Render.ru
Поддержать
Елена Божкова
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
130
Записей
0
Следят
1
Читает
2477
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНЫЙ БЛОГ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
e.bozhkova
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Искусство фриланса: советы от художницы Молли Хеди-Кэрол
Разное
Молли родом из Ирландии, но живет в Нидерландах. Занимается пиксельной графикой, концепт-артом, играми. Основная часть ее работы - это фриланс.
10.11.2017
Новости - RENDERU.COM
Вышел новый Houdini 16.5
Разное
09.11.2017
Новости - RENDERU.COM
Wacom выпустила новое перо с тремя кнопками Pro Pen 3D
Разное
09.11.2017
Публикации - RENDER.RU
Как Weta работала над фильмом “Бегущий по лезвию 2049”
Разное
Новозеландская студия Weta Workshop вчера выложила видео, которое показывает работу ее художников над фильмом “Бегущий по лезвию 2049” Дени Вильнева.
08.11.2017
Новости - RENDERU.COM
GAOMON представила новый графический планшет PD1560
Разное
06.11.2017
Публикации - RENDER.RU
Adobe показала новые разработки для редактирования изображений и видео
Разное
Adobe на конференции Adobe Max 2017 в конце октября представила новые разработки, которые могут позже появиться на рынке.
02.11.2017
Новости - RENDERU.COM
SideFX выпустила превью новых функций Houdini 16.5
Разное
31.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Как видеоигры уничтожают своих создателей
Разное
Джейсон Шрейер, редактор новостей в Kotaku и автор книги “Кровь, пот и пиксели” - о том, какой ценой на самом деле создаются компьютерные игры, написал колонку в The New York Times о стрессе и перераб
30.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Зачем аниматорам актерское мастерство: Интервью с Эдом Хуксом
Разное
Эд Хукс - популярный спикер на крупных конференциях по компьютерной графике и анимации и автор уже третьего издания книги “Актерское мастерство для аниматоров”. В прошлом профессиональный актер и преп
26.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Художник VS компьютер: Как искусственный интеллект учится творить
Разное
Похоже, искусственный интеллект скоро будет не только помогать художникам, но даже конкурировать с ними. Во всяком случае, компьютеры уже создают картины, которые выставляются в галереях.
20.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Индийская анимация и визуальные эффекты
Разное
Похоже, в Индии всерьез взялись за развитие анимации и визуальных эффектов.
18.10.2017
Публикации - RENDER.RU
“Трансформеры: Последний рыцарь”: Как делались новые трюки Бамблби
Разное
До сих пор в фильмах Майкла Бэя о трансформерах мы видели, как гигантские роботы трансформируются в человеческую форму и наоборот. Но в новой части, “Последний рыцарь”.
13.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Проект “Statue”: уникальная 3D симуляция от студии Saddington Baynes
Разное
Проект “Statue” лондонской арт студии Saddington Baynes - это короткое анимационное видео, в котором показана сцена сражения двух бойцов тайского бокса.
11.10.2017
Публикации - RENDER.RU
“Человек-паук: Возвращение домой”: Эксклюзивное интервью с Digital Domain
Разное
Человек-паук ловит злодея на борту парома Статен-Айленд Ферри - неисправное оружие разрезает судно на две части, но супер-герою удается соединить их с помощью паутины и спасти пассажиров.
09.10.2017
Публикации - RENDER.RU
“Планета обезьян: Война”: Интервью с Weta Digital
Разное
Корреспондент RENDER.RU пообщался с новозеландской студией Weta Digital, которая работала над визуальными эффектами в фильме “Планета обезьян: Война”. VFX супервайзер Люк Миллар рассказал о главных тр
05.10.2017
Публикации - RENDER.RU
“Валериан и город тысячи планет”: интервью с VFX супервайзером ILM
Разное
Автор Artofvfx.com Винсент Фрай пообщался с супервайзером по визуальным эффектам студии Industrial Light & Magic Филиппом Ребурсом (Philippe Rebours) о его работе над фильмом “Валериан и город тысячи
02.10.2017
Публикации - RENDER.RU
Made in China: Индустрия визуальных эффектов уходит на Восток?
Разное
Похоже, кино идет к тому, что голливудские блокбастеры будут выпускаться со знаменитой надписью Made in China. Индустрия визуальных эффектов в Азии стремительно развивается, а стоимость производства т
27.09.2017
Публикации - RENDER.RU
Работа в игровой индустрии: Почему портфолио важно
Разное
Журналист Develop-online Шон Кливер обсудил с британскими игровыми студиями, что они ищут, нанимая художника, какие навыки должен продемонстрировать кандидат и почему разностороннее портфолио - это кл
25.09.2017
Публикации - RENDER.RU
Анимация с низким бюджетом: Как создать свой мультфильм, если ты не Pixar
Разное
Идея сделать свой мультфильм рано или поздно приходит в голову каждому аниматору. Но как быть, если ты не голливудская студия, а всего лишь одинокий художник. У тебя нет огромных бюджетов Disney и Pix
22.09.2017
Публикации - RENDER.RU
Создавая “Великую стену”
Разное
Превиз-супервайзер Патрик Смит и поствиз-супервайзер Хезер Флинн из The Third Floor рассказали о своей совместной работе над “Великой стеной”, китайско-американским приключенческим боевиком режиссера
20.09.2017
6
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...