Render.ru
Поддержать
4Записей
8Следят
37.4 KЗаходов
Фильтры и поиск
Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender
CM Games

Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender

Блог компании Unity Публикации
Рамиль Роозилехт, старший технический художник в CM Games рассказывает, как улучшить пайплайн гоночных промо-артов на примере Nitro Nation
Создаем болото в стиле Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5
CM Games

Создаем болото в стиле Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5

Урок Autodesk Maya Unreal Engine
Техническая художница Анук Донкерс рассказала о процессе работы над проектом Cauldron Swamp Ruins, а также о создании растительности и трудностях, связанных с поиском подходящей атмосферы.
Как рисовать иконки: с нуля, упрощение, разная степень редкости
CM Games

Как рисовать иконки: с нуля, упрощение, разная степень редкости

Блог компании Урок Adobe Photoshop
Татьяна Нажимова, Senior Artist в CM Games, делится 3 гайдами, как рисовать иконки разной сложности.
Как создать персонажа: процесс и рекомендации
CM Games

Как создать персонажа: процесс и рекомендации

Блог компании Art
Никита Янсонс, Senior Artist в CM Games, разбирает, как создать интересного персонажа, какие вопросы стоит задавать при разработке концепта, с какими проблемами можно столкнуться и как их решить.