Sony усиливает графику PlayStation с помощью ИИ
Sony Interactive Entertainment объявила о покупке британской компании Cinemersive Labs, специализирующейся на машинном обучении и компьютерном зрении. Сделка направлена на развитие технологий, которые помогут "улучшить визуальную составляющую игр, повысить качество рендеринга и достичь нового уровня графической реалистичности".
Cinemersive Labs известна разработками, позволяющими превращать обычные 2D-изображения в объемные 3D-сцены, пригодные для просмотра в виртуальной реальности. Среди их решений - технология создания "объемных" изображений и VR-приложение Parallax.
После завершения сделки команда стартапа войдет в состав Visual Computing Group - подразделения Sony, занимающегося передовыми графическими технологиями. Ожидается, что наработки Cinemersive могут быть использованы в будущих версиях AI-апскейлинга, аналогичных технологии PSSR, уже применяемой в PlayStation.
Покупка вписывается в стратегию Sony по активному внедрению машинного обучения в игровую индустрию. Компания делает ставку на ИИ как ключевой инструмент для повышения качества изображения и создания более реалистичных игровых миров - как в текущем поколении консолей, так и в будущих устройствах, включая потенциальную PlayStation 6.