Ты глянь скока там деталек и полигонов мой комп давно бы повешался, потом застрелился и выпрыгнул из окна......🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂
Хотя я бы лишние, т.е. те детали которые не нужны отображал бы боксами, мне так удобнее.........🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂
Tony StepГипердвижки офигительные, я ими восхищаюсь их еще затекстурить, вообщем класно смотриться, ужасающе страшно прикольно все это....🙂🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂🙂
Спасибо большое 🙂
CTaPuKЗачем так много ?
Все дело в том что, если я солью все в один слой, работа затормозится на огромное количество времени. Во первых нужно давать осмысленные названия деталям, а если я не знаю как назвать это что делать? Во вторых работа со слоями ( я уже писал про слои, что не очень удобно с ним работать, если бы было так, что создал папку, а в ней еще создал, папку и т.д то было бы классно. Подписал основную папку например двигатель, ну и дальше что необходимо, было бы намного лучше ) дает более гибкое редактирование деталей, ну и соответственно ускоряется время.
Tony StepТы глянь скока там деталек и полигонов мой комп давно бы повешался, потом застрелился и выпрыгнул из окна......🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂
У меня ноут с параметрами: процессора 2 Ггц, и память 1,5 Ггб 🙂 И что бы показать половину корабля приходиться включать Bounding Box
CTaPuKДа не так их там и много... И побольше бывает... Любопытно просто....
Ну а деталей на данный момент пока Obiects-3025/Total-3299 🙂
CTaPuK (3D Work) На четвертой картинке в красном квадрате посмотри, расстояние почти одинаковое, по этому на всю длинну делать думаю не нужно, крепление думаю выдержит, и тяжесть, и скорость, так что не отвалится 😃
Ну вот двигаемся дальше, на картинке показан красный прямоугольник, там планируется установить огромный по диаметру почти такой ка двигатель капсулы, три штуки. Капсулы будут прозрачными, кроме соединений с двигателем. А в капсулах будут находиться еще около 6-7 капсул диаметром поменьше тоже прозрачные. Диталюшки которые длинные котрые проходят внизу и вверху под ними будут проходить провода плотным слоем, с разделениями по небольшим отсекам. Ну и наверно самое главное будут установлены три огромных кристалла, и также будут соеденены с капсулами ну вот, примерно такой план, может что то и поменяется 🙂
CTaPuKА какая смысловая нагрузка капсул и кристалла ?
Кристалл это источник энергии, капсулы которые находятся внутри большой капсулы это приобразователи энергии, для работы отдельных частей двигателя, а большая капсула это общий преобразователь работы двигателя в целом, примерно так. Это только моя фантазия не более. Наверно странно да? 😃
Возможно 😃 Просто кристалл планировался изначально, только я его хотел прям в двигатель вставить, но пришлось переделывать двигатель, и поэтому получился такой вариант использования кристалла 😃
Еще один вариант использования кристалла, и заключается он в том что, с помощью специальных сканеров и кристалла, корабль может видеть специальные врата, через которые он может пролетать в другие вселенные, а остальные корабли так не могут, даже если находятся рядом с вратами они их просто не видят. Как вам такой вариант 😃
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Tony Step
Ferodun
Tony Step
Хотя я бы лишние, т.е. те детали которые не нужны отображал бы боксами, мне так удобнее.........🙂🙂🙂🙂🙂:🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂
Ferodun
Rico_888
Все дело в том что, если я солью все в один слой, работа затормозится на огромное количество времени. Во первых нужно давать осмысленные названия деталям, а если я не знаю как назвать это что делать? Во вторых работа со слоями ( я уже писал про слои, что не очень удобно с ним работать, если бы было так, что создал папку, а в ней еще создал, папку и т.д то было бы классно. Подписал основную папку например двигатель, ну и дальше что необходимо, было бы намного лучше ) дает более гибкое редактирование деталей, ну и соответственно ускоряется время.
У меня ноут с параметрами: процессора 2 Ггц, и память 1,5 Ггб 🙂 И что бы показать половину корабля приходиться включать Bounding Box
Ну а деталей на данный момент пока Obiects-3025/Total-3299 🙂
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Ferodun
Rico_888
Ferodun
Tony Step
Rico_888
Rico_888
Вложения
Ferodun
Rico_888
Tony Step
Rico_888
Rico_888
Ferodun