Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Георгием Редреевым
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU! Сегодня вашему вниманию предлагается интервью с Георгием Редреевым, талантливым художником с неповторимым авторским стилем, автором заслужившей авард работы
10.05.2011
Публикации - RENDER.RU
GPU-ускорение в визуализации, часть 2: V-Ray RT GPU
Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU! Предлагаем вашему вниманию вторую статью о GPU accelerated визуализаторах и первую статью-обзор новой версии системы визуализации V-Ray. На этот раз мы выпустим две неза
22.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с создателями проекта «НИМБУС»
Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU! Сегодня у нас в гостях Александр Костин, режиссер и исполнительный продюсер проекта «НИМБУС» — 20-минутного анимационного фильма-приквела полнометражной трилогии, события
19.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с создателями проекта «Dreamscape»
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU! Сегодня мы с большим удовольствием предлагаем вашему вниманию интервью с Джамой Джурабаевым и его коллективом создателей анимационного ролика «Dreamscape».
19.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Сергеем Скачковым
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU! Сегодня у нас в гостях художник и архитектор-фантаст Сергей Скачков (Atris). Творческая биография Сергея тесно связана с цифровым искусством. В своих работ
15.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Александром Ждановым (Fanerny1)
Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 2D художником – Александром Ждановым (Fanerny1). В этом интервью Александр расскажет о то
08.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы «Орхидея»
Разное
В данной статье я расскажу об основных этапах создания работы «Орхидея». Я не буду детально описывать весь рабочий процесс и не претендую на роль учителя, здесь я опишу основные приемы, которые я испо
05.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Обзор Autodesk SketchBook MobileX для iPhone
Разное
Сегодняшним обзором мы начинаем серию небольших статей о приложениях, специально разработанных для художников, дизайнеров и просто любителей разных забавных тулзов для рисования, почеркушек и ряда дру
01.04.2011
Публикации - RENDER.RU
Художник Kagaya
Разное
По просьбам наших пользователей, мы начинаем публикацию серии материалов, освещающих творчество самых известных и интересных иностранных художников. Статьи представляют краткую информацию о художнике
28.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Making of “The Dream Place”
Разное
Сделать подобную работу я хотел уже давно, но, как говорится, что-то «руки не доходили», да и недостаток некоторых знаний препятствовал началу создания данной работы. Мною было принято решение начать
18.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Ринатом Тимеркаевым
Разное
Уважаемые пользователи Render.Ru и гости нашего портала! Сегодня о своем творчестве нам расскажет художник и аниматор Ринат Тимеркаев, автор нашумевшей короткометражки «Я люблю тебя» и режиссер-пост
15.03.2011
Публикации - RENDER.RU
GPU-ускорение в визуализации, часть 1: iray renderer
Разное
Летом 2010 года, мы начали серию статей о GPU accelerated визуализаторах, начали с Quicksilver renderer для Autodesk 3ds Max 2011. В начале осени мы рассмотрели GPU-ускорение в обработке видео и Adobe
11.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Максимом Верёхиным
Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 2D-художником Максимом Верёхиным. В этом интервью Максим расскажет о том, как он начал
09.03.2011
Публикации - RENDER.RU
mental ray против V-Ray
Разное
Несмотря на провокационное название данного материала, хочу сразу предупредить: я не буду сравнивать mental ray и V-Ray, так как это бесполезно. Моя задача — попытаться определить причины популярность
04.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Художник Марек Денко
Разное
Марек Денко родился в 1980 году в бывшей Чехословакии в небольшом городе в центральной части Словакии. Он познакомился с компьютером в 1991 году, со своим первым Atari 800XL. В 1995 году он открыл для
04.03.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы Этюд с подзорной трубой
Разное
Меня зовут Ходжаев Станислав. В настоящее время занимаюсь фрилансом. Компьютерной графикой занимаюсь около пяти лет. Несколько лет работал исключительно в 3ds Max, затем перешел на Maya. В этом Makin
25.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Создание студии 3d визуализации
Разное
Эта статья написана для тех, кто задумывается о создании своей студии, но не знает с чего начать. Я дам вам первоначальное понимание того, что нужно делать, и в какой последовательности, если вы собир
22.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Космодром" (Максим Верёхин)
Разное
Представляем вашему вниманию Making of-интервью с победителем мини-конкурса CG Лиги – Максимом Верёхиным, который занял первое место в 2D номинации. В этом мейкинг оф интервью Максим подробно расскаже
18.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Knight of the Blades"
Разное
Идея смоделировать сего перса пришла ко мне после просмотра очередного синематика от Blizzard... В качестве референса и основы для перса выступил мой родственник. Так как для задуманного деморила мне
11.02.2011
Публикации - RENDER.RU
Making Of работы "Старинные часы"
Разное
В этой статье я расскажу как происходил процесс работы над "Старинными часами". Я не стану касаться основных методов работы, будь то моделирование, освещение, работа с текстурами. Для этого существует
08.02.2011
52
…
16
15
14
13
12
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...