Render.ru
Поддержать

Сверхсветовой разведчик RGSS

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Еллесарне знаю как на ментале ) в врей свои маты и у них есть свои отличие ) по врей ти можеш посмотреть даже здесь на рендере есть куча мейкинг оф-ов, где очень неплохо все описано и показано)
Спасибо Еллесар, глянем, будем пробывать делать дальше 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Вопрос, диффузную карту можно использовать допустим на бамп, или нужно рисовать другую, а также в другие слоты можно использовать одну и тужу карту, или нужны разные? 🙂
Рейтинг
141
я часто использую ту же, но делаю так к примеру:
бамп слот -->колор корект (чб делаю в нем (сатурейшен скручую) кручу контарас немного и тд) --> дифузийная карта

Dmitriy Oshanin

Смотритель
Рейтинг
1 158
при сохранении своей развертки можно выбрать размер любой 1024х1024 2048х2048 и т д
только потом когда будешь рисовать в фотошопе то сразу создавай такого же размера и текстуру в пикселях
потом после того как перенесешь картинку своей развертки из архива где сохранял в фотошоп с текстурой то совместишь без проблем
а после того как добавишь всяческого рода дефекты и потертости сможешь применить эту текстуру уже в 3д максе

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Dmitriy Oshaninпри сохранении своей развертки можно выбрать размер любой 1024х1024 2048х2048 и т д
только потом когда будешь рисовать в фотошопе то сразу создавай такого же размера и текстуру в пикселях
потом после того как перенесешь картинку своей развертки из архива где сохранял в фотошоп с текстурой то совместишь без проблем
а после того как добавишь всяческого рода дефекты и потертости сможешь применить эту текстуру уже в 3д максе
Спасибо большое 🙂
Работы еще больше получается, чем моделинг 😃

Dmitriy Oshanin

Смотритель
Рейтинг
1 158
да тут не соскучишься
вот почему умные люди делают ло поли
потом запекают и вот тебе хорошая красивая модель
а чем больше трудишься над мелочью тем накладнее потом получается

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Dmitriy Oshaninда тут не соскучишься
Да тут совсем не соскучишься 😃
Dmitriy Oshaninвот почему умные люди делают ло поли
потом запекают и вот тебе хорошая красивая модель
Не спорю, возможно с опытом будет практиковаться и этот вариант
Dmitriy Oshaninа чем больше трудишься над мелочью тем накладнее потом получается
Да, но, потом легче оперировать с моделью, в том смысле что уже знаешь как лучше сделать так или эдак, где побыстрей, где по круче, а по времени меньше ну и т. д. Но это мое предположение всего навсего 🙂

Dmitriy Oshanin

Смотритель
Рейтинг
1 158
детализация конечно делает модель супер
и опыт при таком моделировании получаешь конечно огромный
так что все не напрасно
соглашусь с тобой
вперед и только вперед
Рейтинг
141
Dmitriy Oshaninи опыт при таком моделировании получаешь конечно огромный
ну как бы от себя добавлю что все же зависит от формы многое. если добавлять только "простие,примитивоподобние" объекты то опита в моделинге много не виростет, а если гнуть какие то более сложние формы то да. ну это исключительно мое имхо)
просто когда вижу новые детали на корабле то это в основном или сплайновая труба, или же бокс с несколькими екструдами и чамфером)

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Dmitriy Oshaninвперед и только вперед
Не однократно задумывался над этими словами, а ведь это правильный подход, не только в графике 😃
Я еще думал вот о чем, можно делать ведь не весь корабль а только часть его, допустим при крушении в лесу, или еще где нибудь, валяются пара деталей от корабля. Все это можно обыграть так что получится хорошая работа, зато есть шанс на отличную деталь, текстуры, свет, и.т.д с небольшими затратами по времени, зато качество возрастет 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Еллесарну как бы от себя добавлю что все же зависит от формы многое. если добавлять только "простие,примитивоподобние" объекты то опита в моделинге много не виростет, а если гнуть какие то более сложние формы то да. ну это исключительно мое имхо)
просто когда вижу новые детали на корабле то это в основном или сплайновая труба, или же бокс с несколькими екструдами и чамфером)
Согласен, есть и такое, но это все можно изменить со временем, так что нет проблем 😃
Рейтинг
141
Rico_888 но это все можно изменить со временем, так что нет проблем

если изменять да🙂 если просто ждать и не пробовать, то это врядли 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Еллесаресли изменять да🙂 если просто ждать и не пробовать, то это врядли 🙂
Полностью согласен 😃

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Пока вот что получается, с затуханием запутался

Вложения

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Всем привет 🙂 Начал пробывать делать пока с одной diffuse ой карты, как теперь смотрится?

Вложения

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Еллесаррозмазано и пока не очень
А так? Это только пока одна карта, я только пробую. 🙂
Еллесарсильно блестит и не то как по мне что нужно
А как бы ты хотел что бы это выглядело? есть приблизительная картинка?
Еллесарпосмотри тут есть огромный выбор
Спасибка не ставится, говорю спасибо 🙂

Вложения