Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью: Игорь Савченко (EgorS)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Игорь Савченко (EgorS)

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - иллюстратор — Игорь Савченко, который освоил CG относительно недавно и благодаря своему таланту, трудолюбию и любви к тому делу, которым занимается д
Создание карт нормалей из фотографии
Евгений Булатов

Создание карт нормалей из фотографии

Урок
Часто для создания текстур используются фотографии. Однако в наш технологичный век мало создать diffuse текстуру, нужны еще текстуры бампа, спекуляра, и бог еще знает чего. К сожалению, фотоаппарат мо
Градиентные сетки by UnikFrik
Khasanov Ruslan

Градиентные сетки by UnikFrik

Урок
В этом уроке речь пойдет о Градиентных сетках. При выполнении этой работы, стояла задача, сделать максимально фотореалистичную, векторную копию фотографии. Времени ушло, примерно, 80 часов. Gradient m
HDRI в окружении (mental ray)
Alex Kras

HDRI в окружении (mental ray)

Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
Интервью со студией Simpals о проекте "Цыган"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Simpals о проекте "Цыган"

Разное
Сегодня в гостях нашей редакции студия Simpals, деятельность которой связана с видеопроизводством, созданием Интернет-рекламы и дизайна в Молдове. В течение 10 лет существования, студия развивалась, с
Студия за 10 минут (на примере Бультерьера)
kodg

Студия за 10 минут (на примере Бультерьера)

Урок
Цель этого урока рассказать и показать несколько приемов создания студийного рендера автомобиля в данном случае Concept-а Бультерьер и Camaro. Целевая аудитория - люди знающие интерфейс программ 3dmax
Делаем шторы в CINEMA 4D
Neon Runner

Делаем шторы в CINEMA 4D

Урок
Это простой урок для начинающих. Он научит пользоваться инструментами NURBS и получить пластичную форму быстро и просто.
Интервью: Андрей Бобир (Progressive)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Андрей Бобир (Progressive)

Разное
Сегодня у нас в гостях талантливый 3D художник — Андрей Бобир, автор интересных и довольно необычных работ. В этом интервью Андрей поделится с нами некоторыми аспектами своей творческой жизни, расскаж
Материалы интерьера (mental ray)
Alex Kras

Материалы интерьера (mental ray)

Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава  ProMaterials  и Arch & Design (mi) которые есть
Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?
muskat

Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как можно сделать разворачивающуюся поверхность. При выполнении одной работы ему понадобилось создать разворачивающийся свиток. Причём свиток должен был разворачиватьс
Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 2

Разное
Во второй части статьи автор рассказывает о других возможностях Adobe Photoshop CS4 Extended, в частности, будут затронуты следующие нововведния и улучшения - модуль Analysis и анимация в Adobe Photsh
MotionBuilder и Motion Capture
Виктор Кулачкин

MotionBuilder и Motion Capture

Урок
В этом небольшом уроке,будет рассмотрен способ применения данных Motion Capture в программе Motion Builder.
The Making of работы "BigLittleLife"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "BigLittleLife"

Разное
В данной Making of - статье Бортниченко Дмитрий рассказывает о создании своей картины "BigLittleLife", где автор описал основные этапы работы над ней и выделил некоторые свои ошибки, поэтому данный Ma
Интервью: Бердюгин Анатолий (anatobear)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Бердюгин Анатолий (anatobear)

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU сегодня у нас в гостях Анатолий Бердюгин, замечательный 2D художник, который является одним из активных и успешных участников раздела форумных мини-конкурсов п
Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 1

Разное
В статье-обзоре автор рассказывает о новых возможностях Adobe Photoshop CS4, что появилось нового, какие инструменты были доработаны и самое главное - демонстрация поддержки ГПУ. Также в статье рассмо
Хочешь поиграть со мной?
Публикации - RENDER.RU

Хочешь поиграть со мной?

Разное
В этом уроке Melanie Delon описала все нюансы каждого этапа работы над картиной "Хочешь поиграть со мной?". Здесь Вы сможете ознакомиться с предлагаемым автором подходом к правильному выбору палитры,
Рисование расшитой ткани
Публикации - RENDER.RU

Рисование расшитой ткани

Разное
В этом уроке Вы узнаете как на ткань нанести рисунок, какие при этом использовать настройки кистей и слоев, и как на рисунке правильно проработать свет и тень, чтобы рисунок и ткань стали одним целым.
Рисуем космическую туманность
Публикации - RENDER.RU

Рисуем космическую туманность

Разное
В этом уроке мы узнаем как рисуется космическая туманность.
Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop
ODA

Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop

Урок
В этом небольшом уроке мы познакомимся с тем, как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить индивидуальные маски теней от источников освещения и сохранить их в отдельные каналы на рендере. Имея
Общая концепция персонажной анимации
Максим Поклонов

Общая концепция персонажной анимации

Урок
Урок посвящается искателям, которые никогда не останавливаются на достигнутом. Те, кто действительно хочет стать профессиональным аниматором, смогут почерпнуть из этого урока очень многое. Автор показ