжаем говорить о создание скелета в Maya.
Тримминг в Autodesk Smoke
Man5ON

Тримминг в Autodesk Smoke

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Рассмотрим тримминг в Autodesk Smoke.  
Autodesk Smoke - работа на таймлайн
Man5ON

Autodesk Smoke - работа на таймлайн

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрена работа на таймлайн.
Работа с "пустыми" слоями в Autodesk Smoke
Man5ON

Работа с "пустыми" слоями в Autodesk Smoke

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрена работа с "пустыми" слоями в Autodesk S
Создание скелета в Maya – Часть 1
daiomik

Создание скелета в Maya – Часть 1

Урок
дравствуйте, дорогие друзья! В этом цикле уроков я постараюсь подробно рассказать как создавать и настраивать скелет в программе Maya.
Making Of "Lemon Cup"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lemon Cup"

Разное
Для начала хотел бы отметить один важный момент. Это описание не является единственно правильным путём получения лучшего результата. Кто-то возможно найдёт его полезным но кое что обойдёт или дополнит
Урок по Blender 2.5. UV-текстурирование
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.5. UV-текстурирование

Урок
В этом уроке мы с вами смоделируем фисташку и наложим на нее заранее подготовленную текстуру методом UV-текстурирования.
Рисование, трекинг, композинг и чистка кадра в Autodesk Smoke
Man5ON

Рисование, трекинг, композинг и чистка кадра в Autodesk Smoke

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрено рисование, трекинг, композинг и чистка
Man5ON

Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Моделирование персонажа.

Урок
Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Моделирование персонажа.
Man5ON

Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Вступление.

Урок
Видео уроки по Zbrush 4 на русскомВступление. 
Разрушение моста (часть 2)
Man5ON

Разрушение моста (часть 2)

Урок
Основные принципы создания разрушений на основе hfrag. Так как никакой инфы (кроме оф. хелпа) мною найдено в инете не было, решил разобраться сам.
Разрушение моста (часть 1)
Man5ON

Разрушение моста (часть 1)

Урок
Основные принципы создания разрушений на основе hfrag. Так как никакой инфы (кроме оф. хелпа) мною найдено в инете не было, решил разобраться сам.
Риг частей робота (Часть 2)
BELIАL

Риг частей робота (Часть 2)

Урок
Риг частей робота (Часть 2)
Риг частей робота (Часть 1)
BELIАL

Риг частей робота (Часть 1)

Урок
Риг частей робота (Часть 1)
Основы работы в Hypershade. Часть одинадцатая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть одинадцатая.

Урок
Создаём карту высот (bump map) и карту нормалей (normal map).
Основы работы в Hypershade. Часть десятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть десятая.

Урок
Все пункты главного меню окна Hypershade по порядку. А так же рассказано о создании коллекций нод (asset).
Основы работы в Hypershade. Часть девятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть девятая.

Урок
Присвоение материала компонентам полигонального объекта, а именно - полигонам ( face).
Основы работы в Hypershade. Часть восьмая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть восьмая.

Урок
Рассказ о 3d текстурах и нода place3d.