Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Как Weta работала над фильмом “Бегущий по лезвию 2049”
Публикации - RENDER.RU

Как Weta работала над фильмом “Бегущий по лезвию 2049”

Разное
Новозеландская студия Weta Workshop вчера выложила видео, которое показывает работу ее художников над фильмом “Бегущий по лезвию 2049” Дени Вильнева.
Adobe показала новые разработки для редактирования изображений и видео
Публикации - RENDER.RU

Adobe показала новые разработки для редактирования изображений и видео

Разное
Adobe на конференции Adobe Max 2017 в конце октября представила новые разработки, которые могут позже появиться на рынке.
Как видеоигры уничтожают своих создателей
Публикации - RENDER.RU

Как видеоигры уничтожают своих создателей

Разное
Джейсон Шрейер, редактор новостей в Kotaku и автор книги “Кровь, пот и пиксели” - о том, какой ценой на самом деле создаются компьютерные игры, написал колонку в The New York Times о стрессе и перераб
Интервью с Shilin
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Shilin

Разное
Shilin Huang aka Ashenray aka Shilin, автор комикса Carciphona. Большую часть своих усилий она тратит на свой комикс. Сегодня мы поближе познакомимся с творчеством данной художницы.
Зачем аниматорам актерское мастерство: Интервью с Эдом Хуксом
Публикации - RENDER.RU

Зачем аниматорам актерское мастерство: Интервью с Эдом Хуксом

Разное
Эд Хукс - популярный спикер на крупных конференциях по компьютерной графике и анимации и автор уже третьего издания книги “Актерское мастерство для аниматоров”. В прошлом профессиональный актер и преп
Как дизайнить
Публикации - RENDER.RU

Как дизайнить

Разное
Представляем вам перевод тутора «Как дизайнить» от Эллиота Джонсона Лилли.
Художник VS компьютер: Как искусственный интеллект учится творить
Публикации - RENDER.RU

Художник VS компьютер: Как искусственный интеллект учится творить

Разное
Похоже, искусственный интеллект скоро будет не только помогать художникам, но даже конкурировать  с ними. Во всяком случае, компьютеры уже создают картины, которые выставляются в галереях.
Индийская анимация и визуальные эффекты
Публикации - RENDER.RU

Индийская анимация и визуальные эффекты

Разное
Похоже, в Индии всерьез взялись за развитие анимации и визуальных эффектов.
Making Of "Гном"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Гном"

Разное
Всем привет. Зовут меня Озюмов Иван  и сегодня речь пойдет о работе “Гном”. 
“Трансформеры: Последний рыцарь”: Как делались новые трюки Бамблби
Публикации - RENDER.RU

“Трансформеры: Последний рыцарь”: Как делались новые трюки Бамблби

Разное
До сих пор в фильмах Майкла Бэя о трансформерах мы видели, как гигантские роботы трансформируются в человеческую форму и наоборот. Но в новой части, “Последний рыцарь”.
Интервью с Evan Lee
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Evan Lee

Разное
Эван Ли, родился в августе 1982 в Гонконге, в июне 1999 закончил Отделение Изобразительных Искусств Фу-Синьской школы торговли и искусств.
Проект “Statue”: уникальная 3D симуляция от студии Saddington Baynes
Публикации - RENDER.RU

Проект “Statue”: уникальная 3D симуляция от студии Saddington Baynes

Разное
Проект “Statue” лондонской арт студии Saddington Baynes - это короткое анимационное видео, в котором показана сцена сражения двух бойцов тайского бокса.
“Человек-паук: Возвращение домой”: Эксклюзивное интервью с Digital Domain
Публикации - RENDER.RU

“Человек-паук: Возвращение домой”: Эксклюзивное интервью с Digital Domain

Разное
Человек-паук ловит злодея на борту парома Статен-Айленд Ферри - неисправное оружие разрезает судно на две части, но супер-герою удается  соединить их с помощью паутины и спасти пассажиров.
“Планета обезьян: Война”: Интервью с Weta Digital
Публикации - RENDER.RU

“Планета обезьян: Война”: Интервью с Weta Digital

Разное
Корреспондент RENDER.RU пообщался с новозеландской студией Weta Digital, которая работала над визуальными эффектами в фильме “Планета обезьян: Война”. VFX супервайзер Люк Миллар рассказал о главных тр
Большие объемы данных: как с ними работать. Советы от киностудии «Амедиа»
Публикации - RENDER.RU

Большие объемы данных: как с ними работать. Советы от киностудии «Амедиа»

Разное
Киностудия «Амедиа» — одна из крупнейших российских киностудий полного цикла, она предоставляет в аренду 16 съемочных павильонов и вспомогательные помещения, широкий спектр современной киносъемочной и
“Валериан и город тысячи планет”: интервью с VFX супервайзером ILM
Публикации - RENDER.RU

“Валериан и город тысячи планет”: интервью с VFX супервайзером ILM

Разное
Автор Artofvfx.com Винсент Фрай пообщался с супервайзером по визуальным эффектам студии Industrial Light & Magic Филиппом Ребурсом (Philippe Rebours) о его работе над фильмом “Валериан и город тысячи
Made in China: Индустрия визуальных эффектов уходит на Восток?
Публикации - RENDER.RU

Made in China: Индустрия визуальных эффектов уходит на Восток?

Разное
Похоже, кино идет к тому, что голливудские блокбастеры будут выпускаться со знаменитой надписью Made in China. Индустрия визуальных эффектов в Азии стремительно развивается, а стоимость производства т
Работа в игровой индустрии: Почему портфолио важно
Публикации - RENDER.RU

Работа в игровой индустрии: Почему портфолио важно

Разное
Журналист Develop-online Шон Кливер обсудил с британскими игровыми студиями, что они ищут, нанимая художника, какие навыки должен продемонстрировать кандидат и почему разностороннее портфолио - это кл
Анимация с низким бюджетом: Как создать свой мультфильм, если ты не Pixar
Публикации - RENDER.RU

Анимация с низким бюджетом: Как создать свой мультфильм, если ты не Pixar

Разное
Идея сделать свой мультфильм рано или поздно приходит в голову каждому аниматору. Но как быть, если ты не голливудская студия, а всего лишь одинокий художник. У тебя нет огромных бюджетов Disney и Pix
Создавая “Великую стену”
Публикации - RENDER.RU

Создавая “Великую стену”

Разное
Превиз-супервайзер Патрик Смит и поствиз-супервайзер Хезер Флинн из The Third Floor рассказали о своей совместной работе над “Великой стеной”, китайско-американским приключенческим боевиком режиссера