Render.ru
Поддержать
Елена Божкова
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
130Записей
0Следят
1Читает
2449Заходов
Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

От стабильной работы к фрилансу: 8 советов для легкого перехода

Разное Публикации
Автор Forbes, которая сама стала фрилансером, в своей колонке пишет о том, как сменить офисную работу на жизнь “вольного художника” без потерь для бюджета.
Публикации - RENDER.RU

“Чужой. Завет”: Как студия MPC создала нового ксеноморфа

Разное Публикации
Художники студии Moving Picture Company во главе с VFX супервайзером Ферраном Доменеком работали в команде с режиссером Ридли Скоттом и продакшн VFX супервайзером Чарли Хенли.
Публикации - RENDER.RU

Как фриланс влияет на здоровье

Разное Публикации
Автор Refinуry29 поделилась своим опытом и опытом коллег, как изменилось их самочувствие после перехода на фриланс.
Публикации - RENDER.RU

Как учиться за границей бесплатно

Разное Публикации
Обучение компьютерной графике и архитектуре, а тем более за рубежом, стоит дорого. Кино и анимация - дорогая индустрия, многие школы принадлежат большим частным студиям, и попасть туда бесплатно.
Публикации - RENDER.RU

16 способов получить работу мечты

Разное Публикации
Журнал 3D Artist  поговорил со специалистами по кадрам ведущих студий. С их помощью он составил список из 16-ти пунктов, посвященных тому, как найти работу своей мечты.
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Обители зла: Последняя глава”. Интервью с VFX супервайзером студии Mr. X

Разное Публикации
Для канадца Эрика Робинсона, супервайзера студии Mr. X, “Последняя глава” стала уже третьим фильмом “Обители зла”.
Публикации - RENDER.RU

“Красавица и чудовище”: Создание персонажей в студии Framestore

Разное Публикации
Framestore выпала честь работать с Disney над киноадаптацией сказки, “старой, как само время” - “Красавица и чудовище” режиссера Билла Кондона.
Публикации - RENDER.RU

Стражи Галактики. Часть 2: Визуальные эффекты от Framestore

Разное Публикации
В 2014 году “Стражи Галактики” Джеймса Ганна взорвали кинопрокат, а необычные герои прочно обосновались в сердцах поклонников по всему миру. В 2017-м  - они снова на экранах.
Публикации - RENDER.RU

Пять вещей, которые мешают вам стать хорошим CG художником

Разное Публикации
Начало года  - хорошее время, чтобы подвести итоги и задуматься о планах на будущее. Если вы спрашиваете себя “А чего я достиг в прошедшем году?”
Публикации - RENDER.RU

“Чужой. Завет”: Визуальные эффекты от Framestore

Разное Публикации
Студия Framestore снова отправилась в космическое путешествие, чтобы в одной команде с режиссером Ридли Скоттом работать над одним из самых ожидаемых проектов года.
Публикации - RENDER.RU

VFX производство уезжает из Калифорнии

Разное Публикации
Кажется, индустрия визуальных эффектов все-таки переехала из Голливуда в Канаду.Об этом говорится в новом исследовании, посвященном американской киноиндустрии в 2016 году.
Публикации - RENDER.RU

Какие технические новинки будут представлены на SIGGRAPH 2017

Разное Публикации
SIGGRAGH 2017, главная образовательная конференция, на которой представят последние разработки в компьютерной графике и интерактивных технологиях, анонсировала 125 научных работ.
Публикации - RENDER.RU

“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio

Разное Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
Публикации - RENDER.RU

Как художнику устроиться в большую студию

Разное Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX

Разное Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
Публикации - RENDER.RU

Визуальные эффекты в “Конг: Остров Черепа”: интервью с супервайзером Hybride

Разное Публикации
Филипп Терокс (Philippe Theroux) - супервайзер студии Hybride с многолетним опытом и впечатляющим списком проектов, в которых он участвовал - от “Аватара”  до нового фильма о Кинг-Конге.
Публикации - RENDER.RU

Американский стартап разработал программу для 3D моделирования в VR

Разное Публикации
Сразу скажем от себя, что идея сама по себе не нова - многие крупные компании выпускают приложения, которые позволяют создавать трехмерные объекты в виртуальной реальности.
Публикации - RENDER.RU

Кино в 3D и дополненная реальность - без очков

Разное Публикации
Сразу несколько компаний в разных странах готовятся выпустить в этом году на рынок устройства, которые позволят смотреть фильмы в 3D.
Публикации - RENDER.RU

Специалисты прогнозируют рост рынка ПО для аниматоров и дизайнеров до 2021 года

Разное Публикации
По данным нового исследования от Technavio, совокупный среднегодовой темп роста на рынке анимационных и дизайнерских программ вырастет на 16 % с 2017 до 2021 года.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Мэттом Айткеном, VFX супервайзером “Властелина колец”, “Аватара” и “Хоббита”

Разное Публикации
Это интервью пришло к нам из далекой Новой Зеландии. Мы написали в студию Weta Digital, ту самую, где создавались фильмы “Властелин колец”, “Аватар” и “Хоббит”.