Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Igor Levodiansky

Maya Digital Gravure Shader

Урок
Пример и текст с обобщением опыта построения шейдера в среде Maya, имитирующего технологию гравировки. Это может быть интересным, по крайней мере для тех, кто пытается юзать Cartoon Shaders...
Man5ON

Управление динамикой посредством анимации

Урок
Урок рассказывает о том, как можно управлять динамикой используя стандартную keyframe анимацию.
Igor Levodiansky

Сегментный морфинг в анимации физиономии

Урок
По мере производства рекламного ролика возникла задача - проанимировать физиономию утенка, поюзав возможности сегментного морфинга для артикуляции.
Igor Levodiansky

Maya Live! Maya Love...

Урок
Сформулируем задачу. Есть отснятый материал - поле подсолнухов, снято с крана с ручным управлением. В движении камеры есть панорама, подъем и отъезд. Необходимо в поле бутыль подсолнечного масла...
Man5ON

УСТАНОВКА Raytools

Урок
Этот документ описывает пример установки raytools. Процедура установки может быть немного сложна для пользователей с небольшим опытом использования "command shelf", поэтому...
Igor Levodiansky

Канон №16

Урок
Все, о чем здесь написано, никак не претендует на методику. Скорее это - упорядочивание очень раздробленных соображений, возникших по мере работы над роликом. Значит так!
Man5ON

Эффект замедленного времени

Урок
Данный урок предназначен для начинающих и рассказывает о простом и эффективном способе создания в Maya4 иллюзии замедленного времени, так красиво обыгранном в нашумевшем фильме "MATRIX"...
Man5ON

Имитация развевающегося флага

Урок
Уроки по имитации развевающейся ткани или флага достаточно часто встречаются в Интернете. Но попыток сделать это с помощью модуля Cloth нам еще не встречалось.
Некоторые определения пользовательского интерфейса
Man5ON

Некоторые определения пользовательского интерфейса

Урок
Определения, перечисленные ниже, не охватывают полностью всех компонентов пользовательского интерфейса Maya. Здесь приведено все самое основное...
Man5ON

Основы Maya

Урок
На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya...
Создание Фикусового Листа
Man5ON

Создание Фикусового Листа

Урок
У меня есть множество различных изображений, демонстрирующих, куда я трачу свое свободное время, которого у меня не так уж и много. Одна из этих работ - лист фикуса.
Man5ON

Введение в Maya 2

Урок
Отрывок известной книги "Learning Maya 2". Пониманию работы Maya способствует понимание ее устройства на концептуальном уровне. Это введение как раз и преследует такую цель.
У вас есть MEL?
Man5ON

У вас есть MEL?

Урок
Скрипты. При одном упоминании об этом многие 3d-художники покрываются холодным потом...
Мэппинг при помощи альфа-карт
Man5ON

Мэппинг при помощи альфа-карт

Урок
Урок иллюстрирует как осуществить маппинг различных частей обьекта и как правильно состыковать карты.
Man5ON

Бег на лыжах

Урок
Рассматриваются принципы анимации лыжника. В этом руководстве будет показано, как проще всего создать синхронизированный цикл.
Man5ON

Анимация лица

Урок
В этом руководстве описываются приемы анимации лица. Описаны важнейшие принципы мимики для бровей, рта, носа, глаз. Полезно почитать всем кто занимается моделированием людей.
Анимация крыла
Man5ON

Анимация крыла

Урок
Это руководство на пяти страницах основано на недавней работе по анимации летающего динозавра. Я подробно расскажу, как сделал базовую анимацию, настраивая управляемую "марионетку"...
Моделирование головы (NURBS)
Man5ON

Моделирование головы (NURBS)

Урок
Существует множество подходов к моделированию человеческой головы. Большинство этих методов преследуют весьма специфические цели, такие, как лучшая передача черт лица, лучшая анимация мимики...
Моделирование головы при помощи полигонов
Man5ON

Моделирование головы при помощи полигонов

Урок
Хотя у техники с использованием полигонов имеются некоторые недостатки, у нее есть и неоспоримые преимущества.
Man5ON

Анимация йо-йо

Урок
Руководство анимации йо-йо на бечевке, обматывающейся вокруг пальцев изгибающейся руки. Оно содержит некоторые интересные технические приемы для решения проблемы реалистичного изображения движения...