Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Морской бой на Unity3d
Cibergod

Морской бой на Unity3d

Урок
Making Of "Remington 870 Custom"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Remington 870 Custom"

Разное Making of Урок
Приветствую! Меня зовут Евгений Борзаев. Сейчас занимаюсь фрилансом и самообучением. Компьютерной графикой решил заняться по большей части из-за желания создавать.В этом Making-Of'е  я расскажу о том,
Создание визуальных эффектов # 02 Из машины. Видео версия
Пётр Панин (petrpanin)

Создание визуальных эффектов # 02 Из машины. Видео версия

Публикации
Коллизия колеса с поверхностью земли - Houdini
pareylook

Коллизия колеса с поверхностью земли - Houdini

Урок
UPD. Для большего своего удобства я решил делать посты на своей платформе, так что эти и все новые записи перенесены по адресу http://evgenystarostin.ru/ .Вступление и дискламерВсем привет. Меня зову
Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D
2rogerthat

Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D

Урок
Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D в After Effects
Интервью с Андреем Сурновым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Андреем Сурновым

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным, талантливым и интересным 2D художником – Андреем Сурновым. В этом интервью Андрей расскажет о том, к
Создание эквалайзера с Plexus
2rogerthat

Создание эквалайзера с Plexus

Урок
Создание эквалайзера с Plexus в After Effects
Bird KARI
BigMomo

Bird KARI

WIP
Рай...
ERA-7

Рай...

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Новый персонаж в мире анимационной истории "Люскус"
Никита_Булатов

Новый персонаж в мире анимационной истории "Люскус"

Making of
Тетушка Хоу (концепт)
Никита_Булатов

Тетушка Хоу (концепт)

Making of
Как правильно настроить освещение для модели
Man5ON

Как правильно настроить освещение для модели

Урок
На просторах Интернета иногда приходится сталкиваться с тем, что wireframe-рендер выглядит куда лучше, чем финальный. И это позор!Происходит это из-за того, что часто художники умеют хорошо моделирова
NVIDIA обеспечивает интерактивный фотореализм в VR с помощью технологии Iray
NVIDIA РОССИЯ

NVIDIA обеспечивает интерактивный фотореализм в VR с помощью технологии Iray

Блог компании
Разработка новой версии Polybrush
Арсений Кораблев

Разработка новой версии Polybrush

Софт
Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 3
Пётр Панин (petrpanin)

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 3

Публикации
Polybrush - простой и быстрый 3D-редактор для трехмерных эскизов
Публикации - RENDER.RU

Polybrush - простой и быстрый 3D-редактор для трехмерных эскизов

Разное Урок
Обзор Polybrush - простого и быстрого 3D-редактора для трехмерных эскизов  
"Концепт. Дизайн. Кино": Разбор на запчасти фильма "Безумный Макс: дорога ярости"
Константин Мееров

"Концепт. Дизайн. Кино": Разбор на запчасти фильма "Безумный Макс: дорога ярости"

Публикации
Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 2
Пётр Панин (petrpanin)

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 2

Публикации
Создание иллюстрации в иллюстраторе (+ эскиз в фотошопе)
MrGraferon

Создание иллюстрации в иллюстраторе (+ эскиз в фотошопе)

Урок
Привет, дорогой друг! В этом уроке ты узнаешь как создавать векторные иллюстрации и рисовать персонажа. Работать будем в фотошопе и иллюстраторе. Я буду рад, если ты покажешь мне, что получилось, след
прогресс бака и прочее
Сергей SBW Иванов

прогресс бака и прочее

WIP