Render.ru
Поддержать
Man5ON
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
5498Записей
91Следят
16Читает
50.4 KЗаходов

Paint: исправляем дефекты сквозь время

Урок

0
Комментарии:3
по поступлению
5
0
Zipwind
05.04.2011 3:21
Никак не пойму, чем крут Smoke, по сравнению скажем с Nuke? Объясните мне непонятливому!!!
68
0
ничем. просто другой подход меньше гибкости больше интерактива. главная цель - когда рябом сидит режиссёр чтобы он не здал пока там порендерится тыкать и применять эффекты на скорости близкой к реалтайму
8
0
и только поэтому он стоит в 4 раза дороже Nuke???