Render.ru
Поддержать
Braveel
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
11Записей
0Следят
0Читает
113 KЗаходов

Основы работы в Hypershade. Часть девятая.

Урок

Присвоение материала компонентам полигонального объекта, а именно - полигонам ( face).

516
Комментарии:0
по поступлению