Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
История клипов
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Man5ON
Стабилизация и трекинг
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Man5ON
Paint: исправляем дефекты сквозь время
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Making of “The Dream Place”
Разное
Сделать подобную работу я хотел уже давно, но, как говорится, что-то «руки не доходили», да и недостаток некоторых знаний препятствовал началу создания данной работы. Мною было принято решение начать
18.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Ринатом Тимеркаевым
Разное
Уважаемые пользователи Render.Ru и гости нашего портала! Сегодня о своем творчестве нам расскажет художник и аниматор Ринат Тимеркаев, автор нашумевшей короткометражки «Я люблю тебя» и режиссер-пост
15.03.2011
Публикации - RENDER.RU
GPU-ускорение в визуализации, часть 1: iray renderer
Разное
Летом 2010 года, мы начали серию статей о GPU accelerated визуализаторах, начали с Quicksilver renderer для Autodesk 3ds Max 2011. В начале осени мы рассмотрели GPU-ускорение в обработке видео и Adobe
11.03.2011
Публикации - RENDER.RU
mental ray против V-Ray
Разное
Несмотря на провокационное название данного материала, хочу сразу предупредить: я не буду сравнивать mental ray и V-Ray, так как это бесполезно. Моя задача — попытаться определить причины популярность
04.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Художник Марек Денко
Разное
Марек Денко родился в 1980 году в бывшей Чехословакии в небольшом городе в центральной части Словакии. Он познакомился с компьютером в 1991 году, со своим первым Atari 800XL. В 1995 году он открыл для
04.03.2011
Павел Супрун (SuperK)
Заснеженные деревья в 3D
Урок
Снег для 3D графики часто является непростой задачей. Не существует универсального способа его создания. В ходе работы над одним проектом мне пришлось «чесать репу» над созданием заснеженных деревьев.
02.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы Этюд с подзорной трубой
Разное
Меня зовут Ходжаев Станислав. В настоящее время занимаюсь фрилансом. Компьютерной графикой занимаюсь около пяти лет. Несколько лет работал исключительно в 3ds Max, затем перешел на Maya. В этом Makin
25.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Создание студии 3d визуализации
Разное
Эта статья написана для тех, кто задумывается о создании своей студии, но не знает с чего начать. Я дам вам первоначальное понимание того, что нужно делать, и в какой последовательности, если вы собир
22.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Knight of the Blades"
Разное
Идея смоделировать сего перса пришла ко мне после просмотра очередного синематика от Blizzard... В качестве референса и основы для перса выступил мой родственник. Так как для задуманного деморила мне
11.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Старинные часы"
Разное
В этой статье я расскажу как происходил процесс работы над "Старинными часами". Я не стану касаться основных методов работы, будь то моделирование, освещение, работа с текстурами. Для этого существует
08.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Любовь к чтению"
Разное
Уважаемые читатели, представляем вашему вниманию making of работы "Любовь к чтению". Автор работы Роман Еремченко (Hailenne), расскажет об этапах создания, особенное внимание уделено этапам визуализац
04.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы Flash-drive-dogs: The Epic Battle
Разное
Уважаемые читатели, представляем вашему вниманию making of работы "Flash-drive-dogs: The Epic Battle". В этом making of, автор расскажет о создании "Flash-drive-dogs: The Epic Battle". Этот making of
01.02.2011
(Shekn)
Создание мускульного примитива
Урок
В этом уроке рассказывается о создании мускульного примитива в XSI.
31.01.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью Влад Константинов (Swordlord)
Разное
Сегодня у нас в гостях очень талантливый и интересный художник, удостоенный награды Award в Художественной галерее RENDER.RU – Влад Константинов (Swordlord). В сегодняшнем интервью, Влад расскажет о с
27.01.2011
Публикации - RENDER.RU
The Making Of работы "Караван песчаных улиток"
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
25.01.2011
catBurdger
Создание плагина 3ds Max
Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл
21.01.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с разработчиками 3D-Coat
Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU. Представляем вам очередное интервью с разработчиками программного обеспечения. На этот раз у нас в гостях главный разработчик системы для цифрового скульптинга и текстури
18.01.2011
90
…
25
24
23
22
21
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...