Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore
Разное
Публикации
Студия Framestore снова отправилась в космическое путешествие, чтобы в одной команде с режиссером Ридли Скоттом работать над одним из самых ожидаемых проектов года.
13.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Концепт арты к фильму: "Призрак в доспехах"
Разное
Публикации
Сегодня мы представляем вам подборку концепт артов к фильму: "Призрак в доспехах". В статье представлены концепты оружия, окружения, транспорта.
13.06.2017
Публикации - RENDER.RU
VFX производство уезжает из Калифорнии
Разное
Публикации
Кажется, индустрия визуальных эффектов все-таки переехала из Голливуда в Канаду.Об этом говорится в новом исследовании, посвященном американской киноиндустрии в 2016 году.
08.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Какие технические новинки будут представлены на SIGGRAPH 2017
Разное
Публикации
SIGGRAGH 2017, главная образовательная конференция, на которой представят последние разработки в компьютерной графике и интерактивных технологиях, анонсировала 125 научных работ.
07.06.2017
Публикации - RENDER.RU
“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio
Разное
Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
01.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Как художнику устроиться в большую студию
Разное
Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
30.05.2017
Константин Мееров
Как снимались сцены легендарной киноклассики. Часть 2
Публикации
29.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX
Разное
Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
29.05.2017
Публикации - RENDER.RU
«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года
Разное
Публикации
Несколько недель назад в российских кинотеатрах завершился прокат фильма «Время первых». Для тех, кто не успел посмотреть: это история о первом в мире выходе человека в открытый космос.
25.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Эвен Амундсеном
Разное
Публикации
Сегодня у нас в гостях талантливый и весьма известный концепт художник - Эвен Амундсен. В данном интервью Эвен подробнее расскажет о себе, о своём творчестве.
24.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride
Разное
Публикации
Филипп Терокс (Philippe Theroux) - супервайзер студии Hybride с многолетним опытом и впечатляющим списком проектов, в которых он участвовал - от “Аватара” до нового фильма о Кинг-Конге.
22.05.2017
Константин Мееров
Как снимались легендарные сцены голливудской киноклассики
Публикации
17.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Американский стартап разработал программу для 3D моделирования в VR
Разное
Публикации
Сразу скажем от себя, что идея сама по себе не нова - многие крупные компании выпускают приложения, которые позволяют создавать трехмерные объекты в виртуальной реальности.
16.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Полнометражный мультфильм: "Курьер"
Разное
Публикации
Сегодня мы представляем Вам интервью с Артёмом Карсаковым, беседа будет посвящена полнометражному мультфильму: "Курьер" над которым Артём в данный момент.
16.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Кино в 3D и дополненная реальность - без очков
Разное
Публикации
Сразу несколько компаний в разных странах готовятся выпустить в этом году на рынок устройства, которые позволят смотреть фильмы в 3D.
15.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Специалисты прогнозируют рост рынка ПО для аниматоров и дизайнеров до 2021 года
Разное
Публикации
По данным нового исследования от Technavio, совокупный среднегодовой темп роста на рынке анимационных и дизайнерских программ вырастет на 16 % с 2017 до 2021 года.
11.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Мэттом Айткеном, VFX супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”
Разное
Публикации
Это интервью пришло к нам из далекой Новой Зеландии. Мы написали в студию Weta Digital, ту самую, где создавались фильмы “Властелин колец”, “Аватар” и “Хоббит”.
11.05.2017
Публикации - RENDER.RU
RENDER.RU в гостях у лондонской Territory studio
Разное
Публикации
Представьте себе студию, где даже младший сотрудник во время рабочего дня может поговорить по телефону, например, со Стивеном Спилбергом.
10.05.2017
Константин Мееров
Рождение легендарных киномонстров
Публикации
06.05.2017
Публикации - RENDER.RU
“Урфин Джюс и его деревянные солдаты”: Интервью со студией “Мельница”
Разное
Публикации
20 апреля на экраны вышел новый отечественный мультфильм “Урфин Джюс и его деревянные солдаты”. Он был создан в Санкт-Петербурге, в студии “Мельница”.
04.05.2017
73
…
24
23
22
21
20
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...