1) 6 люков нужны для одновременной выгрузки 6 объектов. Нужно понимать, что происходит 6-кратное дублирование механизмов шлюза. Оно тебе зачем?
2) Если я правильно помню общий контур твоего корабля, то объем шлюзовых камер будет занимать ВЕСЬ объем переднего сегмента корабля. Или я плохо понимаю общую концепцию, или эта самая концепция неверна. Ведь получается, что людям вне шлюзов просто негде встать в полный рост, или шлюзы просто огромные. Но ведь это разведчик, а не контейнеровоз.
3) Давно пора предстваить модель в сборе, хоть и недоделанную. Постоянная демонстрация отдельных узлов, многие из которых и видны-то не будут, "замыливает глаз" и притупляет интерес публики. Мне кажется об зтом здесь уже упоминалось.
4) Уважаю твое упорство.
hsimpson1) 6 люков нужны для одновременной выгрузки 6 объектов.
Скорей всего для загрузки объектов🙂
hsimpsonНужно понимать, что происходит 6-кратное дублирование механизмов шлюза. Оно тебе зачем?
Это скорей всего больше для анимации предназначено, потому что, потом что то доделывать совсем нет резона, согласен со мной?
hsimpson Если я правильно помню общий контур твоего корабля, то объем шлюзовых камер будет занимать ВЕСЬ объем переднего сегмента корабля
Да правильно будет занимать весь объем, это действительно разведчик, который к тому же, и собирает данные, ну и т.д.
hsimpsonВедь получается, что людям вне шлюзов просто негде встать в полный рост
Да людей в принципе и не будет, будут роботы, людей пока сложно туда отправлять, роботы более надежны в этом плане, я имею ввиду для разведки. Как мне уже советовали, корабль будет большим, так что встать в полный рост, будет место достаточно.
hsimpsonили шлюзы просто огромные
Да они будут огромными.
hsimpsonНо ведь это разведчик, а не контейнеровоз
Ну скорей всего больше гибрид, потому что если брать какието объекты, их нужно кудато складировать.
hsimpsonДавно пора предстваить модель в сборе, хоть и недоделанную
Ну модель в сборе, немного картинок есть в предыдущих постах.
hsimpsonПостоянная демонстрация отдельных узлов, многие из которых и видны-то не будут
Ну демонстрация узлов, я думал это интересно, или все таки это не интересно?🙂 Видны они будут в анимации🙂
hsimpson"замыливает глаз" и притупляет интерес публики
Могу сказать так: тому кто интересуется деталями, кораблями и все что с этим связано, они я думаю будут смотреть, остальная часть публики, просто интересуется другими работами, и всего то🙂
hsimpsonМне кажется об зтом здесь уже упоминалось
Последнее время, об этом только и говорится🙂 как ни странно, не могу понять в чем подвох🙂 Я незнаю как уже объяснять, что у меня нет много времени, или я пишу на японском языке? Повторяю еще раз, компьютер очень слабый, файл сцены весит 124 мегабайта, с ним уже очень тяжело работать.
Например корпус корабля я делал около пол месяца от 10 до 22 часов каждый день, у меня было просто свободное время, теперь столько времени нет. Да и смысла спорить нету.
Если модераторы скажут, все мы закрываем тему, потому что она не интересна нашим посетителям ресурса, то я соглашусь, и не буду вести вип, если не скажут то уж дорогие посетители терпите до финала.
hsimpsonУважаю твое упорство.
За это конечно благодарю🙂
Спасибо за интерес к теме. Удачи.
Tony Stepа что если сделать одним большим открывающимся люком как в стар варсе, откуда будут вылетать маленькие истребители...)))
Не, так не получится, это будет огромная дверь, и маленьких истребителей то же не будет🙂 6 отсеков больше подходит, каждый для своих задач. Спасибо Tony Step за интерес к теме🙂 Удачи.
Дело не в наличии свободного времени и сильной машины.
Я с трудом могу себе представить для какой анимации нужно столько внутренних деталей. По этому поводу имею острое ощущение избыточности 😉
-------------------------------
В принципе, ты продуманно отвечаешь и твердо придерживаешься своей концепции, которая нам, видимо, не до конца ясна.
Поэтому просто продолжай.
hsimpsonЯ с трудом могу себе представить для какой анимации нужно столько внутренних деталей. По этому поводу имею острое ощущение избыточности
Это палка о двух концах, к сожалению🙂 Этот проект разделяется на три этапа работы: 1,2,3 как раз 3 этап это анимация. Сейчас идет только 1 этап, моделирование корабля. Что бы закончить 1 этап осталось не очень много, но достаточно, он должен быть снаружи весь упакован. Сейчас как раз занимаюсь входом в корабль снизу. Еще такой момент, я не дизайнер, я не инженер по кораблестроению, я просто любитель, и пробую свои силы в моделировании. Придумывать куда сложней, чем допустим срисовать потом сделать. Такой сложный проект я делаю первый раз. По этому реально сложно.
