Народ, как сделать так чтобы после начала просчета движения ткани, она не проходила сквозь объект ?? Использую модификатор Stitch. Обе модели (одежды и персонажа) сделал Editable Mesh, а потом Stitch. Параметры персонажа - Depth: 0; Falloff: 0; но она все равно проходит сквозь тело ((
Что делать ????
Что делать ????