Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Понимая 3Д
Публикации - RENDER.RU

Понимая 3Д

Публикации
В данном материале художник Nsio, поделится с нами информацией о своём видении вещей в 3D. 
Making Of "Матрица перезагрузка Часть 1"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Матрица перезагрузка Часть 1"

Making of
Меня зовут Донченко Владимир (ruzzaki). Работаю 3Д Художником/Дизайнером. В этой статье хочу поделится процессом создания моей работы – Матрица перезагрузка часть 1.
Making Of "Drakan"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Drakan"

Making of
Позвольте, поделиться с вами, процессом рисования картины «Drakan». Этот урок планировался для вебсайта одной компании, но его так и не опубликовали.
Интервью с Ruoxin Zhang
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Ruoxin Zhang

Публикации
Интервью с китайской художницей Жосинь Чжан, в котором она расскажет нам о своем творчестве и специфике работы с китайскими заказчиками.
Интервью с Bayard Wu
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Bayard Wu

Публикации
Есть лишь один "главный герой" в картине среди всех остальных участников. Если кто-то начинает выделяться сильнее, просто уберите его.
“Бегущий по лезвию 2049”: Как Territory studio создавала технологии будущего
Публикации - RENDER.RU

“Бегущий по лезвию 2049”: Как Territory studio создавала технологии будущего

Разное
Мы уже не в первый раз рассказываем о работе лондонской Territory studio: она специализируется на создании интерфейсов для экранов и мониторов, которые мы видим в блокбастерах.
Mental Ray: ретроспектива
Публикации - RENDER.RU

Mental Ray: ретроспектива

Разное
Заявление  Nvidia о прекращении развития Mental Ray знаменует собой конец эпохи одного из самых знаменитых и, возможно, самых недооцененных рендереров  в индустрии.
Основы шейдинга
Публикации - RENDER.RU

Основы шейдинга

Разное
Художник Nsio, делится знаниями по основам шейдинга.
Интервью с IHazToys
Публикации - RENDER.RU

Интервью с IHazToys

Разное
Уважаемые читатели, сегодня мы представляем вам интервью с Лайной Лазар  и Джоном Троем - основателями IHazToys - магазина высококачественных фигурок.
Совместное творчество в виртуальной реальности: Новая разработка от MasterpieceVR
Публикации - RENDER.RU

Совместное творчество в виртуальной реальности: Новая разработка от MasterpieceVR

Разное
Компания MasterpieceVR выпустила инструмент, который позволяет нескольким художникам одновременно работать над одним 3D объектом в виртуальной реальности.
Пираты Карибского моря 5: Новый VFX breakdown от Atomic Fiction
Публикации - RENDER.RU

Пираты Карибского моря 5: Новый VFX breakdown от Atomic Fiction

Разное
Студия Atomic Fiction опубликовала новое видео: VFX breakdown работы над фильмом “Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки”.
Как найти работу художнику по спецэффектам: Советы от ведущих студий
Публикации - RENDER.RU

Как найти работу художнику по спецэффектам: Советы от ведущих студий

Публикации
Какие вопросы задают на собеседовании в студии Double Negative? Как проводят вечер пятницы художники в Pixar? Может ли самоучка попасть в большую компанию?
Как получить работу в анимации: Советы от Axis Studios
Публикации - RENDER.RU

Как получить работу в анимации: Советы от Axis Studios

Разное
 Руководитель арт отдела Axis Studios Джон Бистон, рассказал, что можно, а чего нельзя делать при поиске вашей идеальной работы в анимационной индустрии.
Making OF "Норак Доброхот"
Публикации - RENDER.RU

Making OF "Норак Доброхот"

Разное
Здравствуйте. Меня зовут Тюстин Валентин (Толмач), и в этой статье мы поговорим о создании работы Норак Доброхот. 
Как устроена рендер-ферма: Интервью с AnimaRender
Публикации - RENDER.RU

Как устроена рендер-ферма: Интервью с AnimaRender

Разное
Рендер-ферма AnimaRender предоставляет услуги по рендеру графики с 2016 года на базе собственной инфраструктуры.
Трейлер Dawn of War III: Интервью со студией Axis
Публикации - RENDER.RU

Трейлер Dawn of War III: Интервью со студией Axis

Разное
Трейлер к Warhammer 40,000: Dawn of War III, которая вышла в этом году, напоминает скорее ожившую картину художника-сюрреалиста, чем классический CG ролик с масштабными сражениями .
Making of "Драконье золото"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Драконье золото"

Разное
Всем привет! Меня зовут Павел, я не пользуюсь контурной обводкой и римлайтом. И сейчас я расскажу, как создавался арт "Драконье золото"
Первая в Европе студия в облаке: Интервью с Jellyfish Pictures
Публикации - RENDER.RU

Первая в Европе студия в облаке: Интервью с Jellyfish Pictures

Разное
Jellyfish Pictures, британская студия-обладатель множества наград, в июне этого года открыла две новые виртуальные VFX студии в Лондоне, которые стали первыми в Европе.
Making of "ALICE DINNER"
Публикации - RENDER.RU

Making of "ALICE DINNER"

Making of
Приветствую всех! Меня зовут Кривошеев Алексей. Родился в Украине. Свою работу делал в свободное время, вдохновившись фотографией Blue sparrow motel.
Искусство фриланса: советы от художницы Молли Хеди-Кэрол
Публикации - RENDER.RU

Искусство фриланса: советы от художницы Молли Хеди-Кэрол

Разное
Молли родом из Ирландии, но живет в Нидерландах. Занимается пиксельной графикой, концепт-артом, играми. Основная часть ее работы  - это фриланс.