Что касается анимации, до нее еще как бы далеко, но я стараюсь учесть все что необходимо сейчас, чем потом хвататься за голову, и говорить, почему я не сделал сразу. В анимации я так же не большой знаток, до того времени думаю смогу разобраться в том что необходимо для этого сделать. Есть огромное желание сделать, действительно качественную и сложную анимационную работу, если я этого не сделаю то я не смогу понять, как делать правильно в той или иной ситуации, при последующих работах. Так что лучше сейчас, чем потом🙂
При взрыве корабля одного в другой, оба взрываются, а разведчик, из искры начинает проецироваться подетально, пока не восстановится полностью, это корабли будующего🙂
Вот немного не доделанных вещей🙂 Пока думаю насчет створок на шлюзы, что то меня тянет сделать их так, что бы они были световыми, то есть, по периметру шлюза одновременно идет световой поток и в центре коллапсируется, после этого принимает цвет корабля, примерно так, хотя все еще в процессе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Вложения
Андрей Харитонов (hsimpson)
1) 6 люков нужны для одновременной выгрузки 6 объектов. Нужно понимать, что происходит 6-кратное дублирование механизмов шлюза. Оно тебе зачем?
2) Если я правильно помню общий контур твоего корабля, то объем шлюзовых камер будет занимать ВЕСЬ объем переднего сегмента корабля. Или я плохо понимаю общую концепцию, или эта самая концепция неверна. Ведь получается, что людям вне шлюзов просто негде встать в полный рост, или шлюзы просто огромные. Но ведь это разведчик, а не контейнеровоз.
3) Давно пора предстваить модель в сборе, хоть и недоделанную. Постоянная демонстрация отдельных узлов, многие из которых и видны-то не будут, "замыливает глаз" и притупляет интерес публики. Мне кажется об зтом здесь уже упоминалось.
4) Уважаю твое упорство.
Tony Step
Rico_888
Это скорей всего больше для анимации предназначено, потому что, потом что то доделывать совсем нет резона, согласен со мной?
Да правильно будет занимать весь объем, это действительно разведчик, который к тому же, и собирает данные, ну и т.д.
Да людей в принципе и не будет, будут роботы, людей пока сложно туда отправлять, роботы более надежны в этом плане, я имею ввиду для разведки. Как мне уже советовали, корабль будет большим, так что встать в полный рост, будет место достаточно.
Да они будут огромными.
Ну скорей всего больше гибрид, потому что если брать какието объекты, их нужно кудато складировать.
Ну модель в сборе, немного картинок есть в предыдущих постах.
Ну демонстрация узлов, я думал это интересно, или все таки это не интересно?🙂 Видны они будут в анимации🙂
Могу сказать так: тому кто интересуется деталями, кораблями и все что с этим связано, они я думаю будут смотреть, остальная часть публики, просто интересуется другими работами, и всего то🙂
Последнее время, об этом только и говорится🙂 как ни странно, не могу понять в чем подвох🙂 Я незнаю как уже объяснять, что у меня нет много времени, или я пишу на японском языке? Повторяю еще раз, компьютер очень слабый, файл сцены весит 124 мегабайта, с ним уже очень тяжело работать.
Например корпус корабля я делал около пол месяца от 10 до 22 часов каждый день, у меня было просто свободное время, теперь столько времени нет. Да и смысла спорить нету.
Если модераторы скажут, все мы закрываем тему, потому что она не интересна нашим посетителям ресурса, то я соглашусь, и не буду вести вип, если не скажут то уж дорогие посетители терпите до финала.
За это конечно благодарю🙂
Спасибо за интерес к теме. Удачи.
Rico_888
Андрей Харитонов (hsimpson)
Я с трудом могу себе представить для какой анимации нужно столько внутренних деталей. По этому поводу имею острое ощущение избыточности 😉
-------------------------------
В принципе, ты продуманно отвечаешь и твердо придерживаешься своей концепции, которая нам, видимо, не до конца ясна.
Поэтому просто продолжай.
Rico_888
Что касается анимации, до нее еще как бы далеко, но я стараюсь учесть все что необходимо сейчас, чем потом хвататься за голову, и говорить, почему я не сделал сразу. В анимации я так же не большой знаток, до того времени думаю смогу разобраться в том что необходимо для этого сделать. Есть огромное желание сделать, действительно качественную и сложную анимационную работу, если я этого не сделаю то я не смогу понять, как делать правильно в той или иной ситуации, при последующих работах. Так что лучше сейчас, чем потом🙂
При взрыве корабля одного в другой, оба взрываются, а разведчик, из искры начинает проецироваться подетально, пока не восстановится полностью, это корабли будующего🙂
Андрей Харитонов (hsimpson)
Rico_888
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Андрей Харитонов (hsimpson)
Rico_888
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения