Render.ru
Поддержать
Владимир Феофанов
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
24Записей
30Следят
2Читает
195 KЗаходов
Владимир Феофанов

MetaHumans для виртуального производства

Урок Unreal Engine

В этом курсе вы узнаете, как использовать MetaHuman Creator для создания реалистичных цифровых людей, готовых к съемке прямо из коробки.

570
Комментарии:9
по поступлению
0
Лексо Квазис
20.10.2022 17:33
Надо глянуть.
0
И попробовать сделать для Скайрима.
2
0
мета ХУман.........
0
👍
27
0
Александр, чтобы смотреть на убогую анимацию.
2
0
Денис Густов
09.11.2022 1:25
Хочется, конечно, понять, как потом:
1. эти головы приделать к своим кастомным телам, в том числе с одеждой.
2. как совместить это все с собственным ригом персонажа, чтобы использовать на нем лицевые анимации metahuman

Нет ли где уроков об этом?
92
0
Денис ГустовХочется, конечно, понять, как потом:
1. эти головы приделать к своим кастомным телам, в том числе с одеждой.
2. как совместить это все с собственным ригом персонажа, чтобы использовать на нем лицевые анимации metahuman

Нет ли где уроков об этом?

Да уроки есть. вот один


а если вопрос в том как его приделать к голому торсу то таких уроков пока не встречал.
92
0
Денис ГустовХочется, конечно, понять, как потом:
1. эти головы приделать к своим кастомным телам, в том числе с одеждой.
2. как совместить это все с собственным ригом персонажа, чтобы использовать на нем лицевые анимации metahuman

Нет ли где уроков об этом?

еще можно заскинить любую одежду на их скелет и добавить ее в блюпринт
8
0
Forest Longhill
19.06.2023 12:11
Блиииин, сколько было криков и споров, что такое ЛОДЫ! ЧТо это мол наши придумали, серьезные дядьки со сложными щами заявляли что мол это местечковое название и вероятно что этого нет ... и вот в Метахуман все как на ладони, Вот они ЛОДЫ! )))))