Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли Урок
Какие значения яркости должны быть в рисунке, чтобы он выглядел объёмным? Рассказываем, как хорошо передать свет и тень, используя минимум средств.
Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению
Smirnov School

Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Интересное из сети Урок Making of
Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.
3D Фриланс. Как искать заказы
Paz

3D Фриланс. Как искать заказы

Урок Публикации Мысли
В данном видео вы узнаете на каких площадках искать заказы, какие требования должны быть к исполнителю. На что обращать внимание при поиске работы. Мой опыт работы на биржах фриланса.
Nostromo cafe
Евгений Мельников (e.ov)

Nostromo cafe

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max
Как создать хорошее настроение "чужефанам"? Добавить уюта на борту Ностромо. Например, при помощи снеков и разных подходящих для этого случая мелочей оживить кафе. Вот что у меня получилось.
Быстрый РИГГИНГ ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R21-R23 | Mixamo Control RIG + Controller
Digy Zem

Быстрый РИГГИНГ ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R21-R23 | Mixamo Control RIG + Controller

Урок
Как сделать риггинг персонажа в Cinema 4D R21-R23.Риггинг(rigging) или риг-это привязка костей и контроллеров к геометрии персонажа, с помощью которых создается анимация.
MIXAMO | Как объединить несколько анимаций в ОДНУ
Digy Zem

MIXAMO | Как объединить несколько анимаций в ОДНУ

Урок
Объединяйте несколько анимаций MIXAMO в одну буквально в пару кликов. Для соединения нескольких анимаций, которые я скачал с сервиса MIXAMO, использую программу Cinema 4D.
Как оформлять концепты и иллюстрации — для конкурсов и в портфель
Smirnov School

Как оформлять концепты и иллюстрации — для конкурсов и в портфель

Мысли Публикации Урок
Оформление сильно влияет на восприятие работы — будь то концепт или иллюстрация, пойдут они в «портфель» или на конкурс. Рассказываем, как произвести хорошее впечатление в первые несколько секунд.
MIXAMO | Анимация своего персонажа | Как загрузить ?
Digy Zem

MIXAMO | Анимация своего персонажа | Как загрузить ?

Урок
В этом видео покажу как загрузить своего персонажа в MIXAMO.Рассмотрим как сделать риггинг и анимацию своего персонажа в MIXAMO.Персонаж должен иметь формат - FBX,OBJ или ZIP для загрузки на сервис.
Мини-туториал - Стилизованный Sci-fi топор
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - Стилизованный Sci-fi топор

Урок Публикации
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
Object Paint | Рисуем объектами по поверхностям в 3ds Max
Evgeny Pozdnyakov

Object Paint | Рисуем объектами по поверхностям в 3ds Max

Урок
В этом видео рассказываю про встроенный в 3ds Max инструмент Object Paint, который позволяет быстро рисовать по поверхностям выбранными объектами и только в нужных нам местах.
Light manager
Александр Антипов

Light manager

Blender Разное
Простой менеджер света для Blender 2.80 и выше. https://gitlab.com/AntipovAE/light-manager
Corona Proxy Lister Script / Как легко управлять большим количеством прокси объектов в сцене 3ds Max
Evgeny Pozdnyakov

Corona Proxy Lister Script / Как легко управлять большим количеством прокси объектов в сцене 3ds Max

Урок
В этом видео рассказываю про скрипт Corona Proxy Lister, который позволяет быстро управлять и менять отображение сразу у любого количества Proxy объектов.
Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали
ArtCraft

Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали

Урок Making of Блог компании
Не хватает текстуры в 4К разрешении чтобы нарисовать все нужные детали на ассете? О хитростях, которые помогут оптимизировать UV-развертку — в этой статье.
Как имитировать живописность в 3D
Smirnov School

Как имитировать живописность в 3D

Интересное из сети Урок
3D отлично умеет копировать реальность. В «живописность» оно тоже может — и довольно хорошо. Отобрали уроки и проекты, которые позволяют придать 3D модели живописный вид.
Создание Sci Fi окружения с FStormRender
Paz

Создание Sci Fi окружения с FStormRender

Урок Софт
В данном видео вы узнаете как создавать Sci-Fi окружение и быстро рендерить атмосферные эффекты с FStormRender&
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Social Quantum

История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом

Блог компании 2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Процедурное моделирование механических животных
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

Хобби Публикации Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Element 3D Tutorial | After Effects Tutorial | VFX Эффекты тряски, портала, исчезновения
Digy Zem

Element 3D Tutorial | After Effects Tutorial | VFX Эффекты тряски, портала, исчезновения

Урок
В уроке After Effects Tutorial и Element 3D Tutorial научитесь создавать VFX эффекты в видео. Покажу как загружать 3D модели в Element 3D. Разберем как сделать эффекты для исчезновения самолета.
Мини-туториал - стилизованный фонтан
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - стилизованный фонтан

Урок Blender Substance Painter
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
Создание реалистичной травы в 3ds Max с Corona Scatter
Evgeny Pozdnyakov

Создание реалистичной травы в 3ds Max с Corona Scatter

Урок
В этом видео создаем реалистичную траву в Corona Scatter для рекламных экстерьерных ракурсов.