Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Улучшим Photoshop для художников
Артем Артемов

Улучшим Photoshop для художников

2d painting Adobe Photoshop
Речь пойдет об улучшение инструментов smudge tool и mixer brush для художников, а также об обращение в Adobe по этому поводу.
Как из 3D болванки сделать концепт комнаты
Руслан Ким

Как из 3D болванки сделать концепт комнаты

Урок 2d painting
Первое из серии по обработке 3d болванки. В видео я разбираю исходник со слоями с комментариями.
Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School
Tanya Frost

Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School

2d painting Разное
Мой первый опыт курсов геймарту
Почему игрок любит глазами? Секреты графики Seekers Notes
MYTONA

Почему игрок любит глазами? Секреты графики Seekers Notes

Блог компании Making of
В этой статье мы расскажем о графической составляющей игры, которую оценили игроки во всем мире. Визуально игра выполнена в стиле реализма.
Airco D.H.2
Илья Черкасов (NiLArt)

Airco D.H.2

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art
Про Арт! Какие специалисты нужны мобильной разработке в 2019-м?
G5 Games

Про Арт! Какие специалисты нужны мобильной разработке в 2019-м?

Блог компании
Мобильная разработка давно перестала быть чем-то несерьезным. По данным SuperData, игры на мобильных платформах за 2018 год заработали $61,3 млрд — больше, чем консоли и ПК.
Как создаются hidden object локации в Seekers Notes от MyTona
MYTONA

Как создаются hidden object локации в Seekers Notes от MyTona

Блог компании WIP 2D (Работа в прогрессе) Making of
Хидден-игра Seeker Notes от компании MyTona стабильно занимает высокие строчки в топ-чартах мирового рынка мобильных игр. Игроки по всему миру любят Seekers Notes за его отличную графику и выразительн
​История одной релокации: Из Крыма в Минск, из фриланса в офис
Playgendary

​История одной релокации: Из Крыма в Минск, из фриланса в офис

Блог компании Мысли Разное
О своем опыте переезда в Беларусь, плюсах и минусах фриланса и «правильных вопросах» для поиска собственного жизненного пути рассказывает 2D-художник компании Playgendary Анастасия.
Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.
Анимационная студия "Паровоз"

Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.

Блог компании Публикации Разное
Интервью с Романом Морисом, концепт-художником на мультсериале “Сказочный патруль” о художественном стиле, работе и планах сделать свой фильм.
How to Draw a Game Background
Руслан Ким

How to Draw a Game Background

Урок
Видео-процесс рисования игрового бэкграунда.
Монстр
GoodAtom

Монстр

Дизайн Making of Урок
В ВК просили запилить что то не мультяшное. Чтобы посмотреть другой подход и другую стилистику. Вот то что родилось.
Промо Материалы
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Промо Материалы

Making of Блог компании WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Промо-пак. Актеры сериала в образах главных героев.
wip - the one story
Bulat_Sayfullin

wip - the one story

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Так. если я все правильно делаю. Сюда надо выкладывать фото в процессе.
Фактурные кисти часть 4
GoodAtom

Фактурные кисти часть 4

Урок
Это уже 4-ое видео где я рассказываю про фактурные кисти. В первой части видео разговор пойдет о кисточке. О том где и как я ей пользуюсь.
Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2
GoodAtom

Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2

Разное
Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1
GoodAtom

Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1

Разное
Всех с пятницей:) с
Настройка моего интерфейса в Zbrush 2018 (3 видео)
GoodAtom

Настройка моего интерфейса в Zbrush 2018 (3 видео)

Урок
В трех видео постарался показать и настроить интерфейс программы ZBrush 2018. Рассказал какими кнопками пользуюсь для своих рабочих проектов. Что использую для органики и что для хардсерфэйс.
очередной дизайн
GoodAtom

очередной дизайн

Разное
Дизайн персонажа
GoodAtom

Дизайн персонажа

Making of
CG Event - 2017 показывал и рассказывал свои подходы к дизайну персонажей. Это был второй пример. Пример построения от малых форм(что идет в разрез с классическими подходами от общего к частному) В
Mr. Blue
GoodAtom

Mr. Blue

Разное
Видео процесс под катом;)