Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 2

Публикации
Во второй части нашего интервью, мы пообщаемся с Алексеем о некоторых анимационных проектах, в которых он участвовал, это клип группы Ленинград «Жу-жу», арабский мультфильм «Emara» и т.д.
SIGGRAPH 2018 или CG на берегу океана
Публикации - RENDER.RU

SIGGRAPH 2018 или CG на берегу океана

Публикации
12-16 августа в Ванкувере проходил очередной SIGGRAPH. После пятилетнего перерыва мне снова посчастливилось на нем побывать.
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 1

Публикации
У нас в гостях аниматор Алексей Бовкун, в этом интервью мы поговорим об анимации в целом, творческом росте Алексея, особенностях работы и, конечно же, о проектах в которых он принимал участие. Материа
Making Of "Мертвое солнце"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Мертвое солнце"

Making of Урок
Увлекательная статья о процессе создания иллюстрации «Мертвое Солнце» для конкурса «Конец цивилизации».
Making Of "Пандемия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Пандемия"

Making of Урок
Рассказ, как  создавалась работа к конкурсу "Конец Цивилизации" "Пандемия".
Интервью с Motocross Saito
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Motocross Saito

Публикации
Интервью с Motocross Saito, в данной статье мы познакомимся с пиксель артом данного художника, узнаем с чего он начинает свою работу и сколько времени у него уходит на создание пиксель арта.
Интервью с Аполлинарием Захаровым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Аполлинарием Захаровым

Публикации
У нас в гостях Аполлинарий Захаров – художник, аниматор, дизайнер, человек с 20 летним опытом работы в индустрии.
Эксперимент с Dell Precision T7600: ускоряем работу специалиста по FX в 4 раза
Публикации - RENDER.RU

Эксперимент с Dell Precision T7600: ускоряем работу специалиста по FX в 4 раза

Публикации Железо
Инвестиции в компьютеры, предназначенные для создания 3D-графики, – это как минимум значительная экономия времени и прогнозируемый срок выполнения задач.
Интервью с Andrea Confrancesco
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Andrea Confrancesco

Публикации
Интервью с Andrea Confrancesco - художником из Рима, который выучился на музыкального продюсера, но с недавнего времени посвятил сою жизнь рисованию.
Интервью по проекту Крылья
Публикации - RENDER.RU

Интервью по проекту Крылья

Публикации
У нас в гостях анимационная студия «Simpals» из Молдовы, в интервью они расскажут нам о своем проекте.
Рисование и психология
Публикации - RENDER.RU

Рисование и психология

Публикации
NSIO объясняет: Разум Художника - Рисование и психология
Порядок рисования человека
Публикации - RENDER.RU

Порядок рисования человека

Публикации
Nsio объясняет порядо рисования человека
Making Of "Альберт Энштейн"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Альберт Энштейн"

Making of
После того как я закончил заказ по изготовлению и анимации 3Д головы Альберта Эйнштейна для голограммы, мне захотелось поделиться проделанной работой.
Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard

Публикации
Сегодня у нас в гостях Антон, представитель пресс-службы компании HypeTrain Digital Publishing – издателя игры Stoneshard.
Интервью с Вальдрам Ариспога
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Вальдрам Ариспога

Публикации
У нас в гостях замечательный художник иллюстратор под псевдонимом Вальдрам Ариспога (Valdram Arispoga).
Making Of "Нарушители спокойствия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Нарушители спокойствия"

Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей (Anri_Ford). Я расскажу о том, как создавалась работа Нарушители спокойствия.
10 заметок… что я помню о планировании картин
Публикации - RENDER.RU

10 заметок… что я помню о планировании картин

Публикации
Это также касается и меня…Вы может быть заметили, что я изменил название статьи на «Факты, которые Я Помню».
Управляя референсом-усиливаем позу и портрет
Публикации - RENDER.RU

Управляя референсом-усиливаем позу и портрет

Публикации
Я бы хотел начать с показа нескольких примеров работ двух художников. С одной стороны, находится референс, с другой работа, нарисованная по нему - великолепный способ получить для нас знания.
Making Of "Королева на красном троне"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Королева на красном троне"

Making of
Приветствую всех. Меня зовут Пронин Руслан. Мне 30 лет. Родился и вырос в Баку. С детства я любил рисовать. Я рисовал пейзажи, потом людей.
Making Of "Где-то в России"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Где-то в России"

Making of
Всем доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я живу и работаю в Челябинске в небольшой, но очень крутой компании по производству 2D игр на мобильные и социальные платформы.