Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Немного о Game Low­Poly
Публикации - RENDER.RU

Немного о Game Low­Poly

Разное Урок
Здравствуйте, уважаемые читатели Render.ru. Меня зовут Олег, моего коллегу соавтора зовут Владимир, и я являюсь Game Low-Poly моделлером. В данной статье мне бы хотелось бы познакомить вас с азами соз
Продолжаем разработку и тестирование B.A.K.A.
Сергей SBW Иванов

Продолжаем разработку и тестирование B.A.K.A.

Разное
Интервью с Юрием Чемезовым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Юрием Чемезовым

Разное Публикации
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником Юрием Чемезовым. Юрий расскажет о колорите в своих работах, откуда он черпает идеи для раб
Physically based shading во вьюпорте 3DS Max. Как настроить? WTF
SefcheG

Physically based shading во вьюпорте 3DS Max. Как настроить? WTF

Урок
ENDCIV – стратегия в пост-апокалиптическом мире
Endciv

ENDCIV – стратегия в пост-апокалиптическом мире

Разное
Polybrush - 3D редактор, созданный мной, CG художником
Арсений Кораблев

Polybrush - 3D редактор, созданный мной, CG художником

Софт
Видеоперевод статьи о разработке Дракобола (Footbrawl)
Канал об Играх

Видеоперевод статьи о разработке Дракобола (Footbrawl)

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Кастинг
Skif

Кастинг

Разное
Круглые 3D шурешки как в фильме "Железный человек"
Man5ON

Круглые 3D шурешки как в фильме "Железный человек"

Урок
В этом видео уроке для Adobe After Effects мы будем создавать трехмерные круглые шурешки, похожие на те, что вы могли видеть в интерфейсе главного героя фильма "Железный человек". В основе метода лежи
10 Заметок о… Неудаче
Публикации - RENDER.RU

10 Заметок о… Неудаче

Разное Урок
В последние годы я выступал с лекцией о «таланте» на Illustration Master Class. По правде говоря, в ней рассказывалось скорее о неудаче, почему мы должны использовать её, и почему должны принимать её.
Wizart на Берлинском кинорынке!
Skif

Wizart на Берлинском кинорынке!

Разное
Интервью с Метью Паркером
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Метью Паркером

Разное Публикации
Уважаемые читатели, мы хотели бы представить вашему вниманиию интервью с Метью Паркером, американским режиссером, собравшим 50 миллионов долларов на свой проект, в этом интервью мы поговорим о том, на
23 февраля.
Skif

23 февраля.

Разное
Как я рисовал персонаж для Dota 2 (AXE)

Как я рисовал персонаж для Dota 2 (AXE)

Making of
Проект Bloks C#
Cibergod

Проект Bloks C#

Урок
Мой большой гайд по UVLayout.
SefcheG

Мой большой гайд по UVLayout.

Урок
"Грань"
exeshe4ki

"Грань"

Разное
Интервью с Максимом Бедуленко
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Бедуленко

Разное Публикации
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Максим Бедуленко, замечательный и талантливый 2D художник. Максим расскажет о том, с чего начинался его творческий путь, расскажет нам
Rappatools. Обзор по-русски
SefcheG

Rappatools. Обзор по-русски

Урок
3DS max bones and Maya joints. В чем разница. Часть 2. Констрейнты.
SefcheG

3DS max bones and Maya joints. В чем разница. Часть 2. Констрейнты.

Урок