Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"
Man5ON

3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"

Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация рукописного шрифта"
Man5ON

3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация рукописного шрифта"

Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Использование модификатора Cloth (Ткань) для симуляции поведения тканей"
Man5ON

3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Использование модификатора Cloth (Ткань) для симуляции поведения тканей"

Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
Основные правила освещения - Basic Light Rules
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Основные правила освещения - Basic Light Rules

Урок
В этом уроке мы рассмотрим: как создать абсолютно темную сцену; базовые установки освещения; типы освещения. Различные типы освещения: внутреннего и наружного освещения.
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Использование контроллеров и выражений"
Man5ON

3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Использование контроллеров и выражений"

Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства (+DVD)" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера с
The Making of работы "Сказка"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "Сказка"

Разное
Представляем вашему вниманию Making of-интервью с победителем мини-конкурса CG Лиги - Алексеем Серебряковым (Asverus), который второй конкурс подряд занимает первое место в 3D номинации. В этом мейкин
Способы анимации замка "молнии"
Максим Поклонов

Способы анимации замка "молнии"

Урок
Этот урок о способах реализации механики замка "молнии". Суть способа заключается в основной системе хелперов, которая задает нам последовательную зависимость элементов обеспечивающих сближение точек
Интервью с директором компании iPi Soft - Михаилом Никоновым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с директором компании iPi Soft - Михаилом Никоновым

Разное
Сегодня в гостях нашей редакции генеральный директор компании iPi Soft - Михаил Никонов. В нашей беседе Михаил расскажет о деятельности своей компании, о главной и уникальной на сегодняшний день разра
Бинт, средствами 3DS MAX и ZBrush
QBit

Бинт, средствами 3DS MAX и ZBrush

Урок
Урок рассчитан, на тех, кто работает в 3D max и для тех, кто только начал заниматься, а также минимально знаком с ZBrush. А кто не знаком, то будем знакомиться…
The Making of работы "Это Ваш мальчик?! О_о"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "Это Ваш мальчик?! О_о"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вам Making of-интервью с победителем шестого анимационного мини конкурса "Это Ваш мальчик?! О_о"- с Владимиром Загоруйко (Wiellarifayeret
Дополнительные пресеты Arch&Design материала
Алексей К (Zurab)

Дополнительные пресеты Arch&Design материала

Урок
В этом уроке рассказывается о пресетах (шаблонах) в материале Arch&Design.
Создание и настройка скелета для анимации персонажа
Monkibase

Создание и настройка скелета для анимации персонажа

Урок
В этом уроке подробно рассказывается, как правильно построить и настроить скелет. Вы сможете рассмотреть детали этого, казалось бы, простого процесса и научиться пользоваться основными инструментами.
The Making of работы "Стальной Левиафан"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "Стальной Левиафан"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Качественный риггинг руки
Александр З

Качественный риггинг руки

Урок
Урок рассчитан на достаточно опытных пользователей системы Autodesk Maya, впрочем, все детально объяснено и практически любой начинающий пользователь сможет повторить описанную ниже процедуру. В данно
Рендерер частиц KRAKATOA
garry27

Рендерер частиц KRAKATOA

Урок
Этот урок посвящен рендереру частиц KRAKATOA. В нем рассматриваются следующие вопросы: характеристики и системные требования; установка в среде 3DSMAX; демонстрация возможностей рендеринга; создание в
Лунное Озеро - Moon Lake
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Лунное Озеро - Moon Lake

Урок
Этот урок написан для Vue 7. В этом уроке мы будем моделировать "Moon Lake" - "Лунное Озеро". Мы научимся: создавай ландшафт острова, устанавливать атмосферу, настраивать освещение, устанавливать и на
Интервью с Олегом Вдовенко (Chuvabak)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Олегом Вдовенко (Chuvabak)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым 2D художником – Олегом Вдовенко (Chuvabak). В этом интервью Олег расскажет о своем тв
3ds MAX + AfterEffects. Как соединить?
muskat

3ds MAX + AfterEffects. Как соединить?

Урок
Урок предназначен для тех, кто использует 3ds MAX и AfterEffects для создания видео продукции и ещё не нашёл удобный способ переноса данных из 3ds Max в AE.
Ландшафт в круглом аквариуме - Fishboll
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Ландшафт в круглом аквариуме - Fishboll

Урок
Данный урок очень прост и в тоже время очень интересен. В этом уроке мы научимся: моделирвоанию шаблона *.obj, булевым операциям с водой и ландшафтом, кликнуть здесь и получить шаблон VOB.
Осенние цвета - Fall colors
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Осенние цвета - Fall colors

Урок
В этом коротком уроке мы создадим дерево и при помощи материла раскрасим его в осенние цвета. Научимся: создавать узлы в редакторе функций (материалы); поймем как работают узлы текстур (материалы).