Render.ru
Поддержать
Владимир Феофанов
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
24
Записей
30
Следят
2
Читает
195 K
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНЫЙ БЛОГ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
frezer2011
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Владимир Феофанов
MetaHumans для виртуального производства
Урок
Unreal Engine
В этом курсе вы узнаете, как использовать MetaHuman Creator для создания реалистичных цифровых людей, готовых к съемке прямо из коробки. В посте 10 видео уроков.
19.10.2022
Владимир Феофанов
Кукловодство: Запись анимации в UE5
Урок
Unreal Engine
Анимация в движке может означать создание ключевых кадров, но в UE5 вы можете пойти гораздо дальше.
11.09.2022
Владимир Феофанов
Создание и модификация Control Rig
Урок
Unreal Engine
Анимируйте внутри Unreal Engine с помощью плагина Control Rig! Этот курс охватывает весь пайплайн.
07.09.2022
Владимир Феофанов
Анимация для виртуального производства
Урок
В этом курсе вы изучите процесс анимации персонажей для виртуального производства в Unreal Engine от начала и до конца - без необходимости входить и выходить из приложений DCC.
14.06.2022
Владимир Феофанов
The Matrix Awakens - Создание мира Технический доклад
Интересное из сети
Разное
Урок
Смотрите технический доклад "The Matrix Awakens: Создание мира" из прямого эфира State of Unreal 2022.
04.06.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Map
Урок
Компонент Map позволяет импортировать отдельные текстуры прямо в стек масок. Вы можете импортировать несовершенства и использовать их в качестве масок гранжа.
21.04.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Posterize
Урок
Posterize преобразует стек масок в редактируемый набор оттенков серого. Этот модификатор можно использовать для стилизации текстур, упрощения гранж-масок, создания отдельных полутоновых масок.
27.03.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Gradient Remap
Урок
Gradient Remap дает вам полный контроль над значениями градаций серого и позволяет изменять их всего несколькими щелчками мыши.
20.03.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Normal
Урок
Компонент Normal генерирует маску карты нормалей, которая учитывает нормали вершин геометрии, карту нормалей, назначенную геометрии, и данные нормалей, сгенерированные стеком слоев Mixer.
11.03.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Curvature
Урок
Компонент Curvature - это мощный слой, который в режиме реального времени создает маску вокруг выпуклых и вогнутых элементов вашего актива Mixer.
03.03.2022
Владимир Феофанов
Mixer | ОСНОВЫ - Position Gradient
Урок
Компонент Position Gradient - это мощный слой, который создает градиент на вашей геометрии, давая вам идеальную маску для таких эффектов, как грязь.
20.02.2022
Владимир Феофанов
Mixer - Советы и рекомендации - Выпуск 1
Урок
От подбора цветов до продвинутых техник создания разброса - вот 10 советов и приемов, которые помогут улучшить ваш рабочий процесс в Quixel Mixer.
15.02.2022
Владимир Феофанов
Ретекстурирование поверхностей Megascans в Mixer
Урок
В этом видео Джош Пауэрс Ретекстурирует поверхность из библиотеки Megascans. Использование существующей поверхности в качестве основы для текстуры - быстрый и эффективный способ дополнить сцену.
18.10.2021
Владимир Феофанов
Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
Урок
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
14.10.2021
Владимир Феофанов
Mixer 2021 Deep Dive: Использование нескольких наборов текстур
Урок
Джош Пауэрс расскажет вам о новых возможностях Mixer 2021, включая долгожданную поддержку множественных наборов текстур и UDIMs.
06.09.2021
Владимир Феофанов
Трассировка лучей в реальном времени для Archviz в Unreal Engine
Урок
Unreal Engine
В этой видеодемонстрации Технический художник Мэтью Дойл представляет обзор методов трассировки лучей в реальном времени для архитектурной визуализации в Unreal Engine.
01.09.2021
Владимир Феофанов
Создание заброшенной квартиры в UE4
Дизайн
Интересное из сети
Урок
Исак Крэфорд из Quixel рассказывает о процессе создания заброшенной квартиры с помощью Megascans, Bridge и Mixer.
30.08.2021
Владимир Феофанов
RealityCapture - контрольные точки (Control Points)
Урок
В этом видео мы углубимся в контрольные точки. Вы узнаете, для чего хороши контрольные точки, для чего они не годятся и как разместить их в 2D-и 3D-видах.
07.08.2021
Владимир Феофанов
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Урок
Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
17.07.2021
Владимир Феофанов
Создание реалистичных 3D-штор в Marvelous Designer
Урок
Перевод видеоуроков с канала "NVIDIA Studio" плейлист "Making Realistic 3D Curtains in Marvelous Designer w/ Madina Chionidi"
09.07.2021
Владимир Феофанов
Начало работы в Substance Painter 2021
Урок
Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Getting Started with Substance Painter.
27.06.2021
Владимир Феофанов
RealityCapture - слои изображений
Урок
RealityCapture - слои изображений, перевод видеоурока.
27.06.2021
Владимир Феофанов
Видео уроки по Reality Capture
Урок
Переводы видеоуроков по работе с программой Reality Capture c канала Capturing Reality.
22.06.2021
Владимир Феофанов
Серия Substance Academy: Работа с UV-Tiles (UDIM)
Урок
Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Working with UV Tiles (UDIM).
15.06.2021
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...