Render.ru
Поддержать
Braveel
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
11
Записей
0
Следят
0
Читает
113 K
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНЫЙ БЛОГ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
Braveel
30.08.2011
Основы работы в Hypershade. Часть девятая.
Урок
Присвоение материала компонентам полигонального объекта, а именно - полигонам ( face).
3d
Maya
Сохранить
5656
0
516
Голосов:
2
Комментарии:
0
по поступлению
Все языки
Только русский
ДОБАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